Animasiya Flip Kitabını necə yaratmaq olar

Hər şey bir animasiya flip kitab ola bilər: bir notebook, sketchbook, çek defteri, yalnız orada yatan bir günahsız yığın kağız. Lazım olanlar ardıcıl səhifələrin yığınıdır. Amma siz də ətrafında yalan danışdığınız bir neçə şeyi istifadə edərək, öz flipbook yarada bilərsiniz.

Öz Animasiya Flip Kitabının yaradılması

1. Bir sketchbook alın və ya kağız yığını birlikdə bağlayın.
Flip kitabları kiçik, lakin qalın olduğunda yaxşı işləyir; çirkin bir flip kitab səhifələrində kifayət qədər düzgün çevirmək üçün yaxşı bir tutma almaq imkan verməyəcək. Böyük bir flip kitab, səhifələr hava direnciyle qarşılaşdıqca çox yavaş hərəkət edər. Bir cib sketchbook, 3 "x 5" və ya bəlkə bir az daha böyük, bəlkə bir az daha kiçik almaq istəyirəm. Ən yaxşı təsiri üçün, elastik bir üst örtüyü ilə bir şey istəyə bilərsiniz, ancaq bir sərt dəstək - və bir az daha yüngül kağız çəki olan səhifələrdən birinə baxa bilərsiniz. Baxmayaraq ki, izləmə kağız kimi incə; İzləmə kağızı bu qədər yüngül olduğundan çevirmək çətindir. Sən də bir nüsxədə kağız kağızını birləşdirə bilərsiniz. Kiçik ölçüyə qədər düzəldin və ya bitmələri birlikdə yapışdırın, onları kəsdirin və ya sənaye güclü zımbara ilə zımbalamayın. Flip kitab animasiya üçün istifadə etmək niyyətindəyinizdən daha çox səhifəni istəyə bilərsiniz.

2. yığın altındakı ilk rəsminizi yaradın.
Flip kitabları, səhifəni pərəstiş etmək üçün baş barmağınızı istifadə edərək onları aşağıdan üstə çevirəndə ən yaxşı işləyir, belə ki, ilk çərçivənizi altındakı yerə və tərsinə işə başlamaq istəyir. İlk rəsminiz ardıcıllığınızın başlanğıcı olmalıdır; Flip kitabları, əsas təsvirləri fərqli səhifələrdə müəyyən aralıqlarla qoymağa cəhd etsəniz də, ən çox animasiyaların əsas kvadratlardan və in-betweenslərdən istifadə edilməsinə yönəldilmir . Bununla belə, istədiyiniz yolunuzu işləməyəcəkdir. Flip kitabının məqsədi əsas animasiya bacarıqları və prinsiplərini nümayiş etdirməkdir. Mən silmək üçün qələmdə işləməyi təklif edirəm. Həmçinin, alt yarım əhatə edən məkanda səhifə altına yaxınlaşmağa çalışın. Üst yarım / bağlama yaxınlığında hər hansı bir şey qaçdığınız zaman görmək çətin ola bilər.

3. İlk rəsminizin sonuncu səhifəsinə ikinci çəkin və növbəti çərçivəni çəkin.
Bu, qabiliyyətinizin gerçək sınağıdır - ya da onu yaxşılaşdırmaq istəyən yaxşı təcrübədir. Unutmayın ki, bu, default animasiya prosesi deyil, lakin çərçivələri qiymətləndirmək üçün yaxşı bir məşqdir. Ardıcıl hərəkətdən istifadə edirsinizsə, bunu bir az izləyə bilərsiniz; bəzi insanlar sadəcə təsvirlərin təsadüfi sekanslarının flip kitablarını yaradırlar. Nə etmək istəsəniz, bir çərçivənin hərəkət dəyərini göstərmək üçün rəsminizdə kifayət qədər qaçır. Bir yanıq animasiya edirsinizsə, gözü bir üçüncü qapalı və s. Çəkmək isteyebilirsiniz. Vaxtı bir flip kitab üçün mükəmməl olmur, amma daha çox tətbiq etdiyiniz daha yaxşı olarsa, alacaqsınız. Bəzi insanlar yalnız praktikaya görə tamamilə çubuq rəqəmləri çevirirlər.

4. Ardıcıllığınız bitməyincə qatlama və çəkmə səhifələrinə davam edin.
Əsasən durulayın və buradan təkrarlayın. Başlanğıcdan sona qədər, ancaq aşağıdan yuxarıya doğru tərs düzəltmə səhifələrinə baxın. Bununla əylənin. Çılpaq olun. Çubuq şəkillərini çəkin, detalları çəkin, kiçik bir qələm-sketched duman buludları ilə bütün çubuq ordusunu partlat. İstədiyiniz hər şeyi, son nöqtəyə vurduğunuz qədər hiss et. Çünki bu yalnız əsas bir flip kitabdır, onu mürəkkəbləşdirməyə ehtiyac yoxdur.

5. Animasiya izləmək üçün kitabınızı çeviriniz.
Daha böyük flip kitabları ilə, yalnız səhifələrinizi qaldırın, sonra isə düşsünlər. Kiçik olanlar ilə xurma ağacınızın üstünə bükləyə və səhifələrinizdə baş barmağınızı fanla tez bir şəkildə istifadə edin və flip kitab animasiyasını uçaraq izləyə bilərsiniz.