3D modelləri və rəqəmsal heykəltəraşlar üçün ən yaxşı kitablar

Modelləşdirmə anatomiyasından, memarlıqdan, nəqliyyat vasitələrinə qədər, bunlar ən yaxşısıdır.

Burada mütəxəssislər tərəfindən yüksək səviyyədə tövsiyə olunan 3D modelləşdirmə bacarıqlarını daha da artırmaq istəyən kimsə üçün altı möhkəm kitabın siyahısı.

Bu siyahı tamamilə uzaqdır, orada sözün əslində yüzlərlə 3D yönümlü kitab var, lakin bu seçmə ən yaxşı sinif resursları təklif etməyə çalışır. Təhsilinizə baxdığınız olmağınızdan asılı olmayaraq, ən son təlimatlara yönəlməlisiniz. Tercih edilmiş iş akışları bu disiplinin absurd şəkildə sürətli dəyişir və köhnə resurslar köhnəlmiş ola bilər.

Baxmayaraq ki, köhnə ad "kitabın örtüyü ilə hökm etmir" olsa da, bir 3D modelləşdirmə və ya heykəltəraşlıq kitabının əhatəsində qədim görünsə, məzmun, yəqin ki, sizə də xidmət etməyəcəkdir. Daha yeni nəşrlər axtarmaqdan əmin olun, çünki bu cür kitablar dəyişikliklər və meyllər saxlamaq üçün müəlliflər tərəfindən tez-tez yenilənir.

01-də 07

ZBrush Karakter Yaratma: Ətraflı Rəqəmsal Heykəltəraşlıq

ZBrush vasitəsi ilə xarakterli modelləşdirmə və ya ətraf mühitin, sərt səthi və ya orqanizmin ən çox iş axınına yol açmadığınız əhəmiyyəti yoxdur.

Pixologic asanlıqla ən yenilikçi proqram şirkətlərindən biridir və ZBrush'un heykəltəraşlıq alətlərinin möhkəm biliyi hələ də xarakter inkişafı üçün ənənəvi modelləşdirmə vasitələrindən istifadə edirsinizsə, işinizi 10 qat artırmaq olacaq.

Keyfiyyətli ZBrush təlimini təklif edən bir çox həqiqətən istedadlı rəssam var (bax: Ryan Kingslien), lakin resursları çap etmək üçün Scott Spencer çempiondur. Ətraflı »

02/07

ZBrush Digital Sculpting: İnsan anatomiyası

Bu nədir? ZBrush əsaslarını mənimsəmişdin, amma anatomiya bilikləriniz hələ də yoxdur? Yaxşı, burada sizin üçün bir qaynaq var və ən çox anatomiya təlimatlarından fərqli olaraq, bu məlumat xüsusilə ZBrush'a aiddir.

Anatomiya, həqiqətən, kitabların video təliminin uyğunlaşa bilməyəcəyi bir səviyyədə istifadə edə biləcəyini təmin edən mövzulardan biridir. Ryan Kingslien və ya Avatar xarakteri dizaynı Scott Patton kimi bir usta izləmək, heykəl bir huşu ruhlandırıcı təcrübədir. Amma bu uşaqlar, həssaslıqlarını itirməmək asan olduğuna görə fırça vuruşları ilə nə etdikləri qədər səmərəli və usta olurlar.

Bu tamamilə mükəmməl bir bələdçi deyil, amma qəhrəmanlıq bir kişi xarakterini heykəlləndirmək üçün addım-addım bir bələdçi axtarırsan, bu vəzifə çağırışının ötəri və kənarına gedir.

Kitabın sonunda ZBrush'tan çıxmadan geyim və rekvizit yaratmaq üçün ağdan hasilatı necə istifadə etdiyini göstərən bir fəsil var. Ətraflı »

03/07

Blenderdə xarakterli inkişaf 2.5

Blender bazarda ən geniş 3D proqramlardan birinə çevrildi.

Zəmanət olaraq xarakterli inkişafı istifadə edərək, Jonathan Williamson bütün bu təkmilləşdirmələri alır və onları Blender 2.5-də müasir modelləşdirmə iş axınlarının hərtərəfli araşdırılmasına çevirir.

Başlanğıcdan sonrakı xarakter inkişafı prosesini əhatə edən bu kitab animasiya və oyun üçün modellərdə təməl bir əsas qoyacaq.

İçindəkilər yalnız Blender-da başlayan yeni başlayanlar üçün mükəmməldir, eyni zamanda aralıq və qabaqcıl rəssamların ehtiyaclarını təmin etmək üçün çoxlu faydalı nuggets təklif edir. Ətraflı »

04/07

Autodesk Maya 2016-nın idarə olunması

Tam bir başlanğıc etdiyiniz təqdirdə, Maya kimi proqram üçün çox ümumi təqdimat kitablarını atmanız məsləhətdir. Onlar faydalı deyil, lakin bu kimi kitablar bir çox mövzular əhatə edir və tez-tez beş dəqiqə Google axtarış vasitəsilə online tapa bilməz bir şey vermək uğursuz.

992 səhifədə, bu kitabı dərinliyin olmaması üçün tənqid edənləri görməyəcəksiniz - bu, mütləq bir şeydir. Lakin məzmunu düşünmədən çəkinməyin uzunluğuna yol verməyin.

Tərəfindən geniş miqyaslı Maya təlimatından fərqli olaraq, bu kitab, Maya-nın tipik bir istehsal işində necə istifadə edildiyi barədə dərin bir şəkil vermək üçün layihəyə əsaslanan izahatlardan istifadə edir, ancaq konsepsiyaları və texnikaları öz layihələrinizə tətbiq etmək üçün kifayət qədər nəzəriyyə verir. Ətraflı »

05/07

3D Rəssamlar üçün Photoshop, Vol. 1

Photoshop-da 3D sənətkar kimi yaxşı bir işlədilməmiz lazım olan sayısız səbəblər var. Konsepsiya, texturing, compositing, post-production, presentation-CG-də hansı cəlb etməyi seçdiyiniz intizamın əhəmiyyəti yoxdur, bir anda Adobe-nin qabaqcıl qrafik paketinə etibar etmək lazımdır.

Bu kitabın fantastik olması səbəbindən fotoşəkillər və dizaynerlər tərəfindən yazılmış 200 səhifədən ibarət olan materialların sayını artırmaq olmaz, demək olar ki, bazarda hər hansı digər Photoshop resursundan fərqli olaraq, bu, 3D nəzərə alınmaqla hazırlanmışdır.

Bunun əvəzinə əvvəlcədən vizualizasiya üsulları, texturing və post-production iş axınları və film və ya oyunda işləmək istəyən bir kəs üçün olduqca münasib olan layihə əsaslı təlimlərdən ibarət bir sıra məlumatlar əldə edirsiniz. Ətraflı »

06-dan 07-ə

Mental Ray Mastering: 3D və CAD Professionals üçün Rendering Texnikaları

Bu kitab yüksək qiymətləndirmələr qazanmış və 3DArtist jurnalı bu yüksək səviyyəli 9/10 mükafatına layiq görülmüşdür. Jennifer O'Conner, Mental Ray ətrafında yolunu aydın şəkildə tanıyan bir kəsdir, ancaq daha da vacibdir ki, biliklərini gündəmə gətirən ən mürəkkəb MR nodu kimi görünən bir şəkildə çatdırmaq üçün necə məlumat verdiyini bilir.

Bu kitab, göstərilməkdə bütün əsas konsepsiyaları əhatə edir (radiasiya, idxal, IES işıqlandırması, qlobal işıqlandırma və s.) Və çox az sayda daş buraxır.

CG boru kəmərində hər hansı bir şeydən çox, göstərilməsi çox xüsusi tətbiq ola bilər. Bu resurs Mental Ray ilə 3DS Max-ə yönəlib, həm də CAD və Autodesk Revit-ni əhatə edir. Yayıncı burada VRay istifadəçiləri üçün bənzər bir resurs təklif edir. Ətraflı »

07 07

3D Avtomobil Modelləşdirməsi: 3D Avtomobil Modellərinə və Dizaynına Insiderin Kılavuzu

Avtomobil modelləşdirmə həm üzvi, həm də çətin yerüstü modelləşdirmənin ən çətin aspektlərini bir araya gətirən çox xüsusi bir bacarıq dəsti tələb edir və əyləncə dizaynının digər aspektlərində nadir hallarda görülən həssaslıq səviyyəsini tələb edir.

Andrew Qahanın təlimatı çətin bir mövzudur və onu əlçatan edir. Yəqin ki, bu kitab haqqında ən yaxşı şey, onu istifadə etdiyiniz proqramdan asılı olmayaraq tətbiq edə biləcək bir şəkildə qurulmuşdur. Maks, Maya və ya XSI-də modelləşdirdiyiniz kimi, bu həcmdə təqdim olunan məlumatlar müvafiq olacaqdır. Ətraflı »