3D Model Komponentləri - Vertices, Edges, Poliqonlar və daha çox

3D modelinin anatomiyası

3D Modellər 3D kompüter qrafikinin əsas quruluş bloklarından biridir. Onsuz da, heç bir kompüter animasiyası olmazdı, Toy Story yox , heç bir Wall-E , böyük bir yaşıl ogre yox idi.

Heç bir 3D oyun olmağımız olmazdı, yəni heç vaxt biz Ocarina Time-də Hyrule-i araşdırmağa getməmişik və Master Şef Halo'da heç vaxt qalmayıb. Transformer filmləri olmayacaq (ən azı bu gün onları bilirik) və avtomobil reklamları bu kimi bir şeyə baxa bilmədi.

Hər bir obyekt, xarakter və ətraf mühit, hər bir kompüter animasiya filmində və ya 3D video oyununda, 3D modellərdən ibarətdir. Bəli, onlar CG dünyasında olduqca vacibdirlər.

3D Model nədir?

3D Model 3D proqram mühitində hər hansı bir üç ölçülü obyektin (gerçək və ya təsəvvürlü) riyazi təsviridir. 2D görüntüdən fərqli olaraq, 3D modelləri hər hansı bir açıdan xüsusi proqram paketlərində baxıla bilər və ölçülü, dönmüş və ya sərbəst olaraq dəyişdirilə bilər. 3D modelinin yaradılması və formalaşması prosesi 3d modelləşdirmə kimi tanınır.

3D modellərinin növləri

Film və oyun sənayesində istifadə olunan iki əsas 3D model var. Ən fərqli fərqlər onlar yaradılıb və manipulyasiya olunduqları şəkildə (əsaslı matematikdə də fərqlər var, amma bu, daha az vacibdir) - istifadəçi).

  1. NURBS Səthi: Qeyri-uniforma rasional B-spline və ya NURBS səthi Bezier əyriləri (MS Paint pencəkinin 3D versiyası kimi) istifadə edərək yaradılan düz bir səth modelidir. Bir NURBS səthini yaratmaq üçün, rəssam x, y və ya z oxları boyunca idarəetmə vertices (CV) adlı hərəkətli kolları tərəfindən manipulyasiya edilə bilən 3D məkanda iki və ya daha çox əyri çəkir.
    1. Proqram tətbiqi ərəblər arasında boşluğu interpolasiya edir və aralarında hamar bir ağ yaradır. NURBS səthləri ən yüksək riyazi həssaslıq səviyyəsinə malikdir və bu səbəbdən ən çox mühəndislik və avtomobil dizaynı üçün modelləşdirmədə istifadə olunur.
  2. Polygonal Model: Polygonal modellər və ya "tezgahlar" tez-tez çağırıldıqları kimi, animasiya, film və oyun sənayesində tapılan 3D modelin ən yaygın formasıdır və biz onlar üçün odaklanacağımız cür olacaq. məqalənin qalan hissəsi.

Poliqon modeli komponentləri

Yaxşı modelləşdirmədə poliqonlar ya dörd tərəfli ( quads - xarakter / üzvi modelləşdirmə norması) və ya üçtərəfli ( tris - daha çox oyun modellərində istifadə olunur). Yaxşı modelçilər səmərəlilik və təşkilata səy göstərirlər, poliqon sayını nəzərdə tutulmuş forma mümkün qədər aşağı tutmağa çalışırlar.
Meshda poliqonların sayı poly-hesab , poliqon sıxlığı isə qətnamə deyilir. Ən yaxşı 3D modelləri yüksək qətnaməyə malikdir? bir xarakterin əlləri və ya üzü və mesh aşağı detallı bölgələrdə aşağı qətnamə kimi daha ətraflı tələb olunur. Tipik olaraq, modelin ümumi həlli daha yüksək olsa da, daha hamar bir nəticə göstərəcək . Aşağı qətnamə kafeslər qutusuna baxır ( Mario 64- ni yadda saxla).
Polygonal modellər, ehtimal ki, orta məktəbdə öyrənilən həndəsi formalara çox oxşardır. Əsas həndəsi kub kimi, 3D çoxbucaqlı modellər üzlərdən, kənarları və təpələrdən ibarətdir .
Əslində, ən mürəkkəb 3D modelləri bir kub, külək və ya silindir kimi sadə bir geometrik forma kimi başlamışdır. Bu əsas 3D şəkillər obyekt ibtidai kimi adlandırılır. Daha sonra primitivlər, sənətçinin yaratmağa çalışdıqları hər hansı obyektə modellidir, formalaşdırıla bilər və manipulyasiya edə bilər (daha detallaşdırmaq istəməyimiz qədər, ayrıca bir məqalədə 3D modelləşdirmə prosesini əhatə edəcəyik).

Əldə ediləcək 3D modellərin daha bir komponenti var:

Toxuculuq və kölgələr

Doku və shaders olmadan, 3D model çox bənzəyir. Əslində, bunu heç görməzdiniz. Doku və şaderlərin 3D modelinin ümumi forması ilə heç bir əlaqəsi yoxdur, baxmayaraq ki, onların görmə görünüşü ilə bağlı hər şey var.

Texturing və gölgeleme kompüter qrafik boru kəmərinin mühüm bir hissəsidir və şader-şəbəkələri yazmağı yaxşılaşdırmaq və ya faktura xəritələrini inkişaf etdirmək özüncə bir ixtisasdır. Doku və shader rəssamları model və ya animator kimi bir filmin və ya görünüşün ümumi görünüşündə təsirli olurlar.

Sən bunu bacardın!

İnşallah bu nöqtədə, 3D modellər və onların əsas xüsusiyyətləri haqqında bir az daha çox bilirsiniz. Onların əsasında, 3D modellər yüzlərlə kiçik poliqonlu üzlərlə yalnız mürəkkəb həndəsi şəkillərdir. Baxmayaraq, 3D modellər haqqında oxumaq şübhəsiz ki, əyləncəli olsa da, onları özünüz etmək üçün daha da maraqlıdır.