Nintendo Wii sucked səbəbləri

Nintendo Wii ilə səhv olan bütün şeylərə baxın

Wii böyük bir müvəffəqiyyət oldu, amma bu müvəffəqiyyət, partiyaya və fitness oyunlarına satın alan qeyri-oyunçuların böyük bir hissəsidir. Əsas oyunçuları üçün, Wii əhəmiyyətli bir xəyal qırıqlığına səbəb oldu. Burada bir konsolun yaxşı olmadığından on səbəbi var.

Başqa bir perspektiv üçün, bu yoldaşın parçasını oxuyun , Wii Awesome 10 səbəbləri.

Qrafika

Qəzəbli bir hayalet dağını qoruyur. Dərin Gümüş

Qrafika hər şey deyil , amma Wii və PS3 / 360 arasında qrafik fərq fərqi kəsici ola bilər. Wii oyunlarının Xbox 360 oyunları kimi yaxşı görünmədiyi sadəcə deyildi; onlar nadir hallarda ən Xbox oyunları kimi yaxşı baxdı! Miqyasda, mühitlər daha az və daha az məskunlaşmışdı. Nintendo, aşağı qətnamələrdə yaxşı işləyən bir cartoony üslubunu sevdiyindən, bu ən birinci partiya adları üçün əhəmiyyəti yox idi, ancaq istədiyi qədər çox realist görünüşlər göstərmək üçün nəzərdə tutulan oyunlar.

Multiplatform başlıqlarının hörməti

Walmart / Bethesda

Wii və rəqibləri arasındakı texniki fərqlər səbəbiylə, developers 360 və PS3 və PC üçün böyük oyunlarını ortaya qoymağa çalışdılar, ancaq nadir hallarda Wii üçün. Beləliklə, Wii sahibləri Grand Theft Auto IVElder Scrolls V: Skyrim kimi şeylər etməmişdilər. Bu tez-tez Şükran günü uşaq masa oturan kimi hiss etdim.

Core'yu yox sayırlar

Zoo Oyunları

Beləliklə, Wii əmzikli bir çox şeyi təsadüfi oyunçu şöhrətinə bağladı. Xüsusi bir ağrı nöqtəsi mini oyun başlıqlarıyemək oyunları çox istəyən əsas oyunçuların üçün oyunlar olmaması idi. Problem Amerikada ən pis vəziyyətdə idi və Yaponiyada və Avropada nəşr olunan Nintendo'nun çox dəhşətli adlarından məhrum edildi.

Shovelware

Midway

Wii-nin böyük qeyri-oyun bazası, bir çox yayıncıyı, crappy video oyunlarını tanıma mövzusunda heç bir təcrübəsi olmayan insanlara müraciət etmək üçün hazırlanmış ucuz hazırlanmış mini-oyun kolleksiyalarını azad etmək üçün qızıl bir fürsət kimi vurdu. Bu qeyri-oyunçuların yalnız əyləncəli görünən şeyləri satın alma lehinə oyun nəzərdən qaçırmaq istəmədikləri üçün onlara gələcəkləri xəbərdar etmək üçün heç bir yol yox idi.

Yanlış hərəkət nəzarət

SEGA

Əlbəttə ki, Wii uzaqdan dalğalanma və işlərin baş verməsi böyük idi; problem, nəzarətçinizi sarsıtdığınız və ekranda baş verən şeylərin tez-tez olduğu bir üsuldur . Nintendo nəhayət bir fix ilə gəldi - MotionPlus texnologiyası - bu yalnız bir neçə oyun tərəfindən istifadə edilmişdir. Bu günə qədər Wii uzaqdan çox oyunda istifadə edərək, bir machete ilə əməliyyatlar yerinə yetirir.

Nunchuk kordlar

Nintendo

Bir uzaqdan və bir nunchuck ətrafında waving zaman, bir istəyən son şey üz qamçı bilər uzun bir kordur. Wii bizi tam olaraq verdi.

Qeyri-Rechargeable Remotes

Nintendo, MotionPlus qabiliyyətlərini uzaqlarına qatdı . Nintendo

Xbox 360 bir təkrar doldurulan uzaqdan istifadə edir. PS3-də təkrar doldurulan bir uzaqlıq var. Simsiz uzaqdan istifadə edəcəyiniz zaman hər şeyi batareyanı yeyirsiniz, çünki onu şarj etmək istəyəcəksiniz. bir saleh olmayan hər kəs bunu bilir. Bu baxımdan Nintendo aptallığını sübut etdi və səhvləri düzəltmək üçün üçüncü tərəfə qədər idi.

Wiiitis

Bir Frisbee kimi yayılan bir ping pong topu qədər çox spin qoymaq olar. Nintendo

Wii, tennis racquet kimi uzaqdan salınaraq tennis oynayaraq, oyunçulara tennis dirsək verə biləcək ilk konsol edərək imkan verir. Əlbətdə ki, video oyunlar bizi karpal tunel məsələlərini il ərzində vermişdi, lakin Wii Wiiitis kimi həkimlər tərəfindən tanınan tam bədən zədəini təklif edən ilk konsol idi.

Broken TV

TakingYourTime

Bəzi yeni Wii sahibləri tezliklə sizin ətrafınızdakı qolunu saldığınız və bir Wii uzaqdan tutduğunuz zaman televiziyanı da daxil olmaqla, hər şeyi uçur və poza biləcəyini aşkar etdilər. Əlbəttə ki, Nintendo bir ehtimal olduğunu bilirdi, buna görə bir bilək kəməri də daxil idi. Amma ilk bilək bantları natamam olaraq bildirildi və nəticədə bəzi uğursuz qəzalar meydana gəldi. Heç bir konsol əvvəl çox təhlükəsizlik məsləhətləri lazım idi.

Online Öhdəliklərin üçüncü dərəcəsi

Nintendo

Nintendo'yu hər hansı bir bandwagona atlayaraq ittiham edə bilərsiniz. Hətta online multiplayer oyun dünyasının böyük bir hissəsi olduğu aydın olsa da, Wii onu dəstəkləmək üçün az səy sərf etdi. Vəziyyət belə pisdir ki, bir oyunun multiplayer komponentini sınayarsan, heç kimin oynamayacağını tapa bilərsiniz. Microsoft və Playstation kiçik, yüklənə bilən adları olan kitabxanasını qurarkən, Nintendo onların onlayn mağazasını qeyri-müəyyən bir sonrakı vəziyyətə saldı. Nintendo Wii U ilə yaxşı iş gördü, amma sonra necə daha pis işlər gördülər?