Super Mario Kardeşler: Orijinal Keçən İnsan Video Oyunlarını necə xilas etdi

Əlbəttə, Nintendo indi bir santrondur. Lakin Mario gəlib getməzdən əvvəl, çox deyil.

Nintendo Əyləncə Sistemi 1983-cü ildə qəzaya uğrayılarkən video oyun sənayesinin geri döndüyü konsol ola bilər, baxmayaraq ki, konsol onun "qatil app" olmadan bir şey deyil; İnsanlar çox pis istədikləri bir oyun, sistemini xüsusi bir şəkildə oynamaq üçün satın alırlar. Bəli, NES böyük bir sistemdir, ancaq Super Mario Bros olmadan, heç bir şey olmayacaq , video oyunları xilas.

Super Mario Bros əsasları

Super Mario Bros. arxasında Minds.

Super Mario Bros. ilk platformer olmaya bilər, amma ən uğurlu və archetype bu janrdakı bütün oyunları təqib edəcək. Əfsanəvi video oyun dizayneri Şigeru Miyamoto-nin konsepsiyası, 1981-ci ildə yaradılmış Donkey Kong , bir ekran platformer arcade oyunu və Mario debütü (sonra Jump Man adlandırıldı) inkişaf etmişdir.

Miyamoto, öz oyununu, Mario Bros'a Mario- nı hərəkətə gətirənə qədər, arcade klassiklər Donkey Kong Junior (1982) və Popeye (1982) ilə tək ekranlı platformer dizaynlarını mükəmməl şəkildə davam etdirdi və ikinci oyunçu xarakterli qardaşı Luigi əlavə etdi .

Mario'dan sonra, Miyamoto, Nintendo Famicom (Nintendo Əyləncə Sisteminin Yapon versiyası) üçün ilk konsol unvanında, Pac -Man stil labirent oyunuyla Devil World (1984) ilə işə başladı. Devil Dünyasında Miyamoto, Miyamoto'nun dizaynları və konsepsiyalarını və oyunun dizayn hissələrini özü quracaq yeni bir Takashi Tezukanı nəzarət etdi.

Devil Dünyası bir labirent oyunuydu, bir platformer olmasa da, canavar və minion dizaynlarında bəzi Mario təsirlərinə səbəb oldu. Bu gün də birlikdə işlərini davam etdirən Miyamoto və Tezukanın birgə oyun dizaynlarını qurdu.

Qardaşların macəraları başlayın

Komanda üçün növbəti oyun tarixi Super Mario Bros idi . Miyamoto ümumi əsas konsepsiyaları və dizaynları yaradaraq, Tezuka onları gerçək halına gətirir. Miyamotonun əvvəlki tək ekranlı platformerlərindən bütün elementləri bir araya gətirdi, yalnız bir ekranda baş verən bütün aksiyaların yerinə oyun keçməsinə baxmayaraq, Brothers'a keçmək üçün bütün dünyaya açıldı.

Orijinal Mario Bros fərqli olaraq, iki bacı eyni vaxtda oynaya bilməz. Qardaşının yaşıl bir klubu olan Luigi ikinci oyunçu xarakteri olaraq qalır, ancaq hər səviyyədə solo oynanır, qardaşlar (və oyunçular) səviyyələr arasında keçid edilir. Oyunun özü səkkiz aləmdən ibarətdir, hər biri bir sıra səviyyəsi, bonus otaqları və patron səviyyələrinə bölünmüşdür.

Oyunun ümumi məqsədi, Koopasın sehrbaz kralı Bowser tərəfindən qaçırılan Prenses Toadstool'u xilas etmək üçün Mario üçün. Onun minions, həm də yeni və tanış düşmənlərdən ibarətdir:

Düşmənlərinə qarşı döyüşmək üçün Mario və Luigi, onları ehtiva edən qutuları və kərpicləri yandıraraq və ya tetiklemekten qaçan güclərdən asılıdır.

Digər maddələr:

Hər bir səviyyə sağdan sola linear şəkildə hərəkət edir və oyunçuya geri qayıtmağa imkan vermir. Platformalar torpaq, blok, tuğla, iskele, boru və boru işi və piramidalar, buludlar və dənizin dibi (sualtı səviyyələrində) kimi dünyaya aid müxtəlif əşyalardan ibarətdir.

Hər bir səviyyədə bir neçə gizli bonus sahələri var, bəziləri boruların içərisində əldə edilən səthin altındakı yerlərdə (hamısı hələ də su tesisatçıları) və buludlarda Atlama Panellərinə sıçrayaraq istifadə olunur.

Super Mario Müvəffəqiyyəti

Oyun böyük bir qəbul aldı və konsolun nəslinin "oynamaq lazımdır" oldu. Nintendo, Duck Hunt ilə bir patronda Super Mario Bros'u birləşdirməyə başladı və satışı təşviq etmək üçün NES ilə bundling etdi. İnsanlar yalnız Super Mario Bros oynamaq üçün NES alacaqdı.

Satışlar arasında müstəqil bir oyun və sistem ilə birlikdə Super Mario Bros , dünyada təxminən 24 ildir satılan 40,241 milyon NES versiyası ilə ən çox satılan ən yaxşı video oyuna çevrildi. Wii Sports nəhayət 60,67 milyon nüsxə sataraq bu rekordunu 2009-cu ildə pozdu.

Super Mario Bros. başlanğıcından bəri Mario bir iconic video oyun xarakteri halına gəldi, yalnız Pac-Man ilə dünyada ən tanınmış kimi sıralamaq üçün yalnız. Nintendo'nun spikeri, Nintendo konsollarının hər bir nəsil üçün mütləq oyun olması lazım olduğu kimi, həm də çox sayda sequels və spin-offlarda görünən.