Photoshop-da 3D Bump haqda məlumat yaradın

3D çarpma xəritələri 3D modelləşdirmədə fərdi detalları modelləşdirmədən süni şəkildə qaldırılmış doku yaratmaq üçün istifadə olunan xəritələrdir. Ətraflı dokuları modelləşdirməyə çalışmaq, minlərlə əlavə poliqonların bir qarışığını yarada, sürətlə modelləşdirmək üçün vaxt ayırmaq, real olmayan görünüşlü modellər yaratmaq və gülməli miqdarda göstərmə vaxtı və emal gücünü artırmaq olar. Həqiqi 3D doku olmadan, 3D modelləri düz və cansız görünə bilər.

Bump xəritələri bir cavabdır; tam rəngli rəngli rəngli düzəldilmiş xəritələrlə qatlanmışdırlar, qara rəng çalarları arasındakı sinifləri təmsil edərkən, ekstrüzyonun ən yüksək həddini təmsil edən və qara rəngli qara düzənliyini əks etdirən qara rəngli qara rəngli 3D modelləşdirmə proqramlarını izah etmək üçün gri tonlamalı proqramları istifadə edin. Məsələn, bir kərtənkələ cildini düzəldirsinizsə, dəri üçün bir qabar xəritəsi cildin səthi üçün təməl olaraq orta səviyyəli bir gri istifadə edə bilər, ağ rəngli, qalın, çınqıl sahələri təmsil edən qara rəngli ləkələr - bütün bunları tək bir zərbə və ya çatlamadan modelləşdirmədən. Hətta bəzəkli işıqlar və kölgələr daha realist görünə bilmək üçün istifadə edə bilərsiniz və ya modelin geyiminə və zirehinə qat və qırışlar kimi detallar əlavə edə bilərsiniz.

Çox işi əlavə etmədən ətraflı bir çox əlavə etmək asan bir yoldur. Əlinizə girmək və modelinizdən çıxmaq üçün hər bir kiçik çarpma seçməyinizdən başqa, bir çarpma xəritəsi sizin üçün prosesi avtomatlaşdırır. 3D proqramı, poliqonları özünüz üçün özünüz etməməyi deyil, sizin üçün birbaşa xəritəinizlə əlaqəli olaraq dəyişdirməsini bildirəcəkdir. Həm də, prosedur qaydada bunu həyata keçirmək üçün gedirsə, kompüterdə yükü azaltmağa kömək edə bilər.

Photoshop-da bir qabar xəritəsi yaratmaq, xüsusilə vurğulamaq və rənglərlə boyanan gölgələr olan bir faktura xəritəsi yaratdığınız zaman asandır. Əsas addımlar:

  1. Mövcud rəngli doku xəritənizi açın və ya boya alətlərindən istifadə edərək Photoshopda yaradın. Yalnız ümumi bir doku axtarırsınız və üz gölgəsi kimi xüsusi bir şey deyilsinizsə, təkrarlanan bir toxumanı yaratmaq üçün Pattern Overlay kimi qatı üslublardan istifadə edə bilərsiniz. Xüsusilə boyanmış detallar üçün, rəngli rəngli rəngli işıqlar və gölgeler bum xəritəinin toxuma ekstrüzyonları ilə uyğunlaşdığından əmin olmaq üçün tam xəritəə ehtiyacınız olacaq.
  2. Xəritəin gri tonlamalı bir surətini qeyd edin. Bir rəng versiyasını gri tonlamalı bir versiyaya çevirmək üçün Image -> Adjustments menyusundan Desaturate funksiyasından istifadə edin. Qatar üslubları və naxış örtükləri ilə toxucunuzu yaratsanız, düzəldilmək üçün düzəldilməlidir, beləliklə düzəlişlər yalnız altındakı əsas rənglə deyil, dokuya təsir göstərir.
  3. Yaptığınız gölgelendirmenin türüne bağlı olaraq, görüntüyü tersine çevirmeniz tələb oluna bilər. Orijinal rəng versiyasında, gölgələri qaranlıq boyalı edərdiniz və daha yüksək yerlər daha parlaq olardı, gölgədəki işıqlandırma / tonu daha çox məruz qaldı. Çarpma xəritəsində, baxmayaraq ki, daha qaranlıq ərazilər daha yüksək olsa da, yüngül yerlər daha aşağı olur, beləliklə, tərk etdiyiniz şeydən tərs təsir yaradır: kölgə və köklü zirvələr. Invert funksiyasını Desaturate funksiyasını tapdığınız yerdə, Image -> Düzəlişlər menyusu altında tapa bilərsiniz.
  1. Daha açıq və qaranlıq sahələr arasında kontrastı artırmaq üçün çarpma xəritəsi çimdik lazımdır bilər. Kimi istifadə etdiyiniz - dokuunuzda aradığınız detal dərinliyi yarada bilməz. Görünüşü aydınlaşdırmaq və kontrastı artırmaq üçün Image -> Düzəlişlər menyusu altında Parlaqlıq / Kontrast alətindən istifadə edə bilərsiniz.
  2. Dosyayı - tercihen BMP / bitmap kimi detalların yüksək səviyyədə olduğu bir kayıpsız formatda saxlaya bilərsiniz, baxmayaraq ki, sizin 3D proqramınızı şəkil formatı uyğunluğu üçün yoxlamanız lazımdır.

Çarpma xəritənizi yaratdıqdan sonra, lazım olan bütün 3D animasiya proqramınıza idxal edir. Fərqli proqramlar , birbaşa xəritələri model və ya poliqon səthinə inteqrasiya etmək üçün fərqli yollara malikdir, ancaq qabar xəritəsi üçün nəzarətlər, qaldırılmış doku və çöküntülərin həddindən artıq səviyyəyə çatmamaq və ya kiçildilməməsini təmin etmək üçün bir sıra müəyyən etməyə imkan verməlidir. onlar çətin ki, göstərə bilərlər. Bir çox işi əlavə etmədən ətraflı bir çox məlumat əlavə etmək üçün gəldikdə bir bump xəritəsi olduqca lazımlı bir vasitədir.