Rogueikie üçün başlanğıc kitabçası

Bu oyun növləri daha populyarlaşır, amma nədir?

Yəqin ki, "roguelike" termini bir çox ətrafa atıldığını görmüşdünüz və qarışıq ola bilərsiniz. Çətin bir müddətdir, çünki zaman keçdikcə muddied. Amma nə olduğunu öyrənmək üçün cəhd edə bilərsiniz və daha əvvəl başa düşmədiyiniz bir oyun janrından zövq alırsınız.

Roguelike nədir?

Bu yaxşı bir sual və bir mürəkkəb cavab olan birinin tərifi çox muddied oldu. Lakin, bir roguelike nə əsas olmalıdır ki, oyun prosessual yaradılan səviyyədə edir. Sizin xarakteriniz "permadeath" -dən əziyyət çəkir - onlar əvvəlcədən təyin edilmiş bir başlanğıc nöqtəsindən təzədirlər. Əslində, bir roguelike, sisteminizin sarsıntıya uğramaması səbəbiylə sistemlərini öyrənməyə məcbur etməlidir.

Adı özü, janrın müəyyən klassiklərindən olan Rogue-dan gəlir, daha sonra NetHack kimi oyunlara ilham verir. NetHack onilliklər ərzində olub və hələ də aktiv inkişaf edir. Ona açıq mənbə olduğuna görə, portlar, o cümlədən Android kompüter platformaları üçün mövcuddur!

Traditionalists nə düşünür?

Heç bir təyin müəyyən deyil, amma bəzi roguelike meraklıları müəyyən qaydalar yaratmaq üçün yola çıxdı. 2008-ci ildə Beynəlxalq Roguelike İnkişaf Konfransında bir roguelike Berlin təfsiri müəyyən edilmişdir. Bu bir roguelike oyuna daxil olan bir sıra yüksək dəyər və aşağı səviyyəli amillər müəyyən edir. Yəni, permadeat aspektləri və təsadüfi mühitin yaradılması, bir roquuelike nə daxil olan əsas amillərdən biridir. Ancaq turn-based və grid-based oyunlar, və ya hətta ASCII simvolları ilə təmsil olunan dünyalara malik olan oyunlar da olacaq.

Sizi düşünün, bu amillərin əhəmiyyətinə razı olmayan bəzi insanlar var və ya onlar bir roquuelike anlayışına qoşulurlar. Amma bu amillər ənənəvi roguelike olması lazım olan ən qəti bir şeydir.

Belə ki, bir çox Rogualikes Aren & # 39; Roguelikes?

Ən azı Berlin şərhiylə deyil. Ruguelike termini duyduğunuzda, bir üst-aşağı ASCII sənət zindan sürücüsündən bir güllə cəhənnəmə ikili stick atıcıya bir şey ala bilərsiniz.

Niyə bu qədər çətin?

Yaxşı oyunlar, 2000-ci ilin sonlarında və 2010-cu ilin əvvəllərində, janrın konvensiyalarından istifadə etmədən, rogueliklərdən ilham almışdı. Bəzi oyunçular, rogueliklərin tez-tez olması üçün bütün "başlanğıcdan heç bir şeyə başlamayın".

Xüsusilə, bu roguelike variant oyunlarından bir neçəsi maliyyə uğurları oldu. Spelunky ən təsirli roguelike ilham oyun ola bilər, çünki o, rogueliklərin bir çox konvensiyalarını çətin platforma oyununa çevirdi. Onun güclü çətinliyi oyunu məğlub edənlər üçün oyunda real uğur qazanmaq üçün yaradılıb və ardıcıl olaraq sürətlə inkişaf edən icmalarda tanınmış qazanmışlar. Onun gündəlik rejimi oxşar funksiyalardan istifadə etmək üçün bir sıra digər oyunlara da ilham vermişdir.

Qeydlərə layiq olan bir neçə digər oyunlar FTL-ə daxildir ki, oyunçular məkanla səyahət edərkən arxa otura bilsin və saat sonlarında zövq ala biləcəklər. Həmçinin oyunçulara bir həyat verən Diablonun ağırlıqlı rejimi, roguelik elementlərinin bir hissəsini ənənəvi roguelike olandan daha çox tanış olan formatda oyunçulara təqdim etdi.

Roguelike-ruhlanan oyunlar nədir?

Bəzi oyunların başqalarına nisbətən daha çox ruguelike olması - bu römelikli forvetlərin terminologiyası tez-tez mürəkkəbləşir. Ruguelit termini bəzən permadeath və prosessual nəsil kimi elementləri olan oyunlar üçün istifadə olunur, lakin digər yüksək dəyərli və ya aşağı qiymətli roguelike elementlərindən bir neçəsi. Ancaq bu neologizm həmişə istifadə edilmir. Siz tez-tez ruguelike-ilham ifadəsi görəcəksiniz, lakin bu daim istifadə edərək yorucu ola bilər. Bəzən bir oyunun bir sifət kimi roguelike olduğunu söyləyən bir "roguelike dual stick atıcı" kimi - oyunçuların əsas oyundan nə gözləyə biləcəyini anlamaq üçün kifayətdir. Bəzən bu şərtlər köhnəlmişdir, ancaq qısa forma merak edənlər üçün ən azı yaxşı başlanğıc nöqtələri var ki, termini istifadə edən bir oyun ola bilər.

Türəyə necə daxil olum?

Birincisi, bilirik ki, rogueliklər bir janr kimi demək olar ki, eyni dərəcədə mürəkkəbdir. Onlar mənimsənilməsi lazım olan oyunçulara meydan verməklə ətrafında qurulmuşlar - səhvlər cəzalandırılacaq. Rugueliklərə dalğıcdan əvvəl ədalətli bir atış vermək məcburiyyətindəsiniz.

Ən yaxşı Android rogueliklərin bu siyahısı hələ də oyunların böyük bir siyahısı olaraq qalır, lakin siyahıda olmayan biri fantastik giriş nöqtəsi ola bilər: Sproggiwood. Veteran inkişaf etdiriciləri rougelikes ilə qarışdıqlarında (onların Qudun Buxardan erkən çıxışı zamanı mağaraları olduqca dərindir) baş səviyyəli oyunçular üçün əlçatan bir oyun yaratmaq olur. Şəhər-bina elementləri və müxtəlif dünyalar ilə başlaya bilərsiniz, bu, rogueliklərə özləri üçün bir atış vermək istəyənlər üçün böyük bir seçimdir. Bundan sonra, ən yaxşı rogueliklər siyahısında oyunlar, və Downwell kimi bir sıra qeyri-ənənəvi hərəkət-rogueliklər də oynamağa dəyər.

Orijinal Çılpaqlığı Çaldırmalıyam?

Əlbəttə ki, NetHack-ı yaxşı bir başlanğıc nöqtəsi kimi təklif edirəm - ancaq bu klassik, erkən 1980-ci illərdə rogueliklərin qeyri-adi çətin olduğunu unutmayın. Bu iki səbəbdəndir: bir, oyunlar Rogue günündən bu yana daha asan və daha əlçatan olmuşdur. Rogue-ə doğru dalğıc Dragonforce-in "Fire Guitar Hero 3 " -dən plastik gitara nəzarətçisini aldığınız ilk dəfə Atəş və Flames vasitəsilə oynaya biləcəyi kimi olacaq. Siz yolunuzu işləməlisiniz, çünki oyun mədəniyyətindən deyilsiniz. Əvvəlcə bir neçə digər roguelikesdə oynamaq, anlamaq və bacarıqlı olmaq, daha sonra NetHack-ə daxil olmaq.

Etibarlı ola biləcəyiniz şey, sadiq qrafika və dik öyrənmə əyrisini keçə bilsəniz, orijinal rogueliklərin nə qədər dərin olacağına bağlıdır. Bu, böyük dünya və görkəmli visuals ilə çox müasir oyundan daha dərin və daha mürəkkəb bir oyun. Üzgüçülük azadlığı var, amma bununla birlikdə inkişaf etmək üçün çətinliklər gəlir.

Bu səbəbdən də janr bu günə qədər inkişaf edir - bu, onun mənşəyindən fərqli bir yol olmasına baxmayaraq, bütün permütasiyalardakı roquuelike janrları bu oyunların təklif etdiyi maraqlı oyunçulara böyük mükafatlar təqdim edir. Onlar sizi sınayacaq, lakin məmnunluq böyük ola bilər.