Ənənəvi və Kompüter Animasiya Arasındaki Ayrımları öğrenin

Bəzən animasiya üsulları arasındakı fərqləri izah etmək çətindir

Ənənəvi və kompüter animasiya arasındakı fərqləri müəyyən etmək asandır: Ənənəvi animasiya rəqəmsal alətləri əhatə etməyən metodlardan istifadə edir, kompüter animasiya üsulları istifadə edərkən, siz onu tahmin etdiniz - kompüterlər . İki fərqli bir şəkildə fiziki və virtualdir; Ənənəvi animasiya fiziki materiallar və fəaliyyətlərdən istifadə edir, kompüter animasiya isə rəqəmsal məkanda virtual materiallardan istifadə edir.

Ənənəvi Animasiya hakim Erkən Animasiya

Ənənəvi 2D cel animasiya və stop-motion animasiya hər ikisi də ənənəvi animasiya kateqoriyasına daxil olurlar. Həqiqətən animasiya özü istehsal üsuludur. Cəl animasiya, rəngli fonları əks etdirən və sürətlə ardıcıllıqla çəkilən açıq celsələrdə minlərlə çərçivəni əllə çəkir, stop-motion animasiya isə kamera bir çərçivədə tutulan fiziki model və obyektlərlə işləməyi nəzərdə tutur anında.

Bu əl işi üsulu, sənətkarların, təmizlik sənətçilərinin, rəssamların, rejissorların, arxa planşünasların və kamera qruplarının, əsərləri və ssenari yazıçıları ilə yanaşı, orijinal konsepsiyaları hazırlamaq tələb edir. Böyük miqyaslı layihələr üçün, vaxt, əmək və avadanlıqların miqdarı təəccüblüdür.

Kompüter Animasiyası ucuzdur və daha sürətli

Ekranda animasiya edirsinizsə, kompüter animasiya ilə işləyirsiniz. 3D animasiya kompüterlərlə özünə gəldi. Kompüter animasiya ya 2D və ya 3D ola bilər, ancaq 2D kompüter animasiya tez-tez ənənəvi 2D animasiya işinin virtualizasiyasını əhatə edir və rəqəmsal mühitə qələm və kağız gətirərək karikatura animasiya iş axınlarını və üslublarını yaradır. 3D kompüter animasiya virtual bir 3D məkanında işləmək üçün uyğunlaşdırılmış ənənəvi xəttlərdən sonra iş axınlarının hibridini əhatə edir.

Kompüter animasiya bir animasiya yaratmaq üçün lazım olan bir çox əlavə alətə olan ehtiyacları aradan qaldırır; sizə lazım olan bütün seçim və bacarığı olan 2D və ya 3D proqram təminatını tətbiq etmək üçün kifayət qədər sistem tələblərinə malik olan bir kompüterdir.

Istədiyiniz animasiya növündən asılı olaraq, bəzən proses tamamilə kompüter ola bilər. Çoxlu 2D "cizgi filmi" animasiya kimi digər hallarda, rəngli və rəqəmsal olaraq sıralanacaq kompüterə taranmadan əvvəl əl-qələm işi hələ də vacibdir.

Kompüter animasiya daha az əmək tələb edir və daha ucuzdur. Daha çox səhv margini ilə gəlir, çünki rəqəmsal fayllarda hər hansı bir səhvləri bir sıra addımlara qədər geri ala bilərsiniz.

Bir çox hallarda animasiyanı bir və ya digər kimi təsnif etmək çox çətindir, çünki bir çox animatör, bir animasiyanın bəzi hissələri rəqəmsal üsullardan istifadə etmədən və ya inkişaf etdirilmədən əvvəl ənənəvi üslublardan istifadə edildikləri hibrid bir yol alır.