Video Oyunlarının Tarixində Ən Önemli Qadınlar

Video Oyunlarının Dünyasını dəyişdirən Qadınlar

Bir oğlan klubu olan video oyununun günləri indi sənayenin ən üst səviyyə idarəçilərindən biri kimi vəzifə alan qadın oyun inkişafçıları ilə bitdi. Ancaq asan bir dırmaşma olmadı. 70-ci və 80-ci illərdə video oyun bazarı yaradıldığı zaman, qadınlar kişilərdən üstün olan biznesdə səslərini eşitmək üçün çox mübarizə apardılar. Oyun sənayesində uğur qazanmışlar yenilikləri və təsirləri daha yaxşı video oyun dünyasını dəyişdikləri üçün oyun sənayesində böyük işarələr yaratdılar.

Burada video oyun tarixində ən təsirli və qadınlar var.

Roberta Williams: Qrafik Macəra Oyunları və Sierra'nın birgə yaradıcılığı

Ekran görüntüsü © Activision Publishing, Inc.

Roberta Williams video oyun tarixində ən vacib rəqəmlərdən biridir. '79-da, Williams mətn yalnız kompüter oyun Macəra oynadıqdan sonra ilhamlandı və qrafik ilə mətni birləşdirən interaktiv oyun müəyyən bir dizayn sənəd qoydu. IBM-də bir proqramçı olan kocası Ken, Apple II ev kompüterini istifadə edərək proqram mühərriki və texnologiyasını inkişaf etdirdi. Mystery House oyununu başa çatdıqdan sonra ani bir hit idi və qrafik macəra janrından doğuldu.

Cütün On-Line Systems şirkətini (daha sonra Sierra adlandırdı) təşkil etdi və kompüter oyunları üstünlük təşkil etdi.

Uilyams 1996-cı ildə təqaüdə çıxdıqdan sonra o, Kings QuestPhantasmagoria da daxil olmaqla, yazdığı və dizayn etdiyi 30-dan çox üst kompüter oyunları ilə kreditləşdi.

Carol Shaw: İlk Qadın Oyun Proqramçı və Dizayner

Image © Activision Publishing, Inc.

Kompüter proqramçılarından Carol Shaw, Activision-da Retro çayının çayının Raid ilə işi ilə tanınır, lakin il əvvəl Shaw artıq video oyun tarixində özü üçün bir ad qoymuşdu. 1978-ci ildə Atari 2600 üçün 3D Tic-Tac-Toe video oyununu hazırlayan və dizayn edən ilk qadın idi.

1983-cü ildə, Shaw tamamilə proqramlaşdırılmış və özünü hazırladığı son oyun, video oyun bazarının qəzaya uğrayıb çıxardığı Xoşbəxt Trails . Shambles'teki sanayi ile, Shaw oyun yapma fasilə etdi, lakin konsol oyun dünyasında son Swan şarkısını, River Raid II'nin istehsalını denetlemek üçün 1988'de döndü.

Şəf və kriptoqrafiya və nanotexnologiya sahəsində mütəxəssis Ralf Merkl, təqaüdə çıxdı.

Dona Bailey: Birinci Oyunçunu bir Arcade Oyununu Yaratmaq üçün

Wikimedia Commons

Dona Bailey 1980-ci ildə Atari-də mühəndis kimi vəzifəsini yerinə yetirmişdir. Carol Shaw artıq Activision üçün ayrılmışdı, buna görə Bailey şirkətdə yalnız qadın oyunçu idi. Orada baxmayaraq, o, Ed Logg, klassik arcade hit, Centipede ilə yanaşı, birgə hazırlanmış və dizayn etdi.

Ani müvəffəqiyyətə qovuşduqdan sonra, Bailey video oyun sənayesindən yalnız 26 il sonra 2007-ci ildə Qadınlar Konfransında Qadınlar Konfransında əsas müzakirəçi kimi yenidən canlandı. Bailey, onu işdən çıxartdıran kişi tərəfdarlarından təzyiq və tənqid olduğunu ortaya qoydu.

Bu gün Bailey qadınları oyunlarda karyera qurmağa təşviq edir. O, oyun dizaynı arasında çoxsaylı kursları tədris edən kollec təlimatçı kimi çalışır.

Anne Westfall: Proqramçı və Free Fall Associates-in təsisçisi

Packshot © Elektron İncəsənət A.Ş.

Anne Westfall oyunlarda işə başlamazdan əvvəl, quruluş bölmələrinə ilk microcomputer-based proqramı yaratan parlaq bir proqramçı idi. 1981-ci ildə Westfall və onun həyat yoldaşı Jon Freeman Electronic Arts tərəfindən müqaviləli ilk müstəqil inkişaf edən Free Fall Associates təşkil etmişdir. Freeman tərəfindən hazırlanan və Westfall tərəfindən proqramlaşdırılmış oyunlar arasında, EA-nın ən böyük satıcısı olan hit computer adıyla Archon idi.

Proqramçı və proqramçı kimi işinə əlavə olaraq, Westfall da Game Developer Konfransının idarə heyətinə altı il qalmışdır. Westfall və Freeman öz şirkətini Free Fall Games adını dəyişdirdi, baxmayaraq ki, Westfall son bir neçə ildir tibbi transcriptionist kimi keçdi.

Jane Jensen: Tarixi Adventure Oyun Yazıçısı və Dizayner

Packshot © Activision Publishing, Inc.

Roberta Williamsın tərk etdiyi yerdə Jane Jensen məşəlini aldı və yüksək keyfiyyətli macəra oyun yazılarını və dizaynını canlı tutdu. Jane, Williamsın 90-cı illərin əvvəllərində Sierra Creative Services'da başlamış olduğu, sonunda Kings Quest VI , Gabriel Knight seriyası və başqaları kimi hitləri yazmağı və dizayn etdirdiyini gördü. Klassik oyunlarda etdiyi iş, hekayə və oyun dizaynının müasir nöqtələr və klik sərgilərində necə bir-birinə qovuşduğunu göstərdi.

Jensen, Agatha ChristieQadın Murder Club PC adları ilə kompüter macəra oyunlarında işlərini davam etdirdi. O, "Wizarbox" ilə birlikdə "Dream Gray Matter" layihəsini inkişaf etdirdi və sonra həyat yoldaşı Robert Holmes ilə Pinkerton Yol adlı yeni bir oyun inkişaf studiyasını açdı.

Jenson Eli Şəron adına bədii yazır.

Brenda Laurel: İnsan-Kompüterlə Mübarizə üzrə Mütəxəssis, Yazıçı və Dizayner

Wikimedia Commons

Brenda Laurelin həyat məsuliyyəti kompüterlərlə qarşılıqlı əlaqə qurmağı və ondan əldə edilən faydaları araşdırmaq olmuşdur. O, 80-ci illərin əvvəllərində Atari'nin tədqiqat qrupunun üzvü və proqram təminatı strategiyasının meneceri kimi işlərinə başlamışdır. 1987-ci ildə Beyin cərrahiyyəsi texnikasına virtual bir baxış verən Mikroskopik Missiya: təhsil, tibbi sim oyun Laser Cərrahı ortaq şəkildə hazırladı.

90-cı illərdə Laurel öz işini şirkətin Telepresence şirkəti ilə virtual reallıq tədqiqat və inkişafda ən güclü səslərdən biri kimi davam etdirmiş və qızlar üçün Purple Moon oyunlarını inkişaf etdirmək üçün ixtisaslaşmış ilk proqram şirkətlərindən birini qurmuşdur.

Laurel 2D və 3D qarşılıqlı dizayn tədris edən məsləhətçi, spiker və professor kimi işləyir.

Amy Briggs: Qızlar üçün İlk Adventure oyununun yaradıcısı

Packshot © Activision Publishing, Inc.

Oyun dünyasında Amy Brigg'in qısa təsvirində, o, bir qadın tamaşaçıya yönəlmiş povest və qəhrəmanı olan bir macəra oyunu ilə vaxtından əvvəl bir vizyon nümayiş etdirdi.

1983-cü ildə Briggs, test oyunçusu olaraq matç oyun macəra şirkəti Infocom'da çalışdı. Onun güclü yazı bacarıqları və get-gedən ruhu, qızlar üçün Toxunan ürəklər üçün bir yazı macəra-romantik oyunu üçün konsepsiyasını yüngülləşdirmək üçün patronları əmin etdi. Hearts yazarkən və dizayn etdikdən sonra, Briggs Gamma Force: Thousand Shcreams PitZork Zero ilə birgə hazırlanmış hissələrini yazdı.

1981-ci ildə Briggs oyun sənayesindən ayrılaraq, məzunu dərəcə qazanmaq üçün məktəbə qayıdır. İnsan amilləri mühəndislik və idrak psixologiyasında ixtisaslaşan və yazmağa davam edən bir şirkətə sahibdir.

Doris Öz: Birinci Qadın və Dünya Ən Ən Rəqabətli Oyunçu

Q * Bert Flyer © Sony Pictures Digital Inc.

58 yaşındakı Doris Self, 1983 Video Oyun Masters Turnuvasına girərkən ilk qadın rəqabət oyunçularından biri idi və Q 1. Bert üçün 1,112,300 bal ilə dünya rekordunu qırdı. Bir neçə il sonra hesabı döydüyünə baxmayaraq, Q * Bert fəth etmək üçün işləməyə davam etdi.

Özündən ibarət olan sənədli film King Kong Kralı: Pac -Man dünya şampiyonu Billy Mitchell onu Q * Bert arcade maşını ilə təqdim edərkən, Quarkın Kralında nümayiş etdirildi və 79 yaşındakı Yenidən rəqabətə başlayacaq .

Acınacaqlı olaraq, 2006-cı ildə, 81 yaşında, Öz avtomobil qəzasında aldıqları yaralanmalardan vəfat etdi. O artıq oyunda olmasına baxmayaraq, onun mirası klassik rəqabət oyunlarının ildönümlərində davam edəcək.