Atari 2600 üçün Space Invaders və Alien Shooter

Orta əsrin 70-ci illərində arcade oyunları 1972-ci ildə Pong sayəsində təvazökar bir populyarlıq qurmağa başlayırdı, lakin pizza salonu və əyləncəli pankartlarda Pinball hələ də padşah idi; 1978-ci ilə qədər bir Yapon kosmik atıcı gəldiyi zaman belə bir pop mədəniyyət fenomeninə çevrildi, bu sikkə çatışmazlığına səbəb oldu, arcadaları "video çarxlara" çevirdi və Atari 2600- ni bombardmandan qurtardı.

Əsas faktlar:

Oyun:

İlk Space Shooter ( Spacewar'a aid bir şərəf) olmasa da, Space Invaders 1978-ci ildə buraxıldığı zaman oyun ictimaiyyətinin ən çox yaşadığı bir ilkdir.

Gəmidə kosmosdan hərəkət etmək əvəzinə, oyunçular ekranın altındakı yan-tərəfi hərəkət edən bir topu nəzarət edirlər. Üç müxtəlif növ əcnəbilər, ekranın kənarından bir tərəfdən sürüşərək, ekranın kənarına çatdıqda aşağı düşərək, tərs istiqamətə doğru hərəkət edərkən formalaşma prosesində hərəkət edən on gəmidə beş sıraya düzülmüşdür. Ekranın üzərində sürətlənməyənə qədər onlar daha sürətli hərəkət edirlər. "Mystery" gəmisi adlanan dördüncü bir düşmən düşməni ekranın üst tərəfində uçur.

Döyüş düşmənləri irəliləyərkən top təkcə bir atəş atəş edə bilər. Partladılmış oyunçuların qarşısını almaq üçün, yad zərbələri atmaq və ya qalxanların altına gizlətmək lazımdır ki, bu həm oyunçu, həm də düşmən atəşi tərəfindən parçalana bilər.

Oyunçular başlanğıcda üç ömür alır və düşmən atəşi ilə vuraraq və ya işğalçı əcnəbilərin ekranın altına çatmasına imkan verərək onları itirə bilər.

Oyunçu, qarşıdakı düşmənlərin hamısını məhv edərsə, səviyyəni qazanır və hər bir səviyyədə sürəti artırır.

Space Invader'in kökləri:

Space Invaders yaratmaq üçün ilham oyun inkişafı Tomohiro Nishikado nə qədər çox hekayələr var. Bəziləri bu bir yuxu olduğunu iddia etdi, digərləri isə HG Wells'in Sözlər Müharibəsi olduğunu və bir neçə iddia, Taito Korporasiyasının inkişafında gördüyü bir mexaniki arcade oyunundan gəldiyini iddia etdi. Nişikadonun bu fikrə uyğun gəlmə xüsusiyyəti nə qədər təsadüfi deyildir, o, vacibdir ki, bunu etdi ... bütün bunlar.

Proqramlaşdırma və dizayndan, qrafikaya, sənətə və texnologiyaya qədər, Nishikado bir il sərgiləndi və oyunu Space Monsters adı altında qurdu. Başladıqdan dərhal sonra zamanın arcade oyun texnologiyası qrafik və mürəkkəb animasiyaların lazımi səviyyəsini idarə etmək üçün kifayət qədər güclü olmadığını aşkar etdi, buna görə tamamilə yeni avadanlıq qurmaq məcburiyyətində qaldı.

Yaponiyada başlayan Space Invaders ani hit oldu. Oyunçular, yeni hit oyunu oynama şansını almaq üçün saat gözləyən müştərilərlə blok ətrafında xətləri çəkmişlər. Oyunçular tək bir Space Invaders kokteyl masa və ya kabineti, onların tələblərini yerinə yetirmək üçün əllərini ala biləcək çox sayda oyun vahidi ilə zəmini doldurmaq üçün getdi. Oyun populyarlığı sözün 100-yen sikkə çatışmazlığına səbəb olduğu nöqtəyə gəldi.

Taito, həm ABŞ, həm də Kanadada marketinqi idarə edən Midway Oyunlar üçün Şimali Amerika arcade hüquqlarını lisenziyalı zaman Space Invaders okean boyunca uğur.

Space Invaders- ə ictimaiyyətin cavabı o qədər də böyük idi ki, video arcade yaşına girdi. Tezliklə video oyunlar langırt maşınlarının sayının azaldılmasına səbəb olmuşdu. İki il ərzində Əyləncə Oyunçular "Video Oyunçular" olaraq adlandırılacaqdı.

Space Invaders Atari 2600 A uğurunu necə etdi:

1977-ci ildə Nolan Bushnell və Ted Dabney ilk video oyun konsolunu 1977-ci ildə dəyişdirilə bilən kartriclər ilə buraxdıqda, Atari VCS aka Atari 2600, satışa çıxmayan satışlarla görüşdü. Çox insan Pongun ev versiyalarında yanmışdı və bu, qırğınların orduları idi.

Space Invader'ın arcade müvəffəqiyyətini öyrənən Atari, oyuna xüsusi ev konsolu haqqlarını imzaladı və 1980-ci ildə Atari 2600 üçün sadələşdirilmiş bir versiyanı buraxdı və İşğalçılar ictimaiyyətə üzr istədi. Atari 2600, arcade təcrübəsini öz oturma otağına aparmaq üçün yaxınlaşmaq şansını əldə edərək, Space Invaders- ə ilk "Killer App" ev video oyununa çevrilməsinə səbəb olan bir sistem olmalıdır. Invaders sayəsində, Atari 2600 satışları gələn il dörd qatına çıxdı.

Clone Wars:

Space Invaders da Pong ( TetrisPong ən klonlaşdırılmış ev konsolu oyun kimi bağlıdır) olan ilk, ən sıxılmış və klonlanmış arcade oyun ikinci olmaq üçün getdi. Digər şirkətləri sərbəst buraxdıqdan sonra Space Invaders- ın bir çoxu özünü bir az fərqli adlarla bir-birinə uyğun oyunlar yaratmışdı. Onlardan biri özünü Space Invaders II adlandırmaq üçün kifayət qədər cəsarətli idi.

Ən alçaq Invaders klonu həqiqətən Atari tərəfindən 2600 üçün hazırlanmışdır. 1983-cü ildə, 1983-cü ildə satışa çıxarılan konvensiyanın iştirakçıları üçün xüsusi bir hədiyyə olaraq, Coca-Cola rəsmi olaraq Space Invaders-in bir versiyasını məskunlaşdı və xaricilər PEPSI məktubları ilə əvəzləndi, Pepsi Invaders kimi tərif oyun.

Space Invaders, Space Invaders çox sürətli tempolu oyun və rəngarəng qrafiklərdən meydana çıxan bir çox konsepsiyaya əməl edən Galaxian və Galaga da daxil olmaqla, gələcək gərginliyinə həvəsləndirərək video oyunların gələcəyi üçün yol açdı.

Space Invaders yalnız bir qurum kimi solidified arcade oyunlar idi, həm də pop-mədəniyyət tarixində öz adı yazdı. Əsl yad işğalçı ikonları Pac-Man kimi simvolik və tez-tez yaşlı məktəb oyun janrını təmsil edir.