Zbruş və ya Mudbox-da rəqəmsal şəkil heykəlini öyrənmək üçün necə

3D Rəssamlar üçün Anatomiya - 1-ci hissə

Bu yaxınlarda mən sual verən məşhur bir kompüter qrafik forumunda bir mövzu gördüm:

"3D-də maraqlanıram, üst stüdyoda bir xarakter sənətçisi olmaq istəyirəm! Mən ilk dəfə Zbruşu açdım və bir xarakterə heykəl qoymağa çalışdım, amma yaxşı getmədim. Anatomiyanı necə öyrənə bilərəm? "

Hər kəsin və anasının anatomiya öyrənmək üçün ən yaxşı şəkildə düşüncəsi olduğundan, iplik, bir sənətçinin insan formasının anlayışını yaxşılaşdırmaq üçün müxtəlif yolları çəkən bir çox cavablar meydana gətirdi.

Bir neçə gün sonra, orijinal plaket bir xətt boyunca bir şeylə cavab verdi: "Mən sizin təklif etdiyiniz hər şeyi etməyə cəhd etdim, amma heç biri işləməyib. Bəlkə dijital heykəllər mənim üçün deyil. "

01-də 03

Anatomiya Mastering Time, İllər, faktdır

Qəhrəman Şəkillər / GettyImages

Kollektiv bir səs-küy və nəfəs almasından sonra, orijinal plaketin bütün bədii fəaliyyətlərin əsas prinsiplərindən birinin unudulduğunu aydın başa düşdüm - vaxt lazımdır. 3 gün ərzində anatomiyada öyrənə bilməyəcəksiniz. Hətta 3 gün ərzində səthi cızmaq mümkün deyil.

Niyə bu haqda danışıram? Çünki işiniz erkən yaxşılaşmırsa, ən pis şey edə bilərsiniz. Bunlar çox tədricən yerə basdı. Özünüz üçün edə biləcəyiniz ən yaxşı şey, həqiqətən yaxşı bir anatomist olmaq üçün il çəkəcəyini gözləyir. Daha sonra orada olsanız, xoş bir sürpriz hesab edə bilərsiniz.

Əhəmiyyətli olan şey, işinizin gözlənildiyi kimi sürətli bir şəkildə inkişaf etmədikdə və ya bədənin müəyyən bir formasını tutmaqda çətinlik çəkdiyiniz zaman imtina etmirsiniz. Biz müvəffəqiyyətlərimizə görə uğursuzluqlarımızdan çox şey öyrənirik və müvəffəqiyyət qazanmaq üçün bir neçə dəfə uğursuzluğunuz lazımdır.

03 02

Müxtəlif elmlər üçün müxtəlif yanaşmalar:


Bədənin təyyarələrini və nisbətlərini öyrənmək və ya müxtəlif əzələ qruplarının adları və yerlərini öyrənmək kimi bir şey heykəltəraş, sənətkar və ya rəssam olmaq üçün oxuyursunuz.

Bununla yanaşı, fənlər arasında mütləq tərcümə olunmayan bilik ədədləri də var. İnsan bədənini heykəltəraşlıqla yarada bildiyiniz üçün qrafitdə göstərə biləcəyiniz anlamına gəlmir.

Hər bir xüsusi intizam öz istəkləri və düşüncələri ilə gəlir. Bir heykəltəraş mütləq işıqlandırmanın necə olduğunu bilməməsi lazım deyil, çünki işığın gerçək dünyada (ya da CG tətbiqində hesablanmış riyazi olaraq) işıq verildiyi üçün, rəssamın yalnız bir tərəfdən, Heykəltəraşın 360 dərəcə kətan.

Mənim məqam budur ki, heykəltəraş üçün necə cəlb edə biləcəyini və ya rəssamın necə heykəltəraşlıq biləcəyini bilməsi faydalıdır, birdə ustad olmağı səni digər ustad etmir. Sizin əsas hədəflərinizin erkən olduğuna dair bir fikrə sahib olmalısınız, buna görə səylərinizə uyğunlaşa bilərsiniz.

Bu yazının qalan hissəsi üçün anatomiyaya yaxınlaşacağıq ki, film və ya oyunda çalışan bir rəqəmsal heykəltəraş və ya xarakterli sənətçi olmaq istəyən bir kəs.

Rəqəmsal rəqəm heykəltəraşlıq işlərinizi doğru yolda əldə etmək üçün bir çox hədələrdir:

03 03

Proqramı ilk öyrən

Bu məqalənin əvvəlində lətifədə təxminən 3 gün sonra anatomiya öyrənməyə çalışdığım bir rəssamdan danışdım. Səbirsizlikdən başqa, onun ən böyük səhvi o, heykəlin necə öyrənilməsindən əvvəl anatomiyanı heykəltəraşlıqla öyrənməyə çalışdı.

Heykəltəraşlıq mexanizmi və anatomiyanın incə nöqtələri heykəltəraşlıqda dərin bir şəkildə iç içədir, eyni zamanda eyni vaxtda onları öyrənmək uzunmüddətli bir sifarişdir. Zbrush və ya Mudbox'ı ilk dəfə açırsınızsa, özünüzə böyük bir xeyir verin və hər hansı bir ciddi anatomiya tədqiqatını etməzdən əvvəl proqramı necə istifadə edəcəyinizi öyrənin.

Anatomiyanın öyrənilməsi istifadə etdiyiniz hər hansı tətbiqə qarşı mübarizə etmədən kifayət qədər çətindir. Fərqli fırça seçimlərinin möhkəm anlaşılmasına və sizin üçün nə işlədiyinə qədər sizin heykəltəraşlıq tətbiqinizdə əriştə edin. Mənim ZBrush iş axını çox gil / kil tüp fırçaları üzərində dayanır, lakin bir çox heykəltəraşlıq modifikasiya edilən standart fırça ilə gözəl şeylər edir.

Siz heykəltəraşlıq mexanikası vasitəsilə aparan proqramınız üçün dərin bir giriş təlimatını götürməyi düşünün, sonra rahat olduğunuz zaman daha böyük və daha yaxşı şeylərə keçə bilərsiniz.