3D Kompüter Ekranları

Onlar həqiqətən PC istifadəçilər üçün faydalı olmaq üçün gedir?

3D HDTV istehlakçıları ilə çox uğurlu ola bilməzdi, lakin istehlakçılar ilə bir az daha yaxşı idi. 3D video görüntüləyən monitorlar fərdi kompüterlər dünyasına yeni bir şey deyil, lakin bu texnologiya istehlakçılar üçün mütləq yaxşı bir şeydir? Bu məqalədə 3D ekran texnologiyasının vəziyyəti nəzərdən keçirilir və seçilmiş neçə istifadəçiyə görə ən çox lüks texnologiya nədir.

3D Görüntülər vs 3D Qrafiklər

3D qrafika fərdi kompüterlər dünyasına yeni bir şey deyil. Oyunlar və virtual reallıq proqramları iyirmi ildən çoxdur ki, bu qrafika istehsal edir. Qeyd edək ki, 3D qrafika göstərilən iki ölçülü ekranda üçölçülü dünya təşkil edir. Qrafiklərin izləyiciləri obyektlər arasında dərinliyin hissini alacaq, lakin faktiki qavrayış yoxdur. Standart bir televiziya proqramını və ya iki ölçüdə vurulmuş filmi görmədən fərqli deyil. Fərq istifadəçi kamera mövqeyini dəyişdirə bilər və kompüter görünüşü dəyişəcək.

Digər tərəfdən 3D ekranlar, stereoskopik görmə vasitəsi ilə dərinliyin gerçək qavrayışını sınaqdan keçirmək və simulyasiya etmək üçün nəzərdə tutulmuşdur. Bu, izləyicilərin hər birinə iki fərqli fikir təqdim etməyə çalışaraq, beynin gerçək həyatda bir şeyə baxdıqları kimi gerçək 3D görünüşünü şərh edər. Göründüyü görünüşlər hələ də iki ölçülüdür, lakin beynin üçü kimi şərh edir.

3D görüntülərin növləri

3D ekranın ən yaygın forması, deklanşör texnologiyasına əsaslanır. Bu əsasən perspektiv gözlər arasında iki şəkili alternativləşdirmək üçün bəzi LCD gözlükləri ilə sinxronlaşdıran ekranda alternativ şəkillərin formasıdır. Bu texnologiya çox uzaqdır və bir neçə ildir ki, xüsusi avadanlıqlarla kompüterlərlə istifadə olunur. Fərq sürətli LCD monitör və kepenkler ilə daha çox yeniləmə dərəcəsi ilə bu şəkilləri yüksək qətnamələrlə əldə etmək mümkündür.

Ekranların ən son forması gözlük tələb etmir. Bunun əvəzinə onlar LCD filmə daxil olan bir paralaks bariyeri adlı xüsusi bir filtrenizi istifadə edirlər. Aktiv olduqda bu, LCD-dən müxtəlif açılarda müxtəlif səyahət etmək üçün işıq yaradır. Bu, görünüşün hər gözün arasında bir az dəyişməyə və beləliklə, iki gözləmə şəkli arasında hər gözü dəyişən şüşələrə ehtiyac olmadan dərinliyin mənasını yaradan səbəb olur. Saldırı bunlar ümumiyyətlə kiçik ekranlara uyğun gəlir.

Son texnologiya bir müddət inkişaf etməkdədir və bir müddət istehlakçı məhsullarına çevrilməyəcəkdir. Həcmli göstəricilər, həqiqətən üç ölçülü bir məkanı dolduran işıqda bir şəkil təqdim etmək üçün bir sıra lazer və ya dönən LED istifadə edir. Ekrana daha çox yer, rəng çatışmazlığı və onların yüksək qiymətləri daxil olmaqla, bu texnologiyaya böyük məhdudiyyətlər var. Hətta daha çox real dünya istifadə etmək üçün əvvəl bu çox işlər görülməsi lazımdır.

Oculus Rift və Valve VR kimi layihələr sayəsində virtual gerçək googles indi ən böyük tendensiyadır. Bunlar istehlakçıya hələ mövcuddur, lakin 2016-cı ildən bir vaxtda buraxılacaqları kimi sistemlər deyildir. Onlar istifadəçi tərəfindən geyildiyi üçün ənənəvi görünüşlərdən fərqlidirlər və hər bir göz üçün ayrı bir görünüş var. 3D şəkli. Hərəkət xəstəliyini və nasuea ilə geribildirimin olmaması ilə nəticələnə biləcək qədər təsirli olur. Bunlara çatışmamazlıqlar onlar üçün son dərəcə bahalı olacaq və xüsusi proqramın düzgün işləməsini tələb edir.

3D görüntülərdən faydalananlar

3D texnologiyası üçün ən çox istifadə olunan əyləncə və elmlərdir. 3D artıq teatrlarda nümayiş olunan filmlərə əlavə olaraq populyar bir forma çevrildi. Əlbəttə ki, bir çox film tədqiqatları onu evdən daha çox teatr təcrübəsinə çəkmək üçün bir vasitə kimi görür. Bundan əlavə, onlar bir qədər potensial olaraq onların gəlirlərini artırırlar. Kompüter oyunları da uzun illər ərzində 3D qrafika ilə hazırlanmışdır. Bu oyun keçmişdə olduğundan daha çox immiqrant olmaq imkanı verir.

Digər əsas istifadə elmlərdədir. Xüsusilə tibbi görüntüləmə, ehtimal ki, 3D ekranlardan faydalanacaq. Tibbi skanerlər artıq insan orqanizminin 3D təsvirlərini diaqnoz üçün hazırlayırlar. 3D ekranlar tarayıcıların oxumalarını oxumağa imkan verir. Faydalı ola biləcək başqa bir sahə mühəndislikdir. Bina və obyektlərin 3B göstərilməsi mühəndislərə bir dizaynın daha tam görünüşünü təmin etmək üçün edilə bilər.

3D Görüntülər ilə Problemlər

Bütün müxtəlif 3D texnologiyaları ilə belə, şəkilləri düzgün görmək üçün lazım olan fiziki qabiliyyəti olmayan əhalinin bir hissəsi var. Bəziləri üçün başqalarının başqalarına və ya başqalarına maneə törədəcəyinə baxmayaraq, hələ də iki ölçülü bir görünüş görəcəklər. Əslində, 3D ekranların bəzi istehsalçıları bu effektlər səbəbindən uzun müddətli istifadəyə qarşı təklif etmək üçün məhsullarına xəbərdarlıq edirlər.

Bundan sonrakı problem, onu istifadə etmək üçün xüsusi bir donanıma ehtiyacınız olmasıdır. Gözlük texnologiyasında, istifadə etmək üçün bir ekran və uyğun bir cüt pərdəli gözlük olmalıdır. Bu bir kompüter kimi bir istifadəçi mühitində çox problem deyil, lakin birdən çox istifadəçinin bir-birinə uyğun gözlük tələb etməsi lazım olan bir standart televiziya ilə daha problemlidir. Digər problem isə bir monitorla istifadə etmək üçün gözlüklərin səhv bir görünüşünü yanlış gözə təqdim edəndən ters çevrilə bilər.

Nəhayət, əksər hallarda, bir istifadəçi bir 3D ekranın hər hansı formasına ehtiyac duymayacaq bir kompüterlə qarşılıqlı əlaqədə olmasıdır. İnternetdə bir məqalə oxuduğunda və ya bir elektron cədvəldə işləyərkən bu texnologiya həqiqətən faydalı olarmı? Bəzi hallar ola bilər, ancaq insanların kompüterlər arasında qarşılıqlı təsirlərin əksəriyyəti texnologiyaya ehtiyac duymur.

Nəticələr

3D texnologiyası ev kinoteatrı üçün böyük bir satış nöqtəsi ola bilsə də, texnologiya hələ kompüter dünyasının çox niş seqmentinə malikdir. Oyun və elm proqramları xaricində, şəkillərin 3D olaraq təqdim edilməsinə ehtiyac yoxdur. Uyğun donanımın ənənəvi görünüşlər üzərində əlavə dəyəri də bir çox istehlakçının texnologiyadan asılı olacaq. Yalnız bir dəfə ənənəvi ekranların dəyərinə çatdıqda və daha çox xüsusiyyətləri istehlakçıların həqiqətən bir fayda görəcəyini istifadə edə bilər.

Disclaimer: Mən bir gözlə qanuni cəhətdən kor olduğumu bildirən oxuculara imkan vermək vacibdir. Nəticədə dərinliyi qəbul etməməsi səbəbindən fiziki olaraq heç bir 3D texnologiyasını düzgün görüntüləməyə qadir deyiləm. Mən bu maddənin məntiqi yanlışlığını saxlamağa çalışdım, lakin oxucuların bu məlumatları bilməsi lazım olduğunu hiss etdim.