Ventrilo oyunlarda istifadə edilən ən məşhur üçüncü tərəf səsli chat proqramıdır və oyuna səsli söhbətin inteqrasiyasına baxmayaraq, World of Warcraft səs ilə ünsiyyət qurmağın ən sevimli yolu olaraq qalır. Ventrilo adətən oyunlara qurulan səs proqramından daha yaxşı səs keyfiyyətinə və daha çox variantlara sahib olmasıdır.
Səsli söhbətdən istifadə haqqında eşitdiyim ən çox şikayətlərdən biri, bəzi kəslərin eşitilməməsi, bəziləri isə qulağınızın zərbələrini vurduqları qədər yüksəkdir. Kimsə döyüşün istiliyində heyecanlandığında və mikrofona qışqırmağa başladığında və ya əlavə olaraq yüksək həcmdə kanalda olan hər kəslə dinləyən əlavə xüsusi rap mahnılarını paylaşmağa qərar verdikdə budur.
Xoşbəxtlikdən, DirectSound (ən Windows istifadəçiləri) olan insanlar üçün Ventriloda bu radikal həcmi dəyişmələri balanslaşdırmağa və daha az ağrılı bir səsli söhbət təcrübəsinə kömək edə biləcək parametrlər var. Hiylə bir texniki olaraq "müəyyən bir genlikdən yuxarı bir sinyalin dalğalanmasının azalması" olan bir sıxılma səs effekti istifadə etməkdir. Burada onlayn oyun oynayan bir qrup insanla istifadə etmək üçün Ventriloda kompressor qurmaq necədir.
1. Səs sekmesinin altına Kur'a gedin və sağda giriş cihazının parametrlərini görəcəksiniz. DirectSoundunuz varsa köşedeki "SFX" düyməsini aktivləşdirən "DirectSound istifadə edin" yoxlaya bilərsiniz.
2. "SFX" (Xüsusi effektlər üçün qısa) düyməsinə basaraq Ventrilo'dan effektləri əlavə edin və aradan qaldırmaq imkanı verən bir pəncərə təqdim edir. "Kompressor" əlavə edilərək "Properties" pəncərəsini açacaqsınız.
Sıxılma effekti üçün 6 parametr mövcuddur.
- 0 qazan
- Kanaldakı insanların əksəriyyətini eşitdikdə çətinlik çəkməyincə bu, adətən, 0-da qalır. Güc kompresörə nə qədər həcmdə göndərildiyini nəzarət edir. Bir az onu çevirmək (10 və ya 15) kömək edə bilər, amma onu çox çevirmək əhəmiyyətli səs pozulmasına səbəb olur.
- 0.01-ə hücum
- Attack səs effektinin milisaniyədə necə tətbiq edildiyini müəyyənləşdirir və ən azı 0.01-ə endirilə bilər. Varsayılan 10, olduqca sürətli olan. Güclü gələn səsin tənzimlənməsindən əvvəl maksimum 500-dən çox xoşagəlməz yarım ikinci gecikmə yaradır.
- 200 - 500 buraxın
- Səsin dayandırıldıqdan sonra kompressorun qalma müddətinin uzunluğu Release qəbulu ilə müəyyən edilir. 200 milisaniyədəki varsayılan iş adətən çalışır, ancaq bəzi insanlar bunu 500, hətta 1000 (1 saniyə) çevirirlər.
- Eşik -30
- Kompressorun başlayan və ya yuxarıdakı səviyyəsi Eşikdir. -30 səssizləri bir az daha səsli edəcək. Bu tənzimləmə desibellərlə ölçülür, 0 çox yüksək səslə və -60 çox səssizdir.
- Ratio 100
- Ratio, kompressor işini bitirdikdən sonra həcmdə nə qədər dəyişikliyin olduğunu müəyyən edir. Çoxu bu hüququ 100-ə qədər qoydu, beləliklə, həcmdə mümkün qədər az fərq var idi. Varsayılan ayar 3-də bəzi dəyişikliklər buraxsa da, işləyir.
- Əvvəlcədən gecikmə 4.0
- Sistem, sisteminizə düzəlişə ehtiyacı olan səslər üçün, "millisekundda" yenidən nə qədər uzadılacağını müəyyən edən rəqəmsal səs prosessor funksiyasıdır. Bu, ən yaxşı 4 maksimumda qalır.
Qeyd edək ki, xüsusi effektləri ümumi xüsusi effekt parametrlərini əvəz edən fərdi istifadəçilərə ayrıca tətbiq edə bilərsiniz. Bunları adlarını sağ tıklayarak və "Müxtəlif" menyusundan "Xüsusi effektlər" seçərək, hər bir istifadəçi üçün yuxarıdakı nəzarətlərə giriş imkanı verə bilərsiniz.