Fevral Ayında Bite Ölçülü Qiymətləndirmə: Dəyişən Ölçülər

Şahid və Megadimension Neptunia'yı nəzərdən keçirirəm.

Fevral aylarında bir çox oyun keçirdim ki, başım döndü. Çıxdığımız böyük relizlərdə itirdiyi və daha kiçik olanları yox sayan, oradan da daha çox "niş" adlarını itirmək asan idi, amma mənimlə bir müddət vaxt keçirməyi bacardı və düşündüyümü bilirəm.

Bir alış-veriş etməzdən əvvəl, ölçüsü üçün bu lıq ölçülü təhlilləri nəzərdən keçirin və düşündüyünüzü görə bilərsiniz!

Megadimension Neptunia

Çaşqın başlığına baxmayaraq, Megadimension Neptunia VII Hyperdimension Neptunia seriyasındakı yeddinci oyun deyil. Bu əslində Hyperdimension Neptunia Zəfərinin davamıdır. Uzun sürən seriya üçün ilk PlayStation 4 girişidir və azarkeşlər üçün kifayət qədər xidmət edərkən, növbəti-gen başlığı kimi xəyal qırıqlığı yaradır.

Megadimension Neptunia VII qəhrəmanları Neptun və Nepgear bir CPU sol harada başqa bir ölçüsü çəkərək sona çatır ki, bir broken Dreamcast baş verən aşağıdakılardır: Uzume (Orange Heart.)

CPU'ların üçlüyü oyunun ilk yayında dünyayı xilas etməklə vəzifə yerinə yetirilir, iki hekayə yay ilə birlikdə hər şeyin bir-birinə bənzədilməsi üçün. Serialın qalan hissəsi kimi silly və retro oyuna əsasən, ancaq tam bir qəflətən povest deyil.

Serialın qalan hissəsini oynadıysanız araşdırmaq üçün bir neçə səbəb var. Birincisi, Seamana əsaslanan bir xarakter var. İkincisi, oyun mühərriki ardıcıl çərçivə dərəcəsi və daha az chugging ilə yaxşıca təkmilləşdirilmişdir. Təəssüf ki, bu, bir çox sahələrin əvvəlki oyunlardan eyni zindan rejimi ilə kopyalanaraq yapışdırılmasından çox şey demək deyil.

Mübarizə əvvəlki kimi, eyni zamanda, komandaya əsaslanan xüsusi hücumlarla və bir az formula keçən Giant Battles ilə eynidır. Əslində, Hyperdimension Neptunia, bir az daha yaxşı ölçeklendirildi.

Tərəflər burada çox bol tapacaqlar, amma "Kompilyasiya ürəyi" Megadimension Neptunia həqiqətən növbəti-gen başlığı kimi görünür əvvəl getmək üçün bir yol var.

Şahid

Jonathan Blow'un uzun müddətdir gözlənilən Şahid Braid'in səhnəni hazırladıqdan sonra səkkiz il inkişaf etdirdi. Böyükliyin bir qədər marinat etməsi üçün vaxt tələb olunur və bu, Şahidlə, həbs etməklə və sevindirən, həsəd aparan və hətta öyrətməklə bir çox bulmacalara cəlb edir.

Oyunçular niyə və ya necə olduğuna dair heç bir fikri olmayan bir adada özlərini tapa bilirlər. Kəşf etməyə başladıqdan sonra, adada səpələnmiş bulmacaların bolluq yolu ilə qəribə bir şeyin baş verdiyini dərhal bilir. "Xətt bulmacaları" şəklində bu göstərici və ya giriş və çıxış yolu olan ızgaralar bir xətt çəkərək çatmağınız lazımdır. Bulmacanın digər tərəfində xətt yansıtılır və çəkdiyiniz xətlər toxunmur.

Sadə səslənir, amma hərəkətdə çox cəlbedici və əsəbi ola bilər. Bunu anladığınız zaman, təzələnən "a-ha" var. xüsusilə bulmacaların özləri ilə qarşılıqlı əlaqəsi olan bir puzzler görən ən mükafat biri ola bilər an. Xoşbəxtlikdən, bir puzzle ilə problemləriniz varsa, adada araşdırmaq üçün açıq bir dünya, belə ki yolda öyrənmə zamanı istənilən vaxt bulmacalarınızı həll edə bilərsiniz.

Şahid nümunəvi oyun dizaynını, onlarla saat oyununu və çoxlu sirlərini açmaq üçün birləşdirir. Xüsusilə düşüncəli bulmacanın həllini qazarsanız, bu, dəyərləndirilməyə dəyər.