Surfacing 101: UV Layihəsinin yaradılması

Bir Modelin Açılması və UV Layihəsinin Yaradılması

Surfacing nədir?

Mənim cari olaraq, son zamanlar başa çatmış 3D modeli boş bir kətan kimi bir çox proqram paketlərindən birbaşa aydınlatılmış, nötür bir boz rəngli kölgə kimi göstərəcəkdir. Yansımalar, rənglər, heç bir doku yoxdur. Yalnız düz köhnə, darıxdırıcı boz.

Aydındır ki, bu model son nəticədə sonuncu şəkildə görünməyəcək bir şəkildə deyil, buna görə bir model, qeyri-maraqsız bir rəng kölgəsindən tam film və oyunlarda gördüyümüz tam detallı simvollar və mühitlərdən necə çıxır?

UV örtükləri , toxuculuq xəritələrigölgelendirici binaları olan Surfacing , 3D obyektin səthinə ətraflı məlumat vermənin ümumi prosesidir.

Bir texturing və ya shader mütəxəssis iş bir modeler və ya animator daha çox bir az daha cəlbedici ola bilər, lakin onlar 3D film və ya oyun meyl vermə prosesi eyni dərəcədə instrumental edir.

Rəngarəng, parıltılı dəri olmadan Rango təsəvvür edin. Və ya Wall-E, fantastik olaraq yağışsız və boyalı boya işi olmadan. Yaxşı bir faktura rəssamları və shader yazıçıları olmadan hər hansı bir CG istehsalı nəticədə düz və inandırıcı görünməyəcəkdir.

Shading və texturing eyni sikkə iki tərəf ola bilər, lakin onlar hələ də əsas müzakirə layiq müxtəlif proseslər, hər biri öz müzakirəsi. Bu birinci hissədə, UV planlarını və bunları yaratmaqla gedən hər şeyi müzakirə edəcəyik. Partiyanın iki hissəsində biz toxuma-Xəritəçəkmə izahı ilə dönəcəyik, sonra isə seriya şader şəbəkələrinə tez nəzər salacağız.

Bir Modelin Açılması və UV Layihəsinin Yaradılması

1974-cü ildə Ed Catmull tərəfindən ixtira edilən toxuculuq xəritələri kompüter qrafiki tarixinin daha möhtəşəm inkişaflarından biridir. Şeyi çox ümumi bir şəkildə qoymaq üçün, doku xaritalması, ikiölçülü bir görüntüyü səthinə çıxararaq 3D modelinə rəng (və ya digər məlumat) əlavə etmək prosesidir.

Bununla birlikdə, bir modelin səthinə doku xəritəsini tətbiq etmək üçün əvvəlcə açılmamalı və toxuma sənətçilərinin işləməsi üçün funksional bir UV düzeni verilmişdir.

Və bu qədər! Modelin açılmasından sonra, proses hazırlanmış UV səthinin üzərində ətraflı görüntü xəritələri hazırlayan doku rəssamlarının əlinə yerləşdirilir.