Səviyyəyə çıxmaq üçün pulsuz ZBrush təlimlər

Sizin ZBrush bacarıqlarını növbəti səviyyəyə aparın

Biz hamımız bilirik ki, sənətdə yaxşılaşma həqiqətən darıxdırıcı bir RPG ilə oynayan kimi bir-birinə bənzəyir və çəkinir və bəzən səviyyəyə qədər kifayət qədər təcrübə balları qazanırsınız.

ZBrush bacarıqlarını növbəti səviyyəyə çatdırmaq üçün iyirmi pulsuz təlimlər. Bir başlanğıc və ya qabaqcıl, sərt səth və ya üzvi olduğunuzdan asılı olmayaraq, bu siyahıda sizin maraqlarınıza dair bir şey olmalıdır.

Həyəcan və ya göstərişsiz xam vaxt keçirməyən videolardan uzaq olacağıq - bu cür şeylər izləmək üçün həqiqətən əyləncəli ola bilər, amma təcrübəsiz olsanız, öyrənmək üçün həqiqətən də çətin bir yol. Buraya daxil etdiyimiz hər şey əsl təhsili video olacaq.

Heç bir xüsusi qaydada:

ZClassroom

Bu nöqtədə ən az 5 fərqli məqalədə ZClassroom'dan bahsettiğime çox əminəm amma həqiqətən siyahıdan çıxmağı düşünmürəm. Yalnız ZBrush-da başlayırsan Pixologic'in rəsmi təlim kitabxanası ev bazası olmalıdır. Burada öyrənmək üçün çox şey var - dürüstcə orada ən yaxşı inkişaf etdirənlərdən birində təhsil təlimləri hazırlayırlar. Ətraflı »

ZBrush Stone Sculpting - Eat3D

Bu, Eat3D-dən çox böyük bir külçədir. Morph hədəflərini və paltar fırçasını bir daş parçalamaq üçün istifadə edəcəyik və sonra heykəlin mürəkkəb düyün naxışını əlavə etmək üçün bir alfa möhürü necə istifadə edəcəyini öyrənəcəksiniz. Bu, bir neçə il bundan əvvəl gözlədiyim ilk dəfə gözlərimi açdı və bütün texnika hələ də tətbiq olunur. Ətraflı »

ZBrush Yeraltı Dağılımı - Eat3D

Pixologic, Wax Preview-in alt səth səpilməsinin daha asan bir yolu olaraq təqdim etdiyinə baxmayaraq, hər iki metodu da bilmək yaxşıdır, belə ki, seçə bilərsiniz və layihəyə görə seçə bilərsiniz. Üzvi heykəllər edirsinizsə, bu şeylər vacibdir! Ətraflı »

Xüsusi Fırça Yaratma - Orb nin Çılgın Fırça

Vincent "Orb", indi məşhur "Orb Çatlar" fırçası yaratmaq üçün istifadə etdiyi üsullarla sizi götürür. Ətraflı »

Mexaniki Əlavə Fırça Yaratma - JVIikel

Zbruşun nisbətən yeni Insert Fırçası sistemi üçün mexaniki bit və bobs yaratmaq üçün yaxşı bir az budur. Bir çox çətin səth / mech məhsulu edərkən fantastik məlumat. Yüklənmək üçün bir çox əlavə fırça var, ancaq özünüz üçün necə bunu bilməkdə bir tonluq azadlıq və güc var. Ətraflı »

Zbrush 4R2 - Duylinh Nguyen istifadə edərək bir başı necə çıxarmaq olar

Bir saatdan artıq bir müddətdə, burada bir çox material var, ancaq bütün bunlar real zamanlıdır və çox dostluq içərisindədir. Orada əlbəttə yaxşı portret heykəltəraşlıq nümayişləri var, lakin onların əksəriyyəti geniş tanınmış sənətçilərdəndir, yəni pullara xərclənirlər. Burada gözəl bir şey, Duylinh-i real vaxtda, səhvlər və başqalarına heykəltəraşlıq prosesi ilə izləyib işləməyinizdir. Ətraflı »

Heykəl Pumba (Lion King) - Ravenslayer2000

Bu, Disney LionKing-dən Pumba-nın yenidən qurulması prosesindən keçən daha geniş real vaxt heykəltəraşlıq nümayişidir. Artıq dörd saat davam edir, lakin təpələrə qaçmadan əvvəl, düşünün: Ravenslayer bu cür heykəltəraşlıqda çox yaxşıdır və onun şərhini dinləmək olduqca maraqlıdır, çünki o, stilize edilmiş Bir 3D modelinə 2D xarakter.

Əgər bu maraqlı olduğunuz simvol tipləri varsa, ehtimal ki, onu işləmək üçün vaxtınıza layiqdir - mən dörd saat oturmalı və prosesi düz bir şəkildə seyr etməli olduğumu deyirəm, amma mütləq yaxşı bir şey almaq üçün kifayət qədər baxın qərarlar qəbul edir və vasitələrini istifadə edir. Ətraflı »

Ryan Kinqlienlə Üz Yaratmaq - Anatomiya və Forma

Ryan Kinqlinin, həqiqətən də bildiyini bilən bir saatlıq və iyirmi dəqiqəlik anatomiya dərsi. Ryan haqqında təlimçi kimi mənim sevdiyim şeylərdən biri o, yalnız anatomiyi çox yaxından tanıdığından deyil, həm də onun sənət və yaradıcılıq prosesinə dair nadir fəlsəfəsinin həmişə onun videolarından keçdiyi üçün dinləməkdən ibarətdir. Ətraflı »

Ryan Kingslien

Ryan'dan danışarkən, o, əsasən ZbrushWorkshops və Visualarium-da mükafat məzmunu təklif edir, baxmayaraq ki, onun YouTube və onun peşəkar poçt siyahısına abunə olmaq həqiqətən yaxşı bir fikirdir. Zbrush yeni xüsusiyyətləri ilə yüksəltdiğinde, o, çox tez-tez gedən bir dərs yazmaq üçün ilk şəxsdir və onları izah edən bir dərhal ilk cavabverici kimi. Ətraflı »

Zbruş 4R4-də poli-modelin aşağı olması - Michael Hernandez

Mən, həqiqətən, Zbrush'a gələn hər kəs üçün Maya və ya Max kimi standart bir generalist paketdən kifayət qədər tövsiyə edə bilmərəm. Standart bir qutu modelləşdirmə işinə alışdığınız halda, Zbrush, alışmış bir alışa bilər, çünki həqiqətən ənənəvi modelləşdirmə alətləri yoxdur. İstəyirəm ki, bu işi istehsal işində mütləq tövsiyə etməyəcəyəmsə, bu texnikalar (təmiz) orta gəlirli modeli modelləşdirməlisiniz və Maya, Modo, Maks və s. bir əsas mesh işləmək üçün. Zbrush hələ aşağı poli modelləşdirmə üçün olduqca çətin deyil, ancaq bəzən proqramdan proqrama dönmə kimi hiss etmirsiniz. Ətraflı »

ZBrush-da Scott Spencer ilə modelləşdirmə - ImagineFX

Bu, Scott Spencer və ImagineFX tərəfindən hazırlanmış əla təlim seriyasıdır. Altı videonun üzərində yayılmışdır, Scott, xarakter yaratma prosesindən keçir və dörd saatdan çox məşq təklif edir. Ətraflı »

Yığıncağın edilməsi - Alex Alvarez

Alex həqiqətən təəccüblü bir təlimatçıdır və kariyerinin gedişində CG icması üçün olduqca inanılmaz şeylər etdi. Bu iki yarım saat təlimçi Alexin son illüstrasiyalarından birinin arxasında bütün yaradılması prosesini keçir. Zbruşa diqqət yetirmir, ancaq heykəltəraşlıq prosesinə həsr edilmiş bir qədər material var. Ətraflı »

Bad King Tutorials

Bir həftə yarım əvvəl BadKing-ə qaçdım və həqiqətən çox sayda bir site açılmışdır. Sərt səth modelləşdirməsində bəzi böyük şeylər və bir çox alphas və fırçalar var. Onu yoxlayın! Ətraflı »