Ən yaxşı şəhərlər 3D-də karyera qurmağa başlayır

Film sənayesinin mərkəzi olan Kaliforniya həmişə kompüter qrafika üçün bir istiot olmuşdur və ənənəvi olaraq Los-Ancelesdə və San-Fransiskoda 3D işlərin olduğu bir sirr deyil. Lakin həmin ərazilərdə rəqabət güclüdür və yüksək yaşayış xərcləri "iman sıçrayışına" səbəb ola bilər.

Burada ingilis dilli bir iş axtaran bir müdrik vaxt çərçivəsində 3Dd rəssam kimi iş tapmaqda ən yaxşı şansa sahib olduğumuz şəhərlərdir . Bu sahələrin hamısı yüksəlməkdə və ya 3D kompüter qrafika işlərinə gəldikdə artıq yaxşı qurulmuşdur.

Qeyd: CG sənayesində iş artımı bir çox Amerika bazarına nisbətən orta səviyyədə olmasına baxmayaraq, 3D işlərinin "bol" olduğunu söyləmək sadəlövh olardı. Bu siyahıda olan şəhərlər baxmağa başlamaq üçün yaxşı bir yerdir, amma bir möhkəm çarxla belə, bu yerlərdən birinə keçmək, dərhal bir CG sənətçisi kimi iş tapacaqsınız. Bu bölgələri bir başlanğıc nöqtəsi olaraq istifadə edin, amma həmişə unutmayın ki, dünyanın hər tərəfinə səpələnmiş yüzlərlə kiçik stüdyoda tədqiqata bərabər dərəcədə layiqdir. Dünyanın bir çox oyun stüdyosunun bu interaktiv xəritəsini yoxlayın - zəhmli bir qaynaq və mütləq bir gözə bax.

01/09

Vankuver, BC

MaxBaumann / Getty Images

İlk olaraq Vankuver qoyduq. Qismən böyük bir şəhər olduğundan, Vancouver 3D olduğunda olduğu yerdən daha çoxdur.

Pixar, Digital Domain, ILM, Sony Imageworks, Moving Picture Company, Ritm & Hues, Metod Studiyalar, Image Engine - Vancouver'da studiyalar var və bu yalnız böyük adlar.

Oyun sənayesinə, Rockstar, Ubisoft, Relic, Next Level, Disney Online, Capcom və Nintendo Kanada daxil olmaq istəyənlər üçün onlarla kiçik inkişaf edənlər arasında əsas oyunçulardan biridir.

Vankuverun studiyaları sənayedəki ən yaxşı məktəblərin bir hissəsi kimi eyni məhəllədədir, buna görə burada sağlam bir miqdarda rəqabət var. Yaxşı xəbər? Sizə gəldiyin zaman makaranız kifayət qədər yaxşı deyilsə, ən azı, daha yaxşı hala gətirə biləcək yolun bir neçə bloku var.

02/09

Los Angeles şəhəri, CA

Buyenlarge / Contributor / Getty Images

LA Vancouver kimi bir az, lakin daha çox studiya və daha çox çirklənmə ilə. Hollywood hər kəs üçün deyil, ancaq 3D-də maraqlı olursanız və ən azı Cənubi Cal hesab etməsəniz, özünüzü qısa satırsınız. Böyük LA-da studiyaların sayı olduqca təəccüblüdür.

Film və animasiya üçün Dreamworks, Digital Domain, Walt Disney Animation, Blur, Rhythm & Hues, Sony Pictures Imageworks, Vanguard, Zoic və FX və ya hərəkət qrafika ilə müxtəlif ixtisaslar olan kiçik evlərin bir sıra var.

Oyun inkişaf tərəfində: 2k Oyunlar, Activision, Infinity Ward, Blizzard, EA, Insomniac, Square Enix, Buena Vista / Disney Interactive, Konami, Treyarch, THQ və s.

03 09

Greater London & Cənub-Şərqi İngiltərə, Böyük Britaniya

Howard Kingsnorth / Getty Images

Bornmut Universitetinin yaxınlığında yerləşən güclü bir animasiya proqramı olan məzunlar tərəfindən qismən yandırılan London, ABŞ / Kanada xaricində 3D istehsalı üçün əməliyyatlar mərkəzi halına gəldi.

Film və kommersiya işləri üçün Framestore, Double Negative, Moving Picture Company və Mill bu gün bütün silindrlər üzərində işləyir.

Böyük Britaniyanın paytaxtı oyun inkişafçıları üçün heç bir çətinlik yoxdur - demək olar ki, Avropada var olmaq istəyən hər bir naşir Londonda mağaza qurmağa qərar verdi. Activision, Atari, Buena Vista UK, Kriteriya, EA, Eidos İnteraktiv, Konami, Lionhead, Rockstar, Sega və Square Enix-lərin hamısı burada var. Bu saxta vurğu üzərində işə başlayın ... demək ... demo çarxı.

04/09

San Francisco / Bay Area, CA

Narvik / Getty Images

Otaqdakı iki böyük fillərdən (Pixar & ILM) başqa, Bay Area film sənayesində imkanlara gəldikdə əvvəlki yazışmalardan bir az daha yüngüldür. Amma Pixar və LucasArts heç kimə ikinci kəmər oynayır, belə ki San Francisco siyahının yuxarı yarısında bir yerə layiqdir. Təəssüf ki, San-Fransisko, 2009-cu ildə Uşaq Evi bağlandıqda yüzlərlə təsirini itirdi.

Oyun inkişafı tərəfində, dünyagörüşü bir qədər yaxşıdır. Bir çox kiçik studiyalar arasında 2K əsas kampus, Eidos, Capcom, NAMCO, LucasArts, Maxis, Ubisoft, Linden Lab (Second Life) və Zynga var. Bay, bir oyun geliştiricisi olmaq üçün olduqca yaxşı bir yerdir.

05/09

Montreal, QC

Wei Fang / Getty Images

Montreal yüksəlişdə bir şəhər olaraq görünür.

Kvadrat Enix, 2011-ci ilin noyabrında tamamilə böyük Ubisoft studiyasına əlavə, yeni bir studiya açaraq və Eidos İnteraktivində kadr əlavə edərək yüzlərlə daha çox iş yeri Montrealə gətirəcəklərini elan etdi. Oyun sənayesindəki digər görkəmli nümayəndələr arasında BioWare, EA və THQ daxildir.

Vizual effektli iş üçün, Modus FX (2011-ci ildə altı bədii film üçün çəkilmiş fotoşəkillər) və Hybride, bir Ubisoft filialı var.

Eyni zamanda, bir proqram mühəndisisinizsə, Autodesk Media Entertainment Division (düşünün, Maya, Max, Mudbox, Softimage və s.) Üçün mərkəz Montrealdə yerləşir.

06-dan 09-dək

Toronto, ON

Torontonun silueti. Image nəzakəti www.TorontoWide.com

Arc Productions (əvvəllər Starz) Toronto-nin xüsusiyyət səviyyəsində animasiya üçün yalnız real iştirakıdır, lakin hərəkət qrafika və kommersiya işi aparan kiçik butik mağazalar ton var.

Bir çox kiçik evlərin ixtisaslaşması, məsələn, bir dükan ilk növbədə kommersiya VFX, digərləri isə əsasən memarlıq vizuallaşdırılmasına yönəlmiş ola bilər. Onların hamısını burada qeyd etmək əvəzinə Kanadada film və VFX sənayesini hərtərəfli xülasə edən bu siyahıya baxın.

Vankuarda olduğu kimi burada çox oyun stüdyosunu tapa bilməyəcəksiniz, lakin Ubisoft, Rockstar, Disney Interactive və Zynga (Şimali Amerikada faktiki olaraq hər bir böyük şəhərə çevrilmişdir) nöqtə).

07-də ​​09

Seattle, Bellevue, Kirkland, Redmond, WA

Seattle Mərkəzində Seattle Space Needle. © Angela M. Brown (2008)

Seattle əsas şəhər ola bilər, amma Puget Sound bölgəsi həqiqətən hissələrinin cəmidir.

Filmdə və ya vizual effektlərdə işləmək istəyən insanlar üçün bir çox seçim olmasına baxmayaraq, Redmond-da müəyyən bir böyük proqram şirkəti sayəsində oyun sənayesi burada çox möhkəm bir iştirakı var.

Bungie, Kirkland'da, Microsoft Game Studios'ta və (Ironically) Nintendo da Redmond, Valve və Sucker Punch'da Bellevue'da duke edər və nəhayət, Seattle'daki Linden Labs, Zynga və NCsoft West var. Belə ki, Bəli, Sakit şimal-şərqdə variantlar var.

Seattle-a daxil olmanın bir səbəbi: Bütün bu regionun texnologiya istismarı olduğunu inkar etmir. Seattleda olmaq Vancouver-da (və ya Portland, hətta San-Fransisko) sənayesində işləmək üçün müraciət etmək daha da asanlaşdırır.

08-də 09

Austin (və daha az dərəcədə Houston), TX

Austin Mural'dan salam.

Təxminən bir dəqiqə əvvəl nəzərdə tutduğum şeylərdən fərqli olaraq, Texas əslində, kompüter qrafika sənayesində iş yerindən məhrum olub.

Mən Austin və Hyustonun 150 milin üzərində olduğunu bilirəm, amma bu siyahı məqsədi ilə biz onları bir yerdə saxlayacağıq. Austin mütləq daha məhsuldar bir otlaqdır, amma orada iş axtarırsan, Houstonı nəzərə almaq üçün zərər verə bilməz.

BioWare Austin, son zamanlarda çılgınca gözlənilən Star Wars MMO The Old Republic adlı məhsulunu tamamladı və MMO janrında bir şey bildiyiniz təqdirdə, bir işçinin işinin həqiqətən bitmədiyini bilirsiniz. Oyunun bir müvəffəqiyyət olduğunu düşünürsek, BioWare-də çox illər boyu çox iş olmalıdır.

MMOs, Blizzard və Zynga'dan danışan həm də Austin'deki studiyalarda, NCsoft və Mac publisher Aspyr Media ilə yanaşı var. Hyustonda oyun qurucular üçün bazar olduqca quru, lakin Archimage animasiyadan memarlıq görünüşünə qədər geniş bir CG işini edir.

Nəhayət, Texasda neft sənayesinin mövcudluğu sayəsində, bir neft şirkətində 3D bacarıqlarınızı istifadə etmək üçün imkanlar tapa bilərsiniz. Zəhmət olmasa da, ehtimal ki, yeni proqramları öyrənmək məcburiyyətindəsiniz və bu, çox vaxt olduğunuzda video oyun simvolları hazırlamağa imkan verəcəklər.

09/09

Xaricdə

Əvvəlki təkliflərdən heç biri xəyal qırıqlığına qısır? Bəlkə xaricdəki bir hərəkətin zamanı gəlmişdir? Və ya Konnektikuta? Burada bir neçə açıq və beynəlxalq variant var: