Niyə bəzi mobil oyunlar Android-də çıxmır?

Bir neçə böyük oyunun Android-də olmadığı iki böyük səbəb.

Android, oynamaq üçün bir çox böyük qurğular, mövcud böyük nəzarətçilər və mövcud olan oyunların sayını artırmaq üçün oyundan zövq almaq üçün böyük bir platformadır. Amma hətta çox oyun ilə, iOS ilə müqayisə etsəniz, bəzi diqqətəlayiq nöqsanlar var. Bəzi oyunlar yalnız Android-də heç vaxt buraxılmayacaq və ya çox gecikir. Bir Android cihazı satın alırken, bəzi oyunlarınızı necə sarsan olursanız olun, bəzi böyük oyunlarınızı alacaqsınız. Beləliklə, niyə çox oyun gecikdirilib və ya yalnız Android-ə çatmır?

Hesab etmək üçün ilk və bəlkə əsas səbəbi Android-iOS ilə müqayisədə testin platformanın mahiyyətinə görə tamamilə fərqli bir vəziyyətdir. Baxın, iOS-da bir geliştirici yalnız narahatlıq üçün az sayda cihazı var. Apple, bir anda iPad, iPhone və iPod touch yalnız bir neçə varyasyonunu satır. Bütün bunlar bir-birinə bənzər bir daxili donanma istifadə edir, buna görə bir razılaşma, bir geliştiricinin bu cihaz üzərində sınamamasına baxmayaraq tamamilə təmin edilir. Bu, kiçik fərqlər təhrifə səbəb ola biləcəyi kimi, mütləq həqiqətə uyğun deyildir, lakin bu inkişafçılar üçün daha asandır. problemi həll edin və test edin.

İndi bu Android-nin vahşi qərb təbiətini müqayisə edin. Hər hansı bir istehsalçı Android əməliyyat sistemi qura bilər, çünki əməliyyat sistemi Linux kökləri sayəsində açıq mənbədir. Google Play Xidmətləri olan qurğularda müəyyən məhdudiyyətlər var, amma yenə də Android-də çalışan bir şey hazırlayan bir fly-by-gecə istehsalçısı dayandırmaq heç bir şey yoxdur. Ona görə yüzlərlə Android qurğusu, hər biri fərqli prosessor arxitekturaları, qrafik fişləri, RAM növləri və nə ilə yüzlərlə yüzlərlə var. Bunun anlamı, oyunlar kimi kifayət qədər qabaqcıl proqramlar üçün bir oyunun hər cihazda düzgün bir şəkildə işləməyəcəyi ehtimalı. Məsələləri olan cihazları izləmək çətin ola bilər, çünki yalnız bir istifadəçinin xüsusi hardware konfiqurasiyası olan bir cihazı olması mümkündür.

Nə qədər pisdir? Yayıncı Animoca, 2012 - ci ildə onların Android test laboratoriyasının bir fotoşəkilini paylaşıb, müxtəlif Android cihazları ilə dolu bir masa göstərərək, 400-dən və ya o zaman onlar da vardı.

İndi bundan sonra ortaya çıxan problemləri düşünün. Orada daha çox ucuz, adın Android tablet və telefon var. Yaradıcıların hər zamankindən daha çox cihazları var və onların oyunlarının çoxsaylı məsələləri həll olunduğundan əmin olun. Amazon AWS Device Farm kimi xidmətlərin inkişaf etdirməyən qurğuların testinə kömək etmək üçün mövcud olmasına baxmayaraq, hələ də çox iş var.

Oyunlarda pul və kütləvi test qoşunlarını ata biləcək böyük qurucular üçün, Android cihazlarına sahib olan kütləvi sayda insanları sınamaq və çatmağa çalışmaq lazımdır. Amma kiçik studiyalar və bir çox müstəqil developers üçün bunun əvəzinə Android-ə dəstək üçün texniki işlərə qarşı daha çox oyun inkişaf etdirməyə səy sərf edə bilər.

Digər böyük məsələ isə Android-in dəstəklənməsi maliyyə perspektivindən mənalı olmaya bilər. Baxın, Android istifadəçiləri tez-tez iOS istifadəçilərindən daha az pul gətirirlər. Texnologiya sənayesi mütəxəssisi Benedict Evans, 2014-ci ildə "Google Android istifadəçiləri, istifadəçiləri bazardan iki qatından daha çox tətbiqdə yarı yarıya qədər sərf edir və dolayısı ilə Android-də Android istifadəçilərinin təxminən dörddə birini tətbiq edir." Həmçinin bildirdiyinə görə, Android telefonları və tabletləri tez-tez iOS cihazlarından daha ucuzdur - qabaqcıl avadanlıqdan daha az bir şey üçün atəş edən birisi yəqin ki, bu oyuna çox pul sərf etməyəcəkdir. Biz bunu ödənişli oyunlarla da görürük. Usta, Monument Vadisi inkişaf etdiriciləri, bir neçə aydan sonra azadlığa çıxmasına baxmayaraq, onların smash hit puzzle oyun Android daha az pul etdi.

İndi də, ödənişli oyunçular üçün niyə Android-də azad olmağına daha çox dəyər verdiyini izah edir. Pulsuz oyunçular üçün, buna dəyər ola bilər, çünki ödənişsiz istifadəçilərdən reklam, xüsusilə rəğbətlənmiş video reklamlar vasitəsilə pul qazanmaq olar. Amma mükafat oyunlarını inkişaf etdirənlər üçün yalnız bir real seçim var: istifadəçilər ümid edirlər. Və sübutlar göstərir ki, olmayacaqlar. Əlbəttə ki, bu, yəqin ki, overrated faktoru olsa da, Android-nin iOS-dan daha çox pirat oyunlarına daha asan olduğunu düşünməyə dəyər.

Android oyunçuları üçün yaxşı xəbər, çətinliklərə baxmayaraq, Android cihazları ilə çox sayda insan var, belə ki, çoxları üçün Android-də buraxılmağa dəyər. Platforma da fayda təmin edir: developers iOS-da mümkün olmadığı yerlərdə Android-də erkən çıxış oyunlarını buraxa bilərlər. Yeniləmələri yeniləmə və tweaked etmək lazımdır ki, oyunlar, iOS App Store-da olduğu kimi, uzun müddət təsdiqləmə prosesindən keçmək olmadığı Android-də daha asandır. Həm də, Unity və Unreal Engine 4 kimi cross-platform texnologiyası çox platformalar üçün daha asan inkişaf edir və uyğunsuzluqların çoxu dərin texniki səviyyədə həll edilə bilər. Plus, Apportable təklifi cross-platform həllər təklif edir və Noodlecake Games kimi publishers developers üçün bir çox portu idarə edir.

Amma hələ də, əgər bir sərin iOS oyununun Androidə gəlməməsi nə qədər təəccüblənməsə də, hələ də bilirsiniz - niyə olmasın, çox yaxşı, qaçılmaz səbəblər var.