Keyfram nədir?

İnsanlar animasiya dünyasına atlayaraq başlayan iki çox sual: bir əsas kvadrat nədir? Və əsas kətər rəssamı nədir? Gəlin birlikdə öyrənək, buna nail olacağıq!

Animasiya, bildiyiniz və ya bilmədiyiniz kimi, hərəkət illüziyasını yaratmaq üçün bir-birinə bənzər bir sıra təsvirlərdir . Bir rəssam, cizgi filmi üçün bir hərəkət yaratmaq üçün oturduqda izləmək üçün cəlbedici bir animasiya parçası yaratmaq istəsə, o, bütün hərəkətləri bütün hərəkətləri ilə çəkmək məcburiyyətində qalacaq.

Animasiyada əsas təsvirlərdən istifadə

Bunu etmək üçün bir uğurlu yol əsas kvadratlardan istifadə etməkdir. Əllə çəkilən animasiya, əsas kvadrat, animatorun işinin qalan hissəsini qurmaq üçün bir bələdçi olaraq istifadə etdiyi cizgi hərəkəti içərisində xüsusi bir çərçivədir. Sözün əslində bir əsas kvadratdır, bir açar kimi açar kimi vacib deyil əsas kimi açar.

Bir beysbol atmağı bacaran kimsəni canlandırırıq və başlanğıcın necə olduğunu anlamaq lazımdır. Bir neçə əsas kvadrat seçərək və oradan işə başlaya bilərik. Bəlkə ilk əsas kətan onun topu ilə topu atmağa hazırlaşır.

İkinci əsas kvadrat meydançanın yarımmüqədəki hissəsini və son əsas küncünü özünü balanslaşdırarkən, ayağını havaya atdıqdan sonra atdı.

Animasiya qalanını qurmaq

Bu keyframlardan, biz animasiya qalan hissəsində işləyə və qura bilərik. Əsas kvadrat nə olmalıdır və ya edilməməli olduğuna dair müəyyən bir müəyyənlik yoxdur, ancaq animasiyada dramatik və ya əhəmiyyətli bir şey olan bir şey seçmək istəyirlər. Baletdə sıçrayan birini işləsəydik, bəlkə, əvvəllər, ortasında və atlamanın sonunda 3 əsas kvadrat edəcəyik.

Təfərrüat əsas kvadratlardadır

Keyframlar həmçinin hərəkət çərçivəsində bütün çərçivələrin ən çox detalına sahib olurlar. Siz burada və orada bir çox küncləri kəsə bilərsiniz, ancaq keyframalar, animasiya etdiyiniz xarakterin həmişə bir baza gedir və əmin olun ki, nə qədər smear istifadə edə bilərsiniz.

Keyframların faydası

Bəs əsas kvadratlardan istifadə etmənin faydası nədir? Bəli, bir şeyə can atdığınız zaman getdiyini bilmək gözəldir. Əllə çəkilən animasiya etdiyiniz təqdirdə, bir qolun hərəkətə girməsi lazım olduğu yerləri itirmək asan ola bilər və əsas kvadratlar sizi təqib etmək üçün gözəl təlimatlar verir, belə ki, bütün bitləri Sizi canlı olaraq parçalayın.

Kompüter Animasiyasında Keyframalar

After Effects və ya Cinema 4D kimi kompüter animasiyalarında, əsas kvadrat elə çəkilmiş animasiyaya bənzərdir, ancaq kompüterə şeyləri doldurmaq üçün izah edir. Ekranın üzərində bir topu hərəkət etdirdiyimizdə iki əsas kvadratımız olacaq, biri solda, biri sağ tərəfdədir. Biz bu iki əsas kvadratın bu obyektin yaşadığı kompüterə danışırıq və kompüter bir aranın istifadə edərək bütün orta kvadratları doldurur və doldurur.

Beləliklə, kompüter animasiya əsas kvadratları əlinizlə çəkilən əsas kadrlara çox oxşayır, kompüteriniz sizin üçün açar kvadratlar arasında olan çərçivələri doldurmaq yerinə deyil. Xeyli dandy şeylər.

Key Keyframe Artist nədir

Yaxşı bir əsas kətər sənətçisi nədir? Stüdyolardakı ənənəvi əlyazma animasiyalarında animasiya bir sıra ardıcıllığını etmək üçün xüsusi qrafika sənətçiləriniz olacaqdı. Çox vaxt istedadlı və ya orada ən uzun olan animatorlar, eləcə də üsluba uyğun ola biləcəklər. Daha sonra ana kvadratları bir keyfinə çevirərdilər, bu əsas çərçivələr arasında olan bütün çərçivələri canlandıra bilərdi.

İndi ənənəvi animasiya edən demək olar ki, bütün stüdyolar, onların keyframe sənətçilərini evdə saxlayacaq və Cənubi Koreya və ya Kanada kimi bir yerdən kənarlaşdırılan inbetweeners-ə verməlidirlər.

Beləliklə, xülasə olaraq, ənənəvi animasiyada bir əsas kvadrat, animator özləri və ya başqa bir animator girdiyi və əsas kvadratlar arasındakı çərçivələri doldurduğu kimi, istifadəçi kimi istifadə etmək üçün əvvəlcədən xüsusi olaraq çəkdiyi bir hərəkət çərçivəsində fərdi çərçivələrdir. Kompüter animasiya əsas kvadratlar kompüterə bir obyekt və ya xarakterin olduğu yerləri söyləyən çərçivələrdir və bu zaman bu əsas kvadratlar arasında nə dolduracağını bilir.