Sega Genesis-in tarixi - 16-bitlik dövrün şəfəqi

Retro kitabı bizə deyir ki, 1980-ci illərin sonlarında ev video oyunlarında yeni bir yaşın başlanğıcı olan böyük bir bang meydana gəldi. 8-bitlik məhdud oyundan və bu günün video oyunlarına çevriləcək saleh bir yola atmağı bənzər biblical nisbətlərin bir hadisə. Sələfinin qabığından (və ya ən azı texnologiyasından) yaradılmış konsol. SEGA Genesis, 16-bit dövrünün şafağı.

Əsas faktlar:

Başlanğıcdan əvvəl:

1984-cü ildən 1989-cu ilədək video oyun bazarına üstünlük verən 8-bit Nintendo Əyləncə Sistemi ilə, Sega Master Seq Master Sistemi ilə birlikdə konsolda bizi şapka atdı.

NES-ə qarşı baş-başa getmək üçün nəzərdə tutulan Master System, NES-dən sonra bir neçə il buraxdı və rəqabətin bir qədər əvvəlcədən olmasına baxmayaraq, bu, həqiqətən, Şimali Amerikada tutulmadı. Master Sistemi Avropada böyük bir hiylədir və Braziliyada dominant sistem halına gəldiyi halda, ABŞ və Kanadada həmişə kasıb adamın NES sayılırdı, heç bir "qatil app" olmadan Master System sahibləri, Nintendo sistemlərində Super Mario Bros 3 oynayır.

Bazarın bir parçası olan illərdən sonra Sega yeni bir strategiya hazırladı. 8-bitlik oyun bazarının piggybackback yerinə, onlar yalnız üstün deyil, bir sıra ətraf mühitin bir sıra istifadə edərək gücünü genişləndirmək üçün bir sistem ilə bazar üçün ilk doğru 16-bit konsol olacaq.

Mega Drive'dan Genesisə gəlir:

Sistemin adı Sega Mega Drive adı verildi, ancaq ABŞ-da Mega Drive adına hüquqlar artıq başqa bir şirkətə məxsus idi, belə ki Sega, Şimali Amerikada sistem üçün fərqli bir ad istifadə etməyi seçdi. Mega Drive, ABŞ və Kanadada Sega Genesis kimi tanınıb. Bu, Müqəddəs Kitabın ilk konsolunu, video oyunlarda yeni bir yaşa gətirib çıxardığını göstərərək, həqiqətən də həyata keçirdi.

Yaradılışın gəlməsi

Sega Genesis, ilk 16 bit konsol sistemidir. TurboGrafx-16, Genesis / Mega Drive azadlığına qarşı çıxarkən həqiqətən 16 bit sistem deyil; qrafik kartının özü 16 bit idi, amma CPU hələ 8 bit idi. Həm də Mega Drive'dan əvvəl Yaponiyada çıxarılan TGX16, Sega, TGX16'yı bir neçə həftə ilə Şimali Amerikada satmaq üçün dövdü.

SEGA Mega Drive 1988-ci ilin oktyabr ayında Yaponiyada baş vermiş satqın satışlarına başlamışdır. Yapon bazarında artıq əvvəlki il başlayan və Famicom (NES-in Yapon versiyası) satan TurboGrafx-16 (Yaponiyada PC Mühərriki adlandırılmışdır) üstünlük təşkil edir və Sega'nın baxmayaraq ki.

On aydan sonra, 1989-cu ilin avqustunda, SEGA Şimali Amerikada SEGA Genesis-i yayımladı, onların arcade hit Altered Beast portu ilə birləşdi. O zaman Amerikanın CEO'su Michael Katz Sega, təcavüzkar marketinq kampaniyasını bir araya gətirdi və xüsusi olaraq oyunlarını satmaq üçün ünlü adları istifadə edərək Amerika bazarına yönəldilmiş oyunlara diqqət ayırdı.

Konsol Wars:

Yaradılış yaxşı satılırken, 80-ci illərin sonuna qədər hələ də Şimali Amerikada hakim olan Nintendo'nun bazar payını əldən verməmişdi və 1988-ci ildə Super Mario Bros 3 -nin sərbəst buraxılmasından ötəri güclü bir şəkildə gedirdi.

Bu Sega və Nintendo ilə birlikdə konsol müharibələrinə gətirib çıxardı. Həm də TGX-16 və Neo-Geo kimi Şimali Amerika bazarına vurmağa çalışdıqları konsollar yol kənarına düşdü.

Sega şirkətinin Yaponiyadakı qərargahının icraçı direktoru Mayk Katzdan Tom Kalinskoya Amerika Sega rəhbərliyini dəyişməyə qərar verdi. ABŞ-ın yeni baş direktoru olan şirkətlər oyunlarını satmaq üçün marketinq və ünlü markalaşmanın kənarına yönəldərək təcavüzkar bir şəkildə başlamışdılar, amma əvəzinə Yaradılış üçün xüsusi bir killer app franchise qurmağa başladılar.

Tərəzi çəkən Kirpi:

1991-ci ildə uçma nöqtəsi başlamışdır. Nintendo ilə Super Mario Bros franchise sayəsində bazarın aslan payı sahibi olan Sega nəhayət bərabər şəkildə rezonanslı bir oyun tapdı, Sonic the Hedgehog. Əvvəlcə Amerikalı auditoriya üçün hazırlanan Sonic , sürətli tempolu və yenilikçi platformer və ani hit oldu. Oyunçuların istifadəyə verilməsi və indi iki yeni yaşı olan Genesis konsolunu isti oyuna çıxartmaq üçün süründürməyə başladı.

Lakin Nintendonun konsol müharibəsində öz silahları var idi, eyni zamanda Sonic Şimali Amerikanın sahillərində sərbəst buraxıldı, beləliklə Nintendo'nun 16-bit dövrünə, Super Nintendo'ya girdi. SNES biznesdə bir juggernaut idi və sonradan Genesis satışları Sonic sayəsində artmaqda olsa da, SNES tərəfindən tez bir şəkildə üstələdi.

Daha sonra Kalinske daha aqressiv bir vəziyyətə gəldi, O, Yaradılış ilə birlikdə yığışdı və onu Sonic ilə əvəz etdi və konsolun qiymətini 10 dollara endirdi və bazarda ən bahalı 16-bit sistemi yaratdı. Əlbəttə ki, bu avadanlıqdan daha az mənfəət mənasını verərdi, amma oyunçuların bir Genesis satın aldıqdan sonra, SEGA fərdi oyun satışlarına geri pul qazanmaqdan daha çox olardı.

Qumar işlədi və Yaradılış hökm sürürdü. 1993-cü ilin sonuna Sega, Şimali Amerikada 16-bit konsol bazarının 60% -nə, Nintendo'nun satışları isə 37% -ə düşüb.

Beynəlxalq Mega Drive:

Seqanın 90-cı illərdəki uğuru beynəlxalq səviyyədə yüksəlməyə davam etdi. Aslında Yaponiyada heç bir zaman əsla olmadığı halda, Avropada və Braziliyadakı Master Sistemin uğur qazandığı, bu ərazilərdə ən çox satılan ən çox satılan 16 bit sistemə çevrildi.

Bu gün Genesis hələ də ən yaxşı konsollardan biri kimi tanınır, Sonic'in Ultimate Genesis Koleksiyonu (Sega Mega Drive Ultimate Koleksiyonu beynəlxalq olaraq adlandırılacaq), Son Gen konsolları üçün doves formasında yayımlanan oyunların populyar limanları ilə hələ də ən yaxşı konsollardan biri. Braziliyada Braziliya üçün xüsusi olaraq yayımlanan yeni oyunlar ilə Tec Toy tərəfindən hazırlanan Mega Drive ilə birlikdə dominant bir qüvvə olaraq qalır.