Üçüncü tərəf Publishers öz Wii U Satışlarını necə susdurdular

Üçüncü partiya Publishers bir az günahı çiyin lazımdır

Əvvəldən, üçüncü tərəf publishers Wii U-dan qorxurdular. Bəlkə də bununla bağlı oyunların satışını belə pis bir iş görmüşdilər. Əlbəttə ki, üçüncü tərəflərlə üzləşən bəzi məsələlər Nintendoda günahlandırıla bilər, lakin bu yayıncıların öz səhvləri və yanlış hesablamaları, oyunların uğursuzluğunun Wii U.-a xas olan bir şey kimi bir hissəsidir. Wii U müvəffəqiyyəti üçün şansları.

Bare Bones Wii U versiyasını təklif edir

Demək olar ki, davamlı olaraq, publishers digər platformalarda eyni oyunlarda mövcud Wii U xüsusiyyətlərini tərk edir.

Splinter Cell: Qara siyahı yerli əməkdaşlığı tərk etdi, Batman isə : Arkham Origins online multiplayerdan ayrıldı və DLC ləğv etdi. Duty of Call: Ghosts Wii U xaricində hər platforma üçün pulsuz DLC təqdim etdi və Assassin nin Creed IV-in yayıncıları : Qara BayraqMass Effect 3 Wii U. üçün DLC olmayacağını açıqladı.

bütün bunları etdi: digər platformalarda sərbəst buraxıldıqdan bir il sonra, heç bir multiplayer, co-op və ya DLC ilə Wii U'ya çarptı.

Bir çox konsolları olan oyunçuların fikrincə, bu, "lütfən çıxarılan Wii U versiyasını almaq və ya başqa bir platforma tam versiya versiyası üçün eyni pul xərcləmək lazımdır?" Sizi maraqlandırmadığınız xüsusiyyətlər və ya oyun toxunma ekranı ilə maraqlı bir şey varsa, ancaq yalnız sahibi olduğunuz konsolun yalnız Wii U versiyasını satın alacaqsınız.

Bir çox konsollu oyunçu üçün bir oyunun aydın alt versiyasının alınması heç bir məna vermir və bir çox oyunçu birdən çox konsol sahibdir. Nəyə görə bu, naşirlərə aydın deyildir?

Bir Freak kimi Wii U ilə müalicə

Niyə developers Wii U-u atlayırlar? Bir çoxu, problemin gamepad olduğunu iddia etdi. Tomb Raider konsolunu atdılar, çünki oyunçu oyunun narahat olmadıqları xüsusi nəzarətə ehtiyac duyduğunu hiss etdi. Borderlands II bunu etməmişdi, çünki "... təbii, açıq-aydın bir 'OMG' deyə düşünə bilmədim, Wii U'nun masa xüsusiyyətini gətirən şey üçün istədiyini istəyirəm." Cinayət: Soul Şübhəli bir pas idi, çünki inkişaf komanda haqqında birinin fikrincə, yalnız yaxşı Wii U oyunları bu üçün xüsusi olaraq hazırlanmışdır.

Bunlar, hərəkət nəzarətləri cihazın belə ayrılmaz hissəsi olan orijinal Wii ilə əlaqədar əsaslandırılmış cavablar olardı ki, həqiqətən, onlarsız bir oyun keçir və sınamaq səhvdir. Amma gamepad hər hansı digər nəzarətçi kimi istifadə edilə bilər; Donkey Kong Country Tropical Freeze, sadəcə toxunma ekranını söndürdü.

Heç kim heç bir şey PS3 və ya PC üçün bir oyun azad etmədiyini söyləməmişdi, çünki ona xüsusi bir şey gətirə bilmədi; hər hansı digər konsol ilə, bir oyun qoymaq çünki oyun oyunçuların almaq üçün bir yoldur. Wii U üçün ayrı qayda lazımsız idi.

Wii U Çox Erkən verilməsi

Wii U, ilk tam ilində mübarizə etdiyi üçün, yayıncılar sinirlendi. Alas, bu əsəbilik onlara Wii U və öz oyunlarının perspektivlərinə zərər verən qərarlar qəbul etməyə səbəb oldu.

Ən mühüm iki nümunə Rayman əfsanələri və Deus Ex: İnsan İnqilabı - Direktorun Kəsidir . Bunlar əvvəlcə Wii U exclusives kimi elan edilmiş və sonra digər platformalarda eyni vaxtda buraxıla bilmək üçün aylarca təxirə salınan oyunlar idi.

Yayıncıların ikinci özlərini təxmin etmədiklərini təsəvvür edin. Rayman Legends fevral ayında bir oyun-açgözlü Wii U tamaşaçı çıxdı və konsol sahibi olan olduqca çox hər kəs tərəfindən alınıb. Son olaraq ortaya çıxdığında, daha çox rəqabət və davamlı bir inciklik qarışığı daha az əlavə dərəcəsi deməkdir, hələ də Wii U-da ən yaxşı satılan və digər konsolların geri qaytarılması bir israf idi.

Deus Ex ilə eyni vəziyyət, digər gecikmə digər konsollardakı böyük satışlara səbəb olmadığı bir oyun. Bir May Wii U eksklüziv olaraq, bu daha yaxşı işlər görərdi.

Hər iki halda, publishers sadəcə Wii U üçün oyunlarını, sonra isə digər platformalar üçün oyunlarını buraxdı. Wii U sahibləri həsəd aparan eksklyuzivlər ilə həyəcanlı olardı və onları satın aldı və Wii U olmadan olanlar, Wii U. üzərində meydana çıxan həyəcanla oyunlar üçün astarlanmış olardı.

Wii U Sahibləri Feel Off Off hiss

Bəzən yayıncılar oyunçuları "bir şeydən başqa Wii U" çərçivəsinə çevirmək üçün yollarından çıxdılar. EA 360, PS3 və PC-də Mass Effect Trilogy-i buraxdıqları eyni zamanda Wii U üçün Mass Effect 3 seriyasını buraxdı. Meydan Enix Deus Ex qiymətini verdi : İnsan İnqilabı - Direktorun digər platformalara nisbətən 20 dollardan çox olması; toxunma ekranı üçün böyük bir mükafat.

Heç kim özlərini bükülmüş hisslərini sevmir; bir başqa konsolun sahibi olmasanız belə, müqayisə etməli bir vəziyyət əldə etdiyiniz hiss etsəniz, hələ də bir oyun almaqdan imtina edə bilərsiniz.

Məsuliyyət daşımır

Yayıncılar oyunlarının Wii U-ya uğursuzluqla satdıqları barədə müxtəlif fikirlər təklif etdilər, lakin bu fikirlərdən heç biri yayıncı səhvlərini ehtiva edir. Əlbəttə ki, Wii U ilə bağlı məsələlər var, amma yuxarıda açıqladığım kimi, publishers öz oyunlarının perspektivlərini məhv etmək üçün nəzərdə tutulan qərarları qəbul edirlər.

Ən yaxşı halda, publishers sadəcə qeyri-müəyyən bir xəyal qırıqlığını ifadə etdilər və Wii U oyunlarını ləğv etməyə başladılar; Ən pis halda onlar hücuma keçdi.

Bu, Wii U üçün konsol diş və dırnaqları sonra getdi yarım assed olan EA ilə olmuşdur. Anonymous EA mənbəyindən bu şərh edin: "Nintendo bizə çox tez ölü ... Hətta böyük bir iş olan Wii U-da kütləvi təsirin başlığı heç vaxt böyük iş ola bilməz ..."

Hətta Mass Effect adı? Sanki bunu etməsi lazım olan bir şey idi?

Mass Effect'in uğursuzluğu tamamilə öngörüldü. Yəqin ki, hər üç oyunda oynamışdınız və ona ehtiyac olmadınız, ya da olmasaydınız və möhtəşəm bir mürəkkəb hekayə qövsünün sonunda atlamağa çalışmadığınızdan əmin deyildiniz. Bundan əlavə, EA bütün trilogiyanı digər qiymətli platformalarda eyni qiymətə çıxardı. Limanın özü yaxşı idi, lakin müvəffəqiyyət həmişə uzun müddət idi.

Eyni şəkildə, EA Madden 13FIFA 13 bəzi toxunma xüsusiyyətləri əvəzinə digər sistemlərə gələn demək olar ki, hər bir yeni yeni xüsusiyyəti itirib. EA-nın baş idman proqramçılarına görə, problem Wii U sahiblərinin keçən ilki proqram təminatını verməməsi idi, bu isə Wii U-nun "crap" olduğu idi.

Ədalətli olmaq üçün məsuliyyət daşımayan bir icraçı olmaq gəlir. Activision şirkətinin icraçı direktoru Duty of Call: "Ghosts konsol keçid dövrünə aid problemlər" mövzusunda ümidsiz platforma satış satışını dayandırdı.

Amma ən azından Nintendo'yu günahlandırmırdı.