Klassik Video Oyunlarının tarixi - İkinci Nəsil

Pong'un əlamətdar müvəffəqiyyəti, əksəriyyəti sadəcə Pongun klonları olan öz konsol sistemləri ilə yığma komandaya sıçrayan elektron şirkətlərə malikdir. Cavab olaraq, Atari, Atari 2600, inkişaf etmiş bir kartuş əsaslı konsolunu təqdim edir və 8-bitlik arcade və orijinal oyunların salonlarına gətirir. Bu, video oyun və konsolların uğurunu davam etdirən Klassik Video Oyunlarının İkinci Nəsilindən başlayır və bazarda istehlakçılar daha çox irəliləyişlər və döyülmələr ilə dolu suya düşənə qədər.

1976 - İkinci Nəsil

1977 - Video Oyun Konsolları

1977 - Kompüter oyunları

1978 - Oyunçular və Konsollar

1978 - Kompüter Oyun

1979 - Oyunçular, Konsollar və Kompüterlər

1979 - İlk Cihazlar

1980 - Arcade Oyunlar

1980 - Konsollar, Kompüterlər və Cihazlar

1981 - İlk Oyun Mag

1982 - Arcade Oyunlar

1982 - Konsol və Kompüter Oyunları

Klassik Video Games tarixi 4-cü hissə - Sənaye qəzası və yenidən dirilməsi