Flashda Motion Tweening haqqında məlumat əldə edin

İlk Flash dərsində biz hərəkət nöqtələrini "B nöqtəsinə B" prosesinin əsas nöqtəsi kimi əhatə etdilər, səhnəmizin bir küncündən digərinə bir dairəni hərəkət etdirdik. Tweening yalnız doğrusal hərəkət deyil, baxmayaraq; simvolları hərəkət etdikləri yerə döndərə və ya yerə çevirə bilərsiniz.

Motion Tween yaradılması

Bunu etmək üçün, Birinci sinifdə etdiyiniz kimi, bir simvol yaratmaq və sonra ilk çərçivənizdən "Motion Tween" -ni Properties bar-dan seçməzdən əvvəl kvadratdan çıxarmaq və ya zaman çizelgesini sağ tıklayarak və "Motion Tween'i əlavə edin" seçin və ya Insert-> Motion Tween yarat. (İstədiyiniz halda, şəklinizin sürüşdürülməsini və dönməyini istəməyinizə və ya sadəcə dönməyinizə bağlı olaraq istədiyiniz simvolunuzu hərəkət edə bilərsiniz).

İndi Properties (Əmlaklar) barına baxdığınız təqdirdə, "Rotate" ("Döndür") deyən bir alt yarımda və "Auto" -də u mənim qəbulu olan bir açılır menyu görürsünüz. "Avto" ümumiyyətlə demək olar ki, heç bir şəkildə dönməyəcək və ya yalnız digər parametrlərə əsasən dəyişir; "Yoxdur" sözü dönməz, dövr deyil; digər iki variant isə "CW" və "CCW", ya da "ClockWise" və "CounterClockWise". "Saat istiqamətində" sola dönür; "CounterClockWise" sağa dönər.

Birini və ya birini seçin və sonra simvol sahəyə sağdakı tam 360 dərəcə fırlanma sayını təyin edin. (Bu məqalənin sağında göstərilən şəkildə 1 dönmə təyin etdim). Gördüyünüz kimi, bir kətanda xətti hərəkət və rotasiya hərəkətini birləşdirə bilərsiniz. Simvolun mərkəzi pivot nöqtəsi ətrafında dönəcəyini və başqa bir yerə hərəkət etmək və fırlanma xarakterini dəyişdirmək üçün bu pivot nöqtəsinə vurun və sürüşdürə bilərsiniz.

Tweening ilə potensial problemlər

Tweening tez animasiya etmək üçün effektiv bir yoldur, lakin əlbəttə ki, məhdudiyyətləri var. Flash (indi Adobe Animate) ilə bir məsələ bu "Flash-y" görünüşündən uzaqlaşmaq çətindir. Bilirsiniz, qalın bərk və möhkəm rəng doldurur. Asanlıqla qışqıraraq "HƏMİ FLƏŞ EDƏ BİLƏRİM!" Tweens də eyni təsiri ola bilər.

Şəxsən, həm Flash həm də After Effects-də mümkün qədər tweening qarşısını almaq üçün çalışırıq. Hesab edirəm ki, sizin işinizə daha çox üzvi, insan keyfiyyəti verir, əgər tweens istifadə etməyinizə və sizin üçün animasiya etmək üçün kompyuterə güvənmədən deyil, hər şeyə daxil olmaq və əllərinizi canlandırmaq olar. Cırtdan qaçınmaq, həm də bir yerdə qoyduğunuz unikal işi yüngülləşdirə biləcək "kompüter-y" görünüşündən qaçmaq üçün yaxşı bir yoldur.

Qətiliklə əlverişli bir vasitə olarkən, xarakterli animasiyaya gəldikdə, onu az istifadə etmək istərdim. Twen ən yaxşı işləyən yerlərdə daha çox hərəkətli qrafikli iş və ya canlı kinetik tipoqrafiyadır. Gəzinti və ya bir şey etmək istəyən bir xarakterə can atmaq üçün istifadə edərək, işinizi asanlıqla sanki vadisinə atır və bəlkə də bəzi auditoriyanı itirə bilər. Animasyonlarınıza qoyduğunuz bütün çalışmalarıyla kesinlikle istəmirsiniz, buna görə də hərəkət səylərinə nə dərəcədə tez-tez baxın.