01 ilə 05
Seçim Modu
Maya'daki müxtəlif seçim variantlarını müzakirə edək.
Səhnədə bir kub qoyun və üzərinə basın - kubun kənarları obyektin seçildiyini bildirərək, yaşıl olacaq. Bu cür seçmə obyektin rejimi deyilir.
Maya bir sıra əlavə seçim növünə malikdir və hər biri müxtəlif əməliyyatlar üçün istifadə olunur.
Maya-nın digər seçmə rejimlərinə daxil olmaq üçün fare işaretçisini kub üzərinə sürüşdürün və sağ siçan düyməsini (RMB) basın və saxlayın.
Maya komponentinin seçim rejimi - Face , Edge və Vertex ən vacibi olan bir menyu dəsti görünəcək.
Uçuş menyusunda, siçanınızı Face seçiminə keçirin və üz seçim rejimi daxil etmək üçün RMB-ni buraxın.
Hər hansı bir üzünü mərkəzi nöqtəsini tıklayaraq seçə bilərsiniz və daha sonra modelin formasını dəyişdirmək üçün əvvəlki dərsdə öyrəndiyimiz manipulyator vasitələrindən istifadə edə bilərsiniz. Bir üz seçin və yuxarıdakı nümunədə etdiyimiz kimi hərəkət etmə, miqyaslama və ya fırlanma işlərini tətbiq edirik.
Eyni üsullar kənar və vertex seçmə rejimində də istifadə edilə bilər. Üzləri, kənarları və təpələri fırlatmaq və çəkmək, yəqin ki, modelləşdirmə prosesində çıxış edəcəyiniz ən ümumi funksiyadır, buna görə də indi istifadə etməyə başlayın!
02/05
Əsas komponent seçimi
Bir üz və ya vertex ətrafında hərəkət edə bilmək böyükdür, ancaq hər bir hərəkətin bir anda bir tərəfdən yerinə yetirilməsi lazım olduqda modelləşdirmə prosesi inanılmaz yorucu olardı.
Seçim dəstindən necə əlavə edə və ya çıxara biləcəyimizi nəzərdən keçirək.
Üz seçim rejiminə geri qayıdın və poliqon kubunuza bir üz tutun. Bir anda birdən çox şəxsin hərəkət etməsini istəyiriksə, nə etməliyik?
Seçim dəstinizə əlavə komponentlər əlavə etmək üçün sadəcə Shift düyməsini basıb saxlayın və əlavə etmək istədiyiniz üzləri basın.
Shift , həqiqətən Maya'daki bir keçid operatorudur və hər hansı bir komponentin seçim vəziyyətini geri qaytaracaq. Buna görə, Shift + seçilməmiş bir üz vurma seçəcək, ancaq seçmə setində olan bir üzün seçimini də seçmək üçün istifadə edilə bilər.
Shift + Tıklamayla yüzü seçməyi sınayın.
03-də 05
Ətraflı Seçmə Vasitələri
Burada olduqca tez-tez istifadə edəcəyiniz bir neçə əlavə seçim üsuludur:
- Kutu seçin - Görünüş portunda birdən çox üz, kənar və ya vertices seçmək üçün düzbucaqlı seçim marquee düyməsini basın və sürükleyin.
- Ctrl + Tıkla - Çıxar. Ctrl + klik, seçim dəstindən komponentləri çıxarmağın başqa üsuludur.
- Shift + Ctrl + Tıklamaq - Seçimə əlavə edin. Shift + Klik keçid funksiyası olduğu halda, Shift + Ctrl + Tıklama həmişə seçmə dəstinə komponentlər əlavə edəcəkdir. Zaten seçilmiş bir sıra yüzler ya da köprüler varsa, bu, faydalı bir komuttur ve özellikle, marquee seçimi istifadə edildikten sonra yanlışlıkla seçilmekten kaçınmadığınızdan əmin olmaq istəyirik.
- Edge Loop seçin - Kenar rejimi, bir cüt cüt tıklayarak avtomatik olaraq bütün kənar loop (bütün bitişik / kəsiksiz kənarları) seçəcək.
- Shift + Shift + - Seçimi böyütmək və ya kiçiltmək. Üz rejimində ən çox istifadə edilən bu seçim, hər hansı bir dərhal bitişik üzləri (və ya xarici üzük çıxartmaq) daxil etmək üçün seçim genişləndirəcək.
Bu, çox şey kimi görünə bilər, amma seçim komutları Maya'da vaxt keçirməyə davam edərkən ikinci təbiidir. Vaxt qənaət edən əmrləri böyümək seçimi kimi istifadə edin və mümkün qədər erkən dövr loop seçin, çünki uzunmüddətli iş prosesinə olduqca sürət verəcəkdir.
04 04
Çoğaltma
Nüsxələrin nüsxəsi modelləşdirmə prosesi boyunca üzərində, üzərində və üzərində istifadə edəcəyiniz bir əməliyyatdır.
Bir örgüyü cütləşdirmək üçün obyekt seçin və Ctrl + D düyməsini basın. Bu Maya-da təkrarlanan təkrarlanan ən sadə formadır və obyektin bir nüsxəsini birbaşa orijinal modelin üstünə qoyur.
05 05
Birdən çox Çifti yaratmaq
Əgər bir obyektin bir neçə dublikatını bir araya gətirmək üçün lazım olan bir vəziyyətdə (məsələn, çəpər yazıları) özünüzü tapırsınızsa, Maya Duplicate Special command ( Shift + D ) istifadə edə bilərsiniz.
Bir obyekt seçin və onu cütləşdirmək üçün Shift + D düyməsini basın. Yeni obyektin bir neçə ədədi sola və ya sağa çevirin və sonra Shift + D əmrini təkrarlayın.
Maya səhnədə üçüncü bir obyekt yerləşdirəcək, lakin bu dəfə avtomatik olaraq yeni nüsxəni ilk nüsxədə göstərdiyiniz eyni boşluğu istifadə edərək hərəkət edəcəkdir. Gerekirse bir çox kopya oluşturmak üçün tekrar Shift + D tuşlarına basın.
Düzenle → Xüsusi Duplicate → Seçimlər qutusunda inkişaf etmiş təkrarlama variantları mövcuddur. Həqiqi tərcümə, rotasiya və ölçekleme ilə müəyyən bir ədəd yaratmaq lazımdırsa, bu ən yaxşı variantdır.
Dublikat xüsusi bir obyektin instantsial nüsxələrini yaratmaq üçün də istifadə oluna bilər . Bu , biz bu məqalədə qısaca müzakirə etdik və gələcək tədrislərdə daha da tədqiq edəcəyik.