Necə Nintendo Wii U uğursuz oldu

Wii U həmişə mücadilə etdi, amma NX olmur

Nintendo'nun şok edəcəyi 2014 Wii U satış proqnozu 9 milyondan 3 milyondan aza çıxdıqdan sonra Nintendo'nun səhv etdiyinə və gəmiyə doğru nə etmək lazım olduğuna bir göz atdıq. Onlar maraqlı yeni IP'ler kimi ümid etdiyim bəzi şeyləri təklif edərkən, üç yollu konsol müharibələrində konsol üçün ciddi bir iddiaçı etmək üçün kifayət etmədilər.

Bəziləri deyirlər ki, Wii U ilə başlayan pis bir fikir idi, amma razılaşmıram . Nintendo onu təqdim etmək üçün daha yaxşı bir iş görsə, Wii U uğurlu ola bilərdi. Yeni bir konsol ilə, NX kodlaşdırdı, yolda, Wii U və Nintendo bu dəfə ətrafında bu səhvlərdən necə qaça biləcəyini şeylər necə geri döndüyünə baxmaq üçün vaxt gəldi.

01/09

Gamer qidalandırmaq olmaması

Nintendo

Nə etdikləri səhvdir : 3DS üçün oyun çətinliyi ilk fəlakətli ilinə gətirib çıxardıqdan sonra, Nintendo eyni şeyi Wii U. ilə baş verməyəcəyini vəd etdi. Ancaq bunu etdi. Nintendo'nun dizaynerləri HD proqramlaşdırmanın mürəkkəbləşmələri ilə zənn edilərdi və konsolun işə salınması üçün nəzərdə tutulan bir çox oyun daha sonra görünməmişdi. Üçüncü tərəflər tez-tez konsol qoymaq üçün hazırladıqları bir neçə oyundan kənarlaşdırma xüsusiyyətləri ilə Nintendo-a şeyləri davam etdirmək üçün qaldılar: bunların başarısızlığı Wii U-a başlamışdır ki, nə qədər az təcil oldu.
Kursun düzəltilməsinə cəhd : Vaxt keçdikcə Nintendo bir çox sağlam oyun salıb, lakin gecikmələr və xəyal qırıqlığı Wii U üçüncü yerdən çəkmək üçün kifayət qədər xit olmamışdır.
NX ətrafında zaman : Nintendo, oyunların davamlı bir axını verməkdən daha yaxşıdır, lakin 3DS və Wii U ilə mübarizədən sonra bəlkə də nəhayət mesajı almış və NX-nin buraxılması üçün oyunların bir arsenalını toplayacaqlar. Bir yaxşı işarə; iOS telefon və touchpadlərdə işləyən bir çox sistem üzərində işləyən bir oyun platformasını planlaşdırırlar. NX bu platformada işləyərsə, Nintendo hər oyun inkişaf edə bilər.

02/09

Əlaqə etməyin

Nintendo

Nə etdikləri səhvdir : Wii, özünü satdıqları qədər inqilabi və intuitiv idi, hələ Nintendo hələ də böyük bir reklam kampaniyası apardı. Wii U-nın müraciətini başa düşmək daha çətin idi - bir çox istehlakçı gamepad yalnız orijinal Wii üçün bir add-on olduğunu düşünürdü - hələ reklamlar inanan və sərt idi.
Kursun düzəltilməsinə cəhd göstərdi: ABŞ-da uşaqlara diqqət yönəltmək nintendonun sadəcə 12-dən yuxarı olan hər kəsin (İngiltərədən və Yaponiyadan fərqli olaraq) oyunlarını oynamaq istədiklərini düşündüklərini irəli sürmüşdü. Təkmilləşdirmələrə baxmayaraq, Wii U dəhşətli ilkin mesajlaşma vasitələrindən heç vaxt geri qalmadı.
Ətrafdakı NX zamanı : NIntendo'nun quirky hardware üzərində istehlakçıları satmaq çətin ola bilər; NX-ni satmaq üçün aydın bir mesaj və layiqli reklam agentliyi lazımdır.

03 09

Texnologiyanı sevməyin

Nintendo

Onlar səhv etdilər : Gamepad yeni təcrübə üçün imkan verən maraqlı bir konsepsiya idi. Problem Nintendo'nun bir şey üçün bir vizyonu olmadığını; yalnız təzə ideya asinxron oyun idi , heç vaxt çıxmadı. Tezliklə, Nintendo tamamilə gamepad üzərində geri döndü; Donkey Kong Ölkə: Tropical Freeze yalnız toxunma ekranını söndürdü.
Kursun düzəltilməsinə cəhd : Bəzi Nintendo heç bir gamepad ilə super ucuz Wii U azad edə bilər baxmayaraq, onlar yerinə gamepad ön və mərkəzi qoymaq oyun yaratmaq üçün oyun əfsanə Shigeru Miyamoto qoydu . Təəssüf ki, bu adlar gecikmişdi; əvəzinə gamepad üçün ən yaxşı vəziyyət Affordable Space AdventuresFatal Frame: qeyri-Nintendo developers tərəfindən edildi : Qara Su Qız .
NX ətrafında zaman : Nintendo, son dörd konsolları (DS, Wii, 3DS və Wii U) üçün bir növ gimmick olmuşdur, buna görə NX haqqında çox yaxşı bir şans var ki, özünü kütləyə ayırır. Əgər belədirsə, Nintendo sadəcə üçüncü tərəfin işə salınmasından sonra onunla bağlı bir şey düşünəcəyini ümid edən Wii U strategiyasını təqib edə bilməz. Gimmick nə olursa olsun, Nintendo dərhal zəruri olduğunu sübut etməlidir və ya başqa bir fəlakətə məruz qalmalıdır.

04/09

Dinləməyin

Nintendo

Nə etdikləri səhvləri Nintendo'nun güvəndi; bir yol seçirlər və ona asılı olmayaraq qalırlar. Bu qəti bir güc ola bilər - heç kim onları Wii-nin pis bir fikir olduğuna inandıra bilmədi - ancaq bir zəifliyi də sübut edə bilər. Microsoft, bəzi Xbox One elementlərindən hiddətlənəndə, ən problemli fikirlərini geri çəkdi. Nintendo hər şikayətə cavab verdi: "Tamam, biz nə etdiyimizi bilirik." Təəssüf ki, onlar olmadı.
Kursun düzəltilməsinə cəhd : Region kilidlənməsi və istifadəçi hesablarının arxaik olaraq konsollarla əlaqəli şikayətlərinə baxmayaraq, Nintendo inadla yola düşdü. Lakin, ən azı, online multiplayer daha ciddi qəbul etməyi bacardılar.
Ətrafdakı NX zamanı : Nintendo Wii U-ya dəyişikliklər etməməyi rədd etdi, lakin onlar bölgənin kilidlənməsi və konsol-tethered hesabların gedə biləcəyini təklif etmişlər. Nintendo ilə birlikdə, sağlam düşüncə inadkarlığına səbəb olacaq heç bir zəmanət yoxdur.

05/09

Şeytanı sarsıtmamaq

Nintendo

Nə etdikləri səhvdir : Nintendo oyunçuların əksəriyyəti kimi məşhur IP-lərinə çox ağır gəlir. Mario və Donkey Kong, Nintendo'nun bazasına satmaq üçün böyük bir yoldur, lakin bu bazanı genişləndirmək üçün mütləq bir şəkildə deyil.
Onların kurs düzəlişləri : The Wonderful 101'in anemiya satışları yeni IP-lərin risklərini sübut etdi, lakin Splatoon Nintendo'nun hələ də bizi birbaşa vəhşi bir şeylə vaylaya biləcəyini sübut etdi. Alas, şirkət hələ də İpləri istifadə edərək, bir qol çırtma kimi istifadə edərək, Animal Crossing adı ilə bir Amiibo board oyununa toxundu.
Ətrafdakı NX zamanı : Gəlin, Mario onun oyunları gözləniləndən daha az satdıqda belə bankda puldur və Nintendo onları buraxmağa davam edəcəkdir. Nintendo qanadlarını kifayət qədər tez-tez yaymırsa, NX ikinci konsolun insanları yalnız Mario və Zelda oynamaq üçün alacaq.

06-dan 09-dək

Dostluq etməməyin

Nintendo

Səhv etdilər : Nintendo'nun Wii U oyunlarının davamlı təchizatını davam etdirə bilməməsi, konsolun üçüncü tərəf oyunlarının davamlı bir axını olduğunda böyük bir mövzu olmayacaqdı. Bunun əvəzinə köhnə oyunların əvvəldən kiçik limanları , xüsusilə Wii U PS4 / XB1 üçün nəzərdə tutulmuş yüksək səviyyəli oyunların qaçılmaz olduğunu müəyyən etdikdə kütləvi xaricə yol verdi. Nintendo, üçüncü tərəfləri konsol arxasında tam gücünü ortaya qoymağa inandırdı. Nəticədə Wii U tamamilə ilk partiyaya, ikinci tərəfə və indie başlıqlarına etibar etməli idi, demək olar ki, bütün çoxlu platformalı oyunların hamısını qaçırdı və bütün ətrafında yeni oyunların olmamasından çəkinirdi.
Kursun düzəltilməsinə çalışdı : Nintendo pis bir başlanğıcdan sonra konsol satışı üçüncü tərəflərə çatdırmaq və üçüncü tərəf oyunlarına konsol satışları qurmaq üçün ehtiyac duyulmayan bir Catch-22-də qaldırıldı. Onların qazı bişirildi. İndi indi işləyənlər ilə yaxşılaşdıqları ən yaxşı şeylər idi; böyük yayıncıları geri almaq üçün bir yol yox idi.
Ətrafdakı NX dövrü : Üçüncü tərəfin iradəsinin NX-nin çıxdığından asılı olmağının çətinliyi necə olacaq? əgər PS5 çıxdıqda hələ də vacib olan bir şeyə güclü bir şey salıblarsa, onlar çoxdan üçüncü tərəf oyunlarını layiqincə əldə edə bilərlər. Əgər olmasaydı, Nintendo üçüncü tərəflərlə yeni texnologiyadan ən yaxşı şəkildə yararlanmalarına və oyunlarını Nintendophiles'e satmalarına kömək etmək üçün bir tərəfdaş kimi işləməlidir.

07-də ​​09

Diqqətə gəlməməyin

Luigi yalnız sizi döymək istəmir; sizi məhv etmək istəyir. Rizupicorr

Nintendo'nun sürüyə baxmayaraq öz yolunu alovlandırmaqda ittihamı həm böyük bir güc (yalnız Nintendo Wii və ya DS), həm də böyük bir zəiflikdir. Nintendo, Xbox onu əhatə etdiyinə görə online oyunlarını ləğv etdi və onlar Sony və Microsoft-un son nəsil HD qrafikasına daxil olmağından imtina etdilər. Onların qərarları o zaman ağlabatan göründü - Oyun Cube çıxdığında onlayn oyun üçün böyük bir bazar yox idi, Wii çıxdığında HD televizorları ilə bir çox oyunçu olmadı, amma Nintendo həmişə bir addım geri qalxdı.
Kursun düzəldilməsinə çalışdı : Nintendo yavaş-yavaş irəliləyirdi. Onlar parlaq HD oyunlar və bəzi möhkəm online təcrübə yaratmışlar. Ancaq onların səyləri yalnız birinin yerinə iki addımın arxasında qalmalarını təmin edir.
Ətrafdakı NX zamanı : Nintendo bu dəfə tamam ola bilər. Hal-hazırda mövcud virtual reallıq bumu görməmələri ehtimalı olsa da, yəqin ki, HD qrafika və ya onlayn oyundan daha az əhəmiyyət kəsb ediləcək, yəni Nintendo bir az səylə, il ərzində ilk dəfə texnoloji paritetə ​​nail ola bilər. Sual, Nintendo narahatlığını çəkmək üçün kifayətdir?

08-də 09

Astound uğursuzluğu

Nintendo

etdiyin niyyəti: Nintendo'nun hər hansı bir xüsusiyyətdən ötəri qiyməti aşağı saxlamağa yönəldiyi hər kəs Wii U hiss etmədiyini hiss etməsini istədi. Bunların bir çoxu aşağı xüsusiyyətlər və az inkişaf etmiş online aspektlər idi, ancaq əlavə mile girməyin ümumi bir hissəsi var idi. Wii U Wii oyunlarını genişləndirmiş və ya DVD player kimi ikiqat ola bilərdi. Nintendo daha sonra Game & Wario-da qoyulan soyuducu mini-oyunların bir qismini əvvəlcədən quraraq Wii U-nın müraciətini artırdı. Onlar N64 və Game Cube adları daxil olmaqla böyük bir virtual konsol kitabxanası təklif edə bilərdi, 3DS-i Wii U ilə uyğunlaşdırdılar, belə ki, TV-də həmin oyunları oynaya bildilər və daha çox düşünülməmiş TVii -yə daha çox fikir verdilər . Amma onlar olmadılar.
Kursun düzəldilməsinə cəhd : Nintendo əsasən özünü idarə etdiyi yoxsul əlini oynamağa qərar verdi.
Ətrafdakı NX dövrü : Nintendo bir şok və qorxu strategiyasına ehtiyac duyur, biri ortaya çıxdıqda oyunçuların qışqırmağa və atlayacağına inanır. Lakin Wii U-nın zəif satış göstəricisi ilə Nintendo, NX-ni əvəz etmək üçün tələsdirir, bu halda eyni məsələlərin bir çoxunu gözləyir.

09/09

Çaxnaşma olmaması

Nintendo

Nə etdikləri səhvlər : Başlanğıcdan Wii U üçün pis göründü, amma şeylər pisdən pisləşməyə başladığına görə, Nintendo bir küncdən dönmək istədiklərinə inandı. Onlar bir qiymət kəsilməsinə çağırışları görməmişdilər və bir dəfə etdikləri zaman kiçik idi. Onlar oyun inkişaf şirkətləri satın almaq və ya eksklüzivlik dərəcələrini artırmaq üçün bəhslər kimi radikal hərəkətlər etməmişdilər. Bunun əvəzinə onlar vəziyyətin pisləşməsinə, doğru yolda olduqlarına inandırdılar.
Kursun düzəltilməsinə cəhd : Nintendonun hərəkətləri təcili olmadıqda, onlar şübhə altına alındılar və Şeytanın Üçüncü İmtahandan xilas oldular və SEGA ilə üç müəllif üçün müqaviləni kəsdilər. Təəssüf ki, onların heç biri heç bir kömək etməmişdi (baxmayaraq Bayonetta 2 kritik bir uğur idi). Bu məni narahat edən nəticəyə gətirib çıxarır; Nintendo, mənim kimi insanların məsləhətlərini görməməzlikdə haqlı ola bilər.
Ətrafdakı NX dövrü : Nintendo, konstitusiyaya təcili olaraq təsir göstərə bilməyəcək və həmişə çətin bir metodik yolla çətinliklərə yaxınlaşacaq. Amma hər şeyi başqa bir şey edərsə - və əgər böyük bir böyük bir şey varsa - sonra vahimə heç vaxt lazım deyil.