EA-nın Wii U Vendetta

EA-nın bəyanatları ən yaxşı "DIE LOATHSOME CREATURE!"

2011-ci ildə Electronic Arts baş direktoru Nintendo'nun Satoru Iwata ilə səhnəyə çıxdıqları Wii U-nın əsərləri arasında "görünməmiş bir ortaqlıq" elan etməsi üçün ortaya çıxdı. Həmin tərəfdaşlığın təbiəti heç vaxt tam şəkildə açıqlanmayıb, lakin Wii U-nın buraxılması zamanı EA-nın faktiki dəstəyi çox isti idi. Wii U-nın 2012-ci il başlanğıcından bir il keçdikdən sonra, PR-nin nümayəndəsi Wii U. üçün inkişafda heç bir şey olmadıqlarını açıqladı. Konsol üçün xüsusi bir şey etmək üçün hər hansı bir real öhdəliyi göstərən yalnız dörd oyundan sonra, EA, Wii U-dan əllərini yuyub. Bəzi sirli səbəblərdən ötəri göründüyü kimi, batırmaq üçün hər şeyi edə bilərlər.

İşarələr: Wii U-nın EA danışıqları

Oyun yayımcılarının sərhədsiz resursları yoxdur, buna görə də ehtimal ki, EA üçün bir qapıdan yavaş çıxan bir konsolda bir çox səy qoymayan bir vəziyyət ortaya çıxardı, ancaq EA-nın Wii U'ya qarşı davranışı, səhvsizliyi və vindictiveness qarışığı bir az yetkinlik ilə birləşdirilmişdir.

Diqqət verdiyiniz təqdirdə, EA 2016-cı ilin may ayının əvvəllərində bir neçə hekayə çıxdıqdan sonra Wii U-da imtina etdiyini bilirdiniz. Əvvəlcə EA DICE-in texniki direktoru Johan Anderssonun tweetsi olduğunu söyləyən Frostbite, mühərrik EA qarşıdan gələn oyunların əksəriyyətini istifadə edərək, Wii U.'yi çalışmadı. Tweet, Frostbite 2 mühərriki ilə nəticələrin konsolda ümid verici olmadığını söylədi, buna görə də ən son versiyasını Frostbite 3-də yayınlamağa çalışmadı.

Patrik Bach ilə Eurogamer bir müsahibə izlədi, o, Battlefield 4 Wii U girmədiyini izah etdi, çünki konsol çox zəif idi. Əslində, o, olduqca şiddətlə təklif etmişdir ki, Wii U 360 və PS3-dən daha az güclü idi; onlar getmək istəyəndən aşağı idi.

EA, bir müddət sonra "Frostbite Go", smartfonlar üzərində işləyəcək mühərrikin bir versiyasını elan edərək, onların gücünü itirmədiyini söylədikləri üçün, Wii U-da çalışan Frostbite-i işə götürmək istəmədikləri halda, oyun yolu, yol aşağı.

Ramp Up: EA & # 39; nın Çöp Kutusu

Bütün bunlar çox incə olsaydı, nəhayət, EA-nın Bob Summerwill-dən bir sıra fanboyish tweets var idi, o, Wii U gücünü, eShop və nəzarətçini təhqir etdiyini və ittiham edən Mario PS4-də olmalıdır.

Wii U ümumiyyətlə PS3 və Xbox 360 ilə paralel olaraq qəbul olmasına baxmayaraq, Summerwill Wii U-nın gücündən şikayət edən ilk oyun proqramçı deyil.

Bu şərhlər haqqında təəccüblü olsa da, açıq-aşkar düşmənçilikdir. EA-nın işçiləri Wii U-ni sevməsələr belə, nə üçün bu qədər səssizcə hücum edəcəklər?

Insomniac Game şirkətinin baş icraçı direktoru Ted Price ilə son müsahibəni müqayisə edin. Wii U haqqında soruşduqda, o, şirkətin sadəcə hazırda konsol üçün inkişaf etmək üçün imkanları olmadığını, ancaq onu sevdiyini və yalnız Nintendo'dan daha yaxşı dəstək lazım olduğunu hiss etdiyini söylədi.

Niyə EA xalqı bu qədər bir şey deyir? Bunun əvəzinə, hər bir şərh Wii U.

EA-nın Wii U-nın dəstəyi əvvəlcə ən az oyunçu idi. Onlar hətta Wii U Mass Effect 3- i 360 / PS3 üçün bütün trilogiyanın sərbəst buraxılması ilə eyni vaxtda sərbəst buraxdılar, buna bənzəyirlər ki, "BİZİM BİZİM BÖYÜKLƏRİMİZ VERƏCƏK!" Sonra Wii U onların oyunlarının kifayət qədər satmadığından şikayətləndilər. Əgər hətta cəhd etməsəniz, necə nail olacağınızı gözləmək olar?

EA sadəcə Wii U və bəlkə Nintendo nifrət görünürdü. Crytek bunu etməkdə maraqlı olsa da, niyə başqa Crysis 3 konsoluna qoymaqdan imtina edir? Wii U-dan nifrət EA-nın korporativ mədəniyyətinin bir hissəsidir.

Sual, niyə? Axı, iki il əvvəl EA çıxdıqları konsolları bilirdi, buna görə PS4 kimi güclü olmadığı üçün bunu söyləyə bilmirlər. Onlar maşının nə olduğunu bilirdilər və orijinal Wii- dən imtina etmək üçün ilk naşirlərdən biri olsalar da, onlar üçün həvəs və dəstək göstərdilər. Və Wii U zəif satışları yayımcıların indi nə təsir edə bilər isə, EA-nın davranışı konsol hətta başlamazdan əvvəl iffy oldu.

Theory: Cəhənnəm bir yayımcı kimi Scorned kimi Fury yoxdur

Mən həmişə özümü Eintinan EA Originini Wii U-nin eShop kimi istifadə etməklə Nintendo-nu satmağa çalışdıqları zaman EA-nın qarşısına çıxdıqlarına dair dediklərinə geri döndüm. Başqa bir izahat ola bilər, ancaq bu, üzə çıxan və onların əməllərində görünən kobudluğu açıqlayan bir şeydir.

Hər hansı səbəbdən EA, Wii U. 'yi öldürmək istəyirdi. 1999-cu ildə Dreamcast'a düşən idman dəstəklərini konsolun öldürdüyü şeylərdən biri olduğu ifadə edilir. Wii U, Dreamcast kimi kritik bir şəkildə heç bir zaman olmadıqda, Nintendo 1999 SEGA-dan daha güclü bir şirkət idi və EA-nın hərəkətlərini Wii U'nın tabutunda son dırnaq olaraq elan edən punditslərə baxmayaraq, bir çox gözəl, qeyri-EA başlıqları konsolun üstündə.

Ümid edirəm ki, bir gün Nintendo ya da EA-dan bir nəfər çıxacaq və yerin nə olduğunu söyləyəcək. Gördüyümüz bütün dumandır; biz hələ də alovlara boğulduğunu bilirik.