Gimp, Maya, Photoshop və Paint Shop Pro-nun ümumi nədir
Animasiya və qrafik proqramlarında qat sizin təsvirlərinizi, animasiyalarınızı və obyektlərinizi yerləşdirən müxtəlif səviyyələrə istinad edir. Qatları bir-birinin üstünə yığılmışdır. Hər bir təbəqə öz qrafika və effektlərini özündə birləşdirir və digər qatlardan müstəqil şəkildə dəyişilə bilər. Birlikdə bütün təbəqələr tam qrafik və ya animasiya üçün birləşir.
Çox hallarda, bir proqram proqramında yeni bir fayl açdığınızda, yalnız faylın əsas qatını görürsünüz. Bütün işlərinizi orada edə bilərsən, lakin düzəltmək və düzəltmək çətin bir düzəldilmiş fayl ilə başa çatacaqsınız. Çalışdığınız zaman taban qatının üst qatını əlavə etdikdə, proqramla nə edə biləcəyinizin imkanlarını genişləndirirsiniz. Photoshop-da bir qat, məsələn, onların əksəriyyətini həqiqətən dəyişdirmədən digər təbəqələrlə bir yerdə nəzərdən keçirmək mümkün olan yüzə qədər mümkün parametrə malik ola bilər.
Layihə hansı qatlamlardan istifadə edir?
Katmanlar bütün yüksək səviyyəli qrafika və animasiya proqramlarında və Gimp kimi pulsuz açıq mənbə proqramlarda yayılmışdır. Siz Photoshop , Illustrator və Adobe-nin digər qrafik proqramlarından bir çox qat toplayacaqsınız. Onlar Maya, Animate, Poser və açıq mənbə Blender var. Layering qabiliyyəti təklif etmir ki, layiqli bir animasiya və ya qrafik dizayn proqramı tapmaq çətin olur.
Layers istifadə Animasiya və Qrafik istifadə üstünlükləri
Layering faydaları bitməz və tam olaraq nə etməyə çalışdığınıza bağlıdır, lakin ümumiyyətlə:
- Animasiya qatında işləməyiniz kompozit animasiya səhnələrini hər bir çərçivədə mükəmməl bir şəkildə uyğunlaşdırmaq tələb etməyən bir şəkildə imkan verir.
- Katmanlar, düzəltməkdə daha çox azadlıq verir və sizə başqalarından ayrı olmalarına ehtiyac olduqda obyektlərin bir qatdakı birləşmələrdən qorunması üçün bir yol verir.
- Layerlər, obyektlərin nümayiş olunduğu sıranı dəyişməyə imkan verir, beləliklə səhnənin tərkibini dəyişdirir. Arxa planda qırmızı topun önə çəkilməsini istəyirsinizmi? Asan. Yalnız qat düzəltməsini dəyişdirin.
- Fərdi təbəqələr müvəqqəti olaraq açıq və ya söndürülə bilər ki, bu da operatorların digər təbəqələrin yayılmasından bir anda layihənin xüsusi bir hissəsinə yönəldilməsinə imkan yaradır.
- Qatları ilə, fərdi elementlərə bir qrafik təsiri tətbiq edə bilərsiniz. Qalanları təsir etmədən bir skeletin yalnız bir neçə sümüyünü canlandırmaq istəyirsiniz? Bir təbəqə ilə edin.
- Şəffaflığı (və ya qeyri-şəffaflıq) bir faylın fərdi elementinə bir qat yerləşdirərək və təsirini yalnız bir qatına tətbiq edərək tətbiq edin. Aşağıdakı təbəqələrə baxa bilərsiniz.
- Bir təsir düzəltməsinin qatqılarındakı təsirləri onları dəyişdirmədən önləyən xüsusi effektləri sınayın.