Xbox üçün Doom Review

Bethesda və id Software-in 2016 Doom rebootu, oyunun sürətli və qəribə olduğu bir dövrə geri dönməsi, xəritələrin kompleksi, öldürülmələri qəhrəmanlıq və qəddarlıq idi və lazım olan yeganə hekayə "Demons var, onları öldür". tez-tez deyil, köhnə məktəb yenidən başlamışdır, sevdiyiniz köhnə anlayışları müasir bir şeyə çevirməyə çalışırlar, onların əsasını dəyişdirir və insanların ilk növbədə onları sevdiyini unutmurlar. Digər tərəfdən, bu yeni Doom, köhnə məktəb oyun dizaynı ilə əlaqələndirir və istədiyi şeyləri heç vaxt itirmir. Doom 2016 cari-gen oyununa bənzəyir, ancaq 1993-cü ildəki kimi olduğu kimi oynamır və heç bir Xbox One atıcı fanının qaçırmaması lazım olan çox yaxşı bir şeydir.

Oyun təfərrüatları

Doom 2016 (yalnız Doom, buradan) əvvəlki oyunların hadisələrindən sonra oradan sıxışdıqdan sonra Cəhənnəmdən qurtulmuş orijinal yaşıl zirehli Doom Guy-in qaytarılmasına imkan verir. Cəhənnəmin bir daha işğal etdiyi cinləri tapmaq üçün Marsda oyanır, zirehini qoyur, silah tapır və öldürür. Dürüst, baxmayaraq ki, hekayə həqiqətən buradakı bütün vacib məsələlər deyil və Doom Guy dəfələrlə monitörləri yıxır və cutscenes zamanı ünsiyyətləri kəsir, çünki o, nə baş verdiyinə diqqət yetirmir. Öldürmək üçün iblislər var, getmək. Bu hekayə.

Doom kampaniyası, son 10 il ərzində hər hansı bir ilk şəxs atıcı ilə düz ekranlaşdırma və ən yaxşı xəritə dizaynı ilə keçmiş məktəbdir. Səviyyələrdə təqib etmək üçün bir çox yol var, siz də köhnə günlər kimi inkişaf etmək üçün əsas kartları tapmaq tələb edir və tamamilə sirlərlə doludur. Keçən 8 saat davam edən oyunun ilk qaçışında yalnız ümumi sirlərin 15% -i kimi bir şey tapdım. Doomun səviyyəli dizaynı xüsusilə təsirli olur, çünki ətrafda dolaşmağa və çoxlu yollar təklif etməyə baxmayaraq, həqiqətən, itirdim. Oyun kritik yola diqqəti cəlb etmək üçün işıqlandırma ilə əlaqədar olduqca ağıllıdır və ya "etibarlı düşmənlər buradadırlar, yəni mən doğru yola davam edirəm" fəlsəfəsini istifadə edirlər. Əlbəttə, kritik yolu çox yaxından təqib edərkən bir çox sirləri əldən verərsiniz, ancaq keçmiş Doom oyunlarında problem olduğundan heç vaxt itirməyəcəksiniz.

Burada gameplay əsasən, çünki onlar sadə saxlanılır ətrafında ən razı bəzi. Ağır pulemyotu, ya da ov tüfəngi, ya da plazma tüfəngini və ya bir sıra başqa silahları atəşə tutursunuz və düşmənlər çömçə buludlarında və qozlarda partladılar. Imps, Pinky, Cacodemons, spektrlər, Hell Knights və daha çox kimi klassik Doom düşmənlərinin hamısı hazırdır və yeni dizaynlar böyükdür. Gameplay-müdrik, əlbəttə ki, daha güclü düşmənlər daha çox çəkilişlərin aşağı düşməsini tələb edirlər. Ona görə onları müdafiə etmək üçün dairəvi geometriyanı istifadə edin və istifadə edin. Bütün bunlar sadəcə köhnə məktəbdir. Burada yaxşılıq mübahisəsi üçün hətta dürüstlər var və oyunun son bossu sonsuza qədər mübarizə etdiyimiz ən mükəmməl klassik boss (onlar ucuz və çətin, heck kimi sərin).

Daha köhnə məktəb üslubunda Xbox One oyunları üçün Shovel Knight , Shadow KompleksiOri və Blind Forest-i cəhd edin.

Doom, qarışığa bir neçə müasir kıvrım əlavə edir, amma həqiqətən yola girmirlər. Silahlar alternativ yanğın variantlarına malikdir və yükseltilebilirdir və bu yükseltmeler, səviyyələrdə sirlər kimi gizlənir. Zirehiniz, daha çox sağlamlıq və amansızlığı təmin etmək üçün digər düşmüş əsgərlərdən aldığınız yükseltme nöqtələrini tapmaqla da yükseltilebilir. Mən çox sevirəm ki, müasir bir toxunuşdur ki, silahların bir hissəsi siz onları tapdıqdan sonra sağ tamponu tutaraq bir silah təkərinə daxil olursunuz. Zəncirbənd və BFG ultra silah kimi müəyyən silahlar, X və Y düymələri ilə dərhal istifadə edilə bilər. Bu silahların çox istifadəsi çoxdur və onlara sürətli girmə imkanı zəhmlidir. Mən də şahzadə öldürmək sistemini sevirəm, burada düşmənləri məğlub edə biləcəksiniz və daha sonra qaçacaqsınız və onları qəddar icra hərəkətləri ilə bitirəcəksiniz. Bu şöhrət qələmləri yalnız sərin gözləmirlər, ya da onlara etdikləri zaman sağlamlığınızı və silahlarını doldururlar, beləliklə onlar oyunun vacib bir hissəsidirlər.

Kampaniyaya olan tək şikayətim, bu, həqiqətən, buxarı sona çatdırmaqdır. Oyunun gedişində, elmi obyektlərin Mars və Cəhənnəmdə kəşfiyyat arasında qayıtsan, amma sona çatdıqca oyun yalnız düşmən dalğaları ilə mübarizə aparan döyüş arenalarının bir siması halına gəlir. Bir otaq, qapıları kilidləyin və otaq ətrafında ördükcə düşmən dalğasından sonra növbəti 10 dəqiqəlik döyüş dalğasını keçirirsiniz. Döyüşmənlər həmişə eyni qaydada kürəkən olurlar, buna görə də mübarizə aparırsınız və mübarizə sonunda mübarizə aparacaqsınız və sonda böyük pislərə çatana qədər mübarizə aparacaqsınız. Müharibə həqiqətən olduğu kimi xoşagəlməz, təkrarlanan döyüş arenası otaqları həqiqətən sonuna qədər köhnə olur.

Doom'ta böyük bir xüsusiyyət, geri qayıdacaq və əvvəlki missiyaları iradədə və bütün silahlarınız və yeniləmələrinizi daşıya bilər. Beləliklə, birinci səviyyədən endgame silahları ilə başlaya bilərsiniz, məsələn, zəhmli. Dediyim kimi, mövcud gizli sirləri və yeniləmələri çoxdur, buna görə geri qayıtmaq və əvvəlki missiyaları bərpa etmək olduqca xoşdur. Kampaniya, çox kəşfiyyat olmadan ilk dəfə təxminən 8-10 saat çəkir və geri qayıdır və bütün sirləri tapmaq həmin məbləğə bir neçə saat əlavə edəcək.

Kampaniya ilə tamamladığınızda, Doom'un SnapMap redaktoru ilə atlayaraq öz səviyyələrini yarada bilərsiniz. SnapMap ən çox xəritə redaktorlarından fərqlənir, çünki sadəcə, hər şeyi sıfırdan etməkdən başqa, hazırlanmış böyük otaqlardan istifadə etməyə imkan verir. Daha sonra düşmənlərinizi, maddələrinizi, silahları, barelləri partlatmaq və daha çox öz kampaniyalarınızı yaratmaq üçün əlavə edə bilərsiniz. Kampaniyanın yalnız tək oyunçu olmasına baxmayaraq, SnapMap səviyyələri 4 adama qədər əməkdaşlıq edə bilər. SnapMap istifadə üçün asandır və nisbətən az səylə həqiqətən təsirli nəticələr əldə edə bilər. Xəritəçənmələrinizi bölüşmək və digər oyunçulara da yükləyə bilərsiniz, buna görə həmişə bir tonluq məzmun mövcuddur.

Siz həmçinin SnapMap vasitəsilə multiplayer ölümcül xəritələr edə bilərsiniz, lakin rəqabətli multiplayer bu yeni Doom bir neçə missteps biridir. Hər hansı səbəbdən, kampaniya çox sürətli və çaşqın və əyləncəli olmasına baxmayaraq, multiplayer həqiqətən laqeyd və yavaş və darıxdırıcıdır. Kampaniya kimi köhnə məktəb sayılmaq çox darıxdırıcıdır və müasir onlayn atıcı pərəstişkarlarına müraciət etmək çox sadədir. Buradakı multiplayer tamamilə unutulmazdır. Yaxşı bir şey, paketin qalan hissəsi daha çoxunu təşkil edir.

Görməli olaraq, Doom yaxşı görünüşlü bir oyun. Qırmızı / qəhvəyi / boz rəng damak (Mars və Cəhənnəm, bütün bunlardan sonra) həqiqətən ilham vermir, lakin qapalı sahələr təəccüblü şəkildə ətraflı və düşmən dizaynları tamamilə fantastikdir. Şöhrət Ölümləri, cinlərinizin kökünü kəsərək və yırtıcılığınızın son dərəcə yaxın görünüşləri ilə mükafatlandırılır və onlar tamamilə zəhmli görünərlər. Qeyd edək ki, Doom 3-dən fərqli olaraq, bu yeni Doom qaranlıq sahələrlə dolu deyil və zəhlətökən fənər idarəçiliyi ilə doludur. Əslində burada heç bir fənər mexanizmi yoxdur. Demons bu dəfə yüngül qanun layihəsini ödəmişdi. Bununla yanaşı, başqa bir şeyə müraciət etmək lazımdır ki, oyunun performansı həqiqətən qeyri-bərabərdir. Frider tez-tez sözügedən 60FPS-dən yeyir, amma yenə getməzdən əvvəl oyunun tez-tez bir neçə saniyə ərzində tamamilə dayandığını (yükləmə, bəlkə?).

Səs bir az da qeyri-bərabərdir. Soundtrack ağır sənaye metal musiqisindən ibarətdir, bu cəhənnəmin cinlərini qəddar ultra-zorakılıqla öldürmək üçün əldə edə bilərsiniz. Düşmənlər və ətraf mühit üçün səs effektləri (gizli otaqlar açıldığı zaman köhnə məktəbin Doom qapı səs effektinə diqqət yetirin) də böyükdür. Silah səs effektləri bir az üzücüdür, lakin onlar olduqca səssiz və bərkidici deyil, çünki çox səssizdirlər.

Doom 2016 , hər şeyin ilk şəxs-atıcılarının son 20 illik dövrünə çevrildiyi deməkdir. Bu batareyanın parçalanması, yumşaq döyüş və düz səviyyəli dizaynla dolu deyildir. Bu sürətli tempolu, qanlı, zorakı, sirləri dolu, böyük xəritə dizaynı, böyük düşmənləri və həqiqətən inanılmaz bir soundtrack var. Kölgə WarriorWolfenstein kimi: Yeni Sifariş , Doom bu günə gətirdiyi köhnə məktəb və klassik oyun dizaynıdır və bu, təəccüblüdür. Köhnə Doom oyunlarını sevsəniz, bu yeni Doom'u sevəcəksiniz. Eyni köhnə FPS kampaniyalarından təkrar-təkrar yoruldunuzsa, Doom'u sevəcəksiniz. Yalnız ən yaxşı metal oyunu oynamağınız istəsə, Doom'u sevəcəksiniz. Bunu çox tövsiyə edirik.