Autodesk Maya'da Ümumi Klaviatura Kısayolları
Maya kimi mürəkkəb bir proqramla, çox funksiyalılıq var ki, inanılmaz çox yönlü bir sənətçi olmadıqda, paketin bir hissəsi əlinizə toxunacaqdır.
Mürəkkəb bir proqram parçasını öyrənmək üçün açar sözü qırmaq və gündəlik ehtiyac duyacağınız xüsusiyyətlərə görə yanaşmaqdır. Yalnız əsas əsasları öyrəndikdən sonra, proqramın daha çox ixtisaslaşmış cəhətlərinə hücum etməyə başlamalısınız.
Sizə asanlıqla Maya yardım sənədlərinizi açmaq və klaviatura qısa yollarının genişləndirilməsi siyahısını açdığınız halda, biz sizə əsas şərtləri göstərən qısaldılmış bir siyahısını təqdim etmək faydalı olacağını düşündük. Proqramınız ilə ilk həftə və ya aylar.
Bu siyahı mövcud Maya təlimini tamamlamaq üçün nəzərdə tutulub. Birinci sinifdə göstərilən funksiyaların hər biri üçün daha çox detallığa sahibik. Beləliklə, əgər bir şey anlamlı deyilsə, əvvəlki materiallara istinad etməyinizə əmin olun.
Naviqasiya Kısayolları
Naviqasiya əmrləri, Maya'da etdiyiniz hər şey üçün çox vacibdir. Düşüncə tələsinə düşməyin, çünki bir şey hər tərəfdən yaxşı görünür ki, ön və ya tərəfdən yaxşı görünür. Modelinizi ətrafında daim orbiting və hər bir perspektivdən keçirmək lazımdır.
- Alt + RMB + Sürükleyin - Kameranı döndürün (çırpın).
- Alt + LMB + sürükleyin (və ya sürüşən təkər) - Zoom in / out. Bu, həqiqətən, kamera lensini "zumlamaq" deyil, əksinə kameranı irəli və ya geri yerə (dolly kimi) hərəkət edir.
- Alt + MMB + Sürükleyin - İzləmə (kamera yuxarı, aşağı, sola və ya sağa hərəkət edin).
- Boşluq paneli - Dörd panelli və tək panelli layouts arasında keçid üçün boşluq tap.
Burada Maya naviqasiyasının daha dərindən izahını oxuyun.
Manipulyatorlar
Naviqasiya nəzarətindən sonra manipülatör qısa yolları modellər üçün "ev-sıra" kimi deyilir. Q, W, E və R seçmə, tərcümə, ölçmək və alətləri tez və effektiv bir şəkildə dəyişməyə imkan verir.
- Q - Seçim Vasitəsi
- W - Tərcümə (Move)
- E - Döndür
- R - Ölçek
Viewport Command Kısayolları
Maya'nın baxış-port variantlarının əksəriyyətinə sayı düymələrindən istifadə edilə bilər. Sayı 1-3, nəzarət obyektinin düzəldilməsi, 4-7 Maya ekran rejimini nəzarət edərkən:
- Sub-D Preview / Hamarlaşdırma:
- 1 - Poliqon qəfəsi (düzəldilir)
- 2 - Poliqon kafesi + Subdivision Preview
- 3 - Subdivision Preview (hamarlaşdırma)
- Görünüş Modu:
- 4 - Wireframe
- 5 - Gölgeli
- 6 - Doku Preview
- 6 - İşıqlandırma Preview
Müxtəlif Maya Kısayolları
Və nəhayət, ən qısa zamanda bilmək lazım olan müxtəlif vasitələrdən bir seçim var:
- F - Frame obyekti. Görünən panellərini doldurması üçün bir obyekt üzərində sıxılır.
- G - bir əmri təkrarlayın. Bir çox modelləşdirmə etməyən birinə bu necə lazımlı ola biləcəyini təsvir etmək çətindir, ancaq bu zaman və zaman agan faydalı olacaq.
- X - Snapping. Hərəkəti, miqyasını və ya alətlərini istifadə edərkən X aşağı tutmaq grid snapping imkan verir.
- Ctrl + Z - Geri al. Aydındır ki, bu çox faydalıdır. Geri qaytarma funksiyası üçün Maya-nın əvvəldən yaddaş ayırması 50-də məhduddur. Bu bir çox geri qaytarma kimi səslənə bilər, lakin mən Ayarlar / Tercihlərimə girməyi və əvvəlki addımları daha böyük bir şeyə (100, 200 və ya hətta sonsuz kimi) təyin etməyi məsləhət görürəm.
- Ctrl + G - Qrup obyektləri. Burada qruplaşdırma haqqında ətraflı məlumat əldə edin .
- Ctrl + D - Dublikat
- Shift + Ctrl + D - Xüsusi dublikat. Bu barədə daha ətraflı oxuyun .
- Ctrl + A - Öznitelik redaktorunu açın.
- (+ və ya -) - Scale manipulyator alət yuxarı və ya aşağı. Nişan manipülatörünü daha böyük hale getirmek, həqiqətən, Maya'nın hərəkət, ölçek ve aletleri döndürmek üçün daha az bir kontrol düzeyi verir. Həqiqi bir obyekt hərəkəti ilə qarşılaşdıqda, manipülatörünüzü ölçməklə çalışın.