Duty of Call: Qara Ops III Baxışı (XONE)

Duty oyunlarının çağırılması üçün artıq üç illik dev-dövrü ilə, geliştirici Treyarch ağıllı bir şəkildə hər hansı bir COD oyununun ən çox məzmunu ilə Black Ops III-i doldurmaq üçün əlavə vaxtdan istifadə etmişdir. İki kampaniya rejimi arasında, hər biri üçün zombilər, Dead Ops Arcade II adlı bir top atıcı və isteğe bağlı AI botlarla tamamlanan çox modlu modların tam dəsti arasında Black Ops III-də solo və ya multiplayer. Hətta bir başqa böyük Fall 2015 atıcı öyünə bilməz bir şey olan splitscreen var. Şəffaf məzmun miqdarı baxımından, Black Ops III qaydaları. Sözügedən məzmunun keyfiyyətinə baxmayaraq, bu, bir az daha qeyri-bərabərdir. Bütün detallar üçün Qara Ops III baxışını tam Duty of Call: oxuyun.

Oyun təfərrüatları

Kampaniya

Qara Ops III olmasına baxmayaraq, burada olan hekayə əvvəlki Black Ops oyunları ilə maraqlanmır . Bunun əvəzinə, gələcəkdə ən yaxın gələcəkdə - COD oyununun gələcəkdə ən sərfəli yerləri - cibernetika "The Terminator" -dan çıxarılan robotlar bir orduya qarşı müharibə zamanı insan əsgərlərini genişləndirdi. Dürüstəm ki, artıq bir müddətdir ki, tam fəlsəfə-fəlsəfə çağırışını istəmişəm, buna görə qəbulu əlbəttə cazibədardır.

Ancaq faktiki kampaniya təkcə darıxdırıcı deyil. Əsas gameplay, Duty of Call-a çevrilən döyüş sahəsindəki turdan ibarətdir ki, oyun sənin istədiyi yerə gedin və bunu sizə deyəndə vurun - ancaq əvvəlki setin çoxunun epik əsərini itirmir. oyunlar. Müəyyən ədədlər, yanğınsöndürənlər və çılpaq şeylər əlbəttə ki, hələ də mövcuddur, amma indi 8 ildir bir-birinə bənzər şeylər gördük və hamısı bir az passé olur. Onlar COD4: Müasir Harp kampaniyasını bütün bu vaxta qədər təqib edirlər və hələ də üstünü örtməmişlər .

Qara Ops III kampaniyası bir neçə yolla təzə şeylər saxlamaq üçün çalışır. Birincisi, sizin xarakter qazanmaq üçün kibernetika yeniləmələrini seçmək üçün bacarıq ağaclarının tətbiqi. Eyni Pick 10 sistemi ilə multiplayer kimi kampaniyanın yükləmələrini də seçə bilərsiniz. Kampaniyanın bu qədər yumşaq və piyada olması nəyə görə mümkündür - onlar genişləndirilmiş xarakterli seçim variantları və yükləmələr üçün məsuliyyət daşıyırdılar, buna görə də bütün bunları asanlaşdırdılar. BOIII-də baş verən digər dəyişiklik, kampaniyanı 4 nəfərlə birgə işləyə bilər. Co-op həmişə daha yaxşı şeylər edir və Black Ops III istisna deyil.

Əlavə Modu

Kampaniya içərisində oynadığınız müddətdə bir qrup yeni modun kilidini açırsınız. Bir freerun rejimi, yeni hərəkət sistemini divar işinə və ikiqat sıçrayışa və holografik kursların sonuna çataraq istifadə etməyə imkanınızı sınayır. Ölü Ops Arcade üst-aşağı arcade atıcı rejimi də tam bir əməkdaşlıq kampaniyası ilə qaytarır. Həm də, əsas kampaniyanı məğlub etdikdə, eyni kampaniya xəritələrini yenidən istifadə edən, lakin zombilərlə düşmənləri əvəz edən Nightmares adlı yeni bir kampaniyanın kilidini açırsınız. Kabuslar asanlıqla standart kampaniyadan daha əyləncəli və 5 saatlıq bir dəyər və ya kilidini açmaq üçün lazımlıdır. Treyarch'ın da tanındığı standart bir dalğa əsaslı zombi rejimi də var.

Multiplayer

Multiplayer xüsusiyyət xüsusiyyətində möhkəmdir. Xəritələrin tonları. Modların tonları. Və daha yaxşı, offline və ya splitscreen oynaya bilər və mix botlar əlavə, belə ki, istəmirsinizsə, orta Xbox Live insanlar ilə oynamağa ehtiyac yoxdur. Botlar çox sevir, buna görə bu seçim təkcə Black Ops III-nun 2015-ci ildə digər multiplayer atıcıların üstünə bir addım atır. Karakter özelleştirme, seçdiyiniz silahları və sairləri və s. Seçmək üçün Seçki 10 sistemindən istifadə etdiyinizdən əvvəl bir az fərqlidir. , ancaq bu dəfə ətrafında bir xarakter seçirsiniz. Seçilən simvolların hər biri - yalnız əvvəlcə bir ovuc, lakin siz oynadığınız zaman daha çox kilidini açırsınız - fərqli xüsusi qabiliyyətlərə və qazanmaq üçün mükafatlara malikdir. Bu qabiliyyətlər zəifdir, amma ağıllı istifadə ilə bir neçə "asan" öldürə bilər. Fikir, sizin istədikləri qabiliyyətli bir xarakter seçmək və bunun ətrafında oynamaqdır. Əslində isə, hər kəs yalnız "ən yaxşı" qabiliyyətlə eyni xarakter alır, buna görə Treyarch, ümumiyyətlə, ümid etdiyinə görə çox fərqli bir çoxluq yoxdur.

Bir az düz düşən başqa bir şey, BOIII'nin Advanced Warfare-də tətbiq olunan hərəkət qabiliyyətlərinin inkişaf etmiş bir versiyasını istifadə edərkən, səviyyələrdən heç biri əslində onları nəzərə almayan görünmür. Görünməz divarlar, əlavə hərəkət qabiliyyətini məğlub edən sahələrə və yollara daxil olmaq imkanlarını məhdudlaşdırır. Əgər xülya hərəkətliliyi istəyirsinizsə Titanfall kimi bir oyun qurmaq lazımdır, yalnız ötən il məşhur olan bu ayaqqabı buynuzu deyil.

Graphics & amp; Səs

Qara Ops III-də təqdimat təsirli olur. Kampanyadaki görseller keskin ve detaylıdır ve olağanüstü bir görünümdür ve bütün oyun bir kaya sağlam çerçeveyi koruyor. Mən həmişə Duty oyunlarının görünüşünü sevirəm və robotlarla dolu gələcək estetik qrafiklərin qüsursuz görünüşü ilə yaxşı işləyir.

Səs işin ən yaxşı səs-küy səs effektləri ilə də olduqca fantastik.

Aşağı xətt

Bütün bunlar, Duty of Call: Qara Ops III, kampaniyaya və çox oyunçulara 2014 - cü ildən Advanced Warfare -dən geri bir addımdır, ancaq bu, yalnız həcmi və müxtəlif xüsusiyyətləri və rejimi ilə yaradır. Mən də multiplayer və splitscreen ilə botlar var həqiqəti sevirəm. Bununla birlikdə ümumi bir addımdır və digər adlardan gələn rəqabət, bu il adi bir vəziyyətdən daha həssasdır ki, bu da tam tövsiyə etmək daha çətindir. Duty of Call: Black Ops III hələ də normal Treyarch / Black Ops standartına qədər yaxşı deyil. Rent it.

Açıqlama: Bir baxış nüsxəsi naşir tərəfindən verilmişdir. Daha ətraflı məlumat üçün Etik siyasətimizi nəzərdən keçirin.