1978-ci ilə qədər video oyunları hələ salat günlərində idi. 1971-ci ildə başlayan ilk sikkə-op video oyunlarından sonra, mexaniki oyunların yavaş-yavaş mərhələyə düşdüyünü və Pongun sevgisiylə əvəz edildiyi kimi, populyarlıq daim artmaqdadır. '78 video oyunun sonunda pop mədəniyyət dəliliyinə, xüsusilə də Space Invaders siyahısında bir nömrəli seçim sayəsində partladı. Bu da ilk dəfə trac-top oyununa, ilk davamlı kayma oyunu və ilk POV sürüş oyununa dünyaya gətirilən il idi. Bunlar arcadakı grooviest ildən birinin ən populyar, yenilikçi və təməl atıcı adlarıdır.
01 ilə 10
Space Invaders - Taito (Yaponiya) Bally Midway (Amerika Birləşmiş Ştatları)
'78 ən əhəmiyyətli oyun, fanatics, yad gəmilərin senkronize bir filosuna vurma şansını itələmək üçün blok qığılcımı ətrafında sıralanması kimi pop mədəniyyət fenomeninə mütərəqqi müvəffəqiyyətdən video çarxları atdıran bir linchpin idi. İlk model ekranda rəngli örtüklü qara-ağ idi, sonrakı model isə tam rəngli qrafika və xarici quruluşlarda dəyişikliklər göstərdi. Oyun Yaponiyada sikkə çatışmazlığına səbəb olduğu qədər məşhur idi. Demək olar ki, dərhal digər naşirlər eyni dövrdən 12-dən çox klon çıxardı, bütün eyni qrafika, gameplay və Super Invaders , Super Space Stranger və Alien Invasion Part II kimi səslənən adlar ilə buraxdı.
1976 klassik Breakout üçün Sequel orijinal eyni gameplay xüsusiyyətləri, lakin 3 müxtəlif oyun rejimi və rəng qrafikası ilə. Oyunçular, hər bir hit ilə kərpicləri qıraraq, bir sıra divara qarşı topu bopmaq üçün ekranın əsasında bir avar nəzarət edir. Oyunu məğlub etmək üçün bütün tuğlalar təmizlənməlidir. Nəzarətlər külək hərəkət etmək üçün topa, topa başlamaq üçün düyməni və gameplay rejimləri arasında keçmək üçün başqa bir düymədən ibarətdir. Fərqli rejimi cütləşdirir - ikiqat top ilə hoqqabazlıq, Cavity - oyunçular divarları yuxarıda sıxışan iki topu boşaltmalı və divarın yavaş-yavaş oyunçunun üzərinə enməsi lazım olan Progressive . Breakout mobil oyun Block Breaker ilə ən yaxın zamanda ən sıx-sıx oyun olmaqdan davam edir.