3DS Max Əsas Tools Baxış

01 ilə 06

Əsas qurğular və "Yarat" Paneli

Panel yaratmaq.

Bu, səhnədə olan obyektləri yaratmaq, redaktə etmək və nəzarət etmək üçün istifadə edəcək əsas vasitədir; interfeysinizin sağında sekmeli qruplaşmalarla yerləşir. Burada tapılan vasitələr bir obyektin davranışı və formasını idarə edən müxtəlif parametrlərə çıxış əldə edir; aşağıda alt kümelerle, obyekt düymələri ilə qurulur və daha sonra aşağıdakı obyektlərin parametrləri üçün genişləndirilə bilən redaktə dəstləri quraşdırılır.

Panel yaratmaq

Bu sekme, 3DSMax yaratmanıza imkan verəcək hər bir sahə obyektinə giriş imkanı verir; digərləri kimi, kiçik alt küməyə bölünür, nişanın üst hissəsindəki düymələrlə əldə edilə bilər.

02-dən 06-dək

Panel dəyişdirin

"Modifikator" Paneli.

Modelləşdirmə zamanı bu paneldəki alətlərdən hər hansı digərindən daha çox istifadə edəcəyiniz; bu alətlər, çoxbucağına modifikatorları tətbiq edərək şəklin görünüşünü nəzarət edir; meshsmooths bir şey (polygons iterasiya vasitəsilə düzəldilməsi) ekstrüzyonlar (bir və ya daha çox üz çəkmə) bends və tapers (sanki bükmək və ya sizin şekilləri sıxmaq) və daha çox, daha çox. Səkkiz ən çox istifadə edilən düymələrin bir default dəsti var, ancaq istədiyiniz hansı vasitələrə baxmaq üçün onu dəyişə bilərsiniz.

Modifikatorların əksəriyyətini əldə etmək üçün ən asan yol, əlverişli olan hər bir dəyişən siyahısını açılan menyu vasitəsilə həyata keçirilir. Bir dəyişən seçildikdən sonra, aşağıda göstərilən pəncərədə seçdiyiniz formanı / obyekti və ona tətbiq edilən dəyişənlərin hiyerarşi göstərilir. Aşağıda, genişləndirilə bilən redaktə panelləri şəkillərinizə necə təsir etdiyinə dair parametrləri dəyişməyə imkan verir.

03 ilə 06

"Hiyerarşi" Paneli

3DSMax

Siz obyektlərin (əlaqəli obyektlərin) və ya əlaqəli kəmər sistemlərinin hiyerarşiləri qurduqdan sonra bu paneli faydalı görürsünüz; bir-birinə bağlı olaraq davranışlarını və səhnəyə üç sekmeyi istifadə edə bilərsiniz.

06 04

"Motion" Paneli

"Motion" Paneli.

Buradakı variantlar şekillerin / obyektlərin animasiyalarına şəkillərin formalarından daha çox bağlıdır. (Başqa bir baxın Track View, daha sonra müzakirə edəcəyimiz bir şeydir, ancaq iki hərəkət bir-birinə alternativ olaraq.)

05-dən 06-dək

"Ekran" paneli

"Ekran" paneli.

Bu səhnədə obyektlərin görünüşünü nəzarət edir. Münasibətinizə görə obyektlərin və obyektlərin qruplarını gizlətmək, göstərmək və ya dondurmaq olar. Siz həmçinin göstərildiklərini necə dəyişdirə bilərsiniz / hansı forma və ya görünüşünüzün xüsusiyyətlərini dəyişə bilərsiniz.

06-dan 06-a

"Kommunal xidmətlər" paneli

"Kommunal xidmətlər" paneli.

3DSMax proqramları həqiqətən proqrama eklentidir və müxtəlif faydalı tapşırıqları yerinə yetirmək üçün bu panel vasitəsilə əldə edilə bilər.