Monster Legends bir sıra müxtəlif fəaliyyətlərlə məşğul olan çoxfunksiyalı bir rol oyunu. Günün sonunda, müvəffəqiyyətli bir Monster Ustası olmaq yalnız güclü və müxtəlif bestiary ilə mümkündür.
Canlı canavarlar ordusu olmadan kompüter sahibli canlılara qarşı və ya bütün əhəmiyyətli multiplayer döyüşlərdə mübarizə apararkən uzaqlaşmayacaqsınız. Əcnəbilərin qəribə bir stabil qurulması üçün ilk növbədə oyunun hər bir elementini və canavar yaradılışına necə müraciət etməlisiniz.
Daha sonra, oyunun ən güclü və həyəcan verici canavarlarını həqiqətən kilidləmək üçün heyvandarlıqda yetkin olmaq istəyəcəksiniz. Aşağıdakı hər ikisinin detalları ilə sizi izləyirik və daha çox məsləhətlər və oyun üçün daha çox tövsiyələr istəyirsinizsə, bizim məqaləni yoxlayırıq: Top Ten Monster Legends Tips və Tricks .
Yetişdirmə prosesi
Daha çox dominant heyvan yaratmaq üçün iki canavarı bir-birinə bağlamaq faktiki prosesi olduqca sadədir. Kovboyun yaxınlığında yerləşən adada yerləşən Dəyirman dağını seçərək başlayın. Sonra bütün aktiv canavarlar olan iki tərəfli bir masa təqdim edən Cücə düyməsini basın. Birləşdirmək istədiyiniz iki heyvanı seçin, biri sol sütundan, biri sağdan başlayaraq START BREEDING düyməsini basın.
Yetişdirmə tamamlandıqdan sonra TAKE EGG seçimi seçin. Sizin hibridinizin yumurtası avtomatik olaraq kuluçkaya qoyulur və ekranın altındakı bir geri sayım sayğacları görünür. Həm yetişdirmə, həm də həşiş etmək üçün əvvəlcədən təyin edilmiş vaxtın gözləməli olması lazımdır, burada müddəti uzunluğu canavar səviyyəsinə və nadirliyə görə birbaşa əlaqələndirir. Bu zamanlarda qızıl və ya daşlar sərf edərək, habelə promosyon təşviqlərindən faydalanaraq əhəmiyyətli dərəcədə genişlənə bilər.
Yeni canavarınız müvəffəqiyyətlə açıldıqdan sonra, onu uyğun yaşayış yerinə yerləşdirmək və ya satmaq imkanı verilir.
İki tək elementli canavarlar (ümumi canavarlar kimi tanınır) ümumiyyətlə bir əsas hibritə (qeyri-adi olaraq bilinir) səbəb olur və ya şanslıysanız nəticə nadir və ya hətta epik canavar ola bilər. Siz də məqalədə daha sonra nəzərdən keçirən ikitərəfli canavarlar cinsi yetişdirə bilərsiniz.
Ortaq canavarlar öz elementinə hücum edərkən adətən zəifdirlər, lakin ona qarşı ən çox müqavimət təklif edirlər. Yetiştiricilik zamanı hibrid canavarların ümumi güclü və zəif tərəfləri birləşmədən asılı olaraq dəyişə bilər.
Canavarlar yetişdirmək üçün atılan addımlar asan olsa da, istənilən nəticəni əldə etmək üçün hansı iki araya qoyulacağını bilmək ondan uzaqdır. Baz elementi ilə təsnif edilən oyunun ən çox istifadə olunan heyvandarlıq kombinasiyalarının bir qismini qeyd etdik.
Monster Legends-də reproduktiv funksionallıq daim inkişaf edir, çünki tərkibində olan bəzi məlumatlar dəyişir.
Yanğın
Oyuna başlayarkən tanıdığınız ilk element, Təbiətə əsaslanan heyvanlara hücum edərkən Fire elementindən qaynaqlanan canavarlar ən yaxşısını alır. Özlərini müdafiə edərkən onların ən böyük zəifliyi Su elementidir. Hər biri üçün hibridləri ilə yanaşı, bəzi tanınmış yanğınsöndürmə cütləri də vardır.
Firesaur bir qarışıq elementlər hesab olunur, çünki Light-based canavar ilə yetişdirmək bilməz.
- Firesaur + Treezard (Nature): Greenasaur və ya Pandaken (Epic); İki canavarlar da yanma əlamətlərinə və Suya zəifliyə malikdirlər; Hər biri 30 saniyə çəkilmişdir
- Firesaur + Rockilla (Earth): Firekong və Freettle (nadir); Firekong, Stun üçün Immune təklif edir, Freettle isə Energize edilmiş xüsusiyyətlərə malikdir; Hər ikisi də Dark və Su zəiflikləri və beş dəqiqə və ya daha az lyuk var
- Firesaur + Thunder Eagle (Thunder): Gigram və ya Thundenix (nadir); Hər iki heyvan İmmüniyi Blind xüsusiyyətinə malikdir və Yer və Suya zəifliklər göstərir; Gigram yumurtadan 5 1/2 saat ərzində çıxır, Thundenix dörddə hazırdır
- Firesaur + Mersnake (Su): Sealion və ya Vapwhirl (nadir); Hər ikisi də immunitetini Yanarlaşdırma xüsusiyyətinə və bir zəifliyi Thunder'a bölüşdürür; Sealion altı saat çəkir, Vapwhirl yumurtadan beş dəfə çıxır
- Firesaur + Tyrannoking (Dark): Flickie və ya Firetaur (nadir); Bu canavarlar həm Sünnəyə, həm də Suya və İşıq hücumlarına qarşı zəifdirlər; Flickie doqquzdan sonra döyüşə hazır olduqda on iki saatdan sonra Firetaur lövhələri
- Firesaur + Cin (Magic): Pyrook və ya Djinn (nadir); Bu güclü canavarlar həm də təbiətə və suya hörmətsiz və əlavə həssasdırlar; A Pyrook yumurtası on üç saatdan sonra açıq çıraqlara çatır
- Firesaur + Metalsaur (Metal): Esmelter və Fornax (nadir); Hər ikisi də qüsursuz heyvanlar Yandırma üçün immunitetə sahibdirlər və lyuka tam bir gün qalırlar; Onların zəif nöqtələri Magic və Suya əsaslanan hücumlardır
Təbiət
Təbiət elemanı altında doğulmuş canavarlar Sehrli kateqoriyaya düşən heyvanlara qarşı əlavə üstünlük qazanırlar, lakin xüsusilə tənqidi Yanğın hücumlarına meyllidirlər. Aşağıdakılar hər biri üçün hibridləri ilə birlikdə bəzi tanınmış Təbiət yetişdirmə cütləridir.
- Treezard + Firesaur (Yanğın): Greenasaur və ya Pandaken (Epic); İki canavarlar da yanma əlamətlərinə və Suya zəifliyə malikdirlər; Hər biri 30 saniyə çəkilmişdir
- Treezard + Rockilla (Earth): Rarawr və ya Tarzape (nadir); Uzun boynuzlu Rarawr Attuned xüsusiyyətinə malikdir və yanğın və qaranlıq elementlərə həssasdır; Tarzape bənzər zəif cəhətləri olan Sertleştirilmiş xüsusiyyətləri ehtiva edir; Hatching dəfə on və altı dəqiqədir
- Treezard + Mersnake (Su): Sheluke və ya Bumblesnout (nadir); Sheluke, Yanğın və Thunder'a daha həssasdır, Sertleştirilmiş xüsusiyyətə malikdir və lyuk altı saat çəkir; Bumblesnout, beş saatlik bir gözləmə zamanı ilə bənzər xüsusiyyətlərə sahibdir
- Treezard + Tyrannoking (Dark): Utochomp və ya Dendrosaur (nadir); Enerji baxımından və Yanğına və İşığına zəif cəhətləri olan bu heyvanlar, lyuk üçün 9 və on iki saat müddətini tələb edir
- Treezard + Cin (Magic): Bloomskips və ya Pandalf (Epic); Bu canavarlar hər birinə Gözyaşardırlar, Yanğın hücumlarına qarşı zəifdirlər; Bloomkips dünyanın 13-cü pilləsinə girərkən Pandalf lyuk üçün 35 saat çəkir
- Treezard + Light Spirit (İşıq): Vixsun və ya Rudicius (nadir); Hər iki canlı da İmmünini Poison xüsusiyyətinə, eləcə də Atəş və Magic zəifliyinə daxildir; Vixsun, Rudicius'un gözlədiyi vaxt 21 saatdır
- Treezard + Metalsaur (Metal): Jonskeer və ya Crux (nadir); 22 saatlıq bir peyvəndi və 26 saatlıq gözləmə vaxtına malik olan Poison'a immunitet, bu yüksək səviyyəli döyüşçülərin yalnız gözə çarpan zəiflikləri Magic və ya Yanğın hücumlarına məruz qaldıqda
Bir Treezard, Thunder əsaslı canavarla böyütə bilməz, çünki onlar əks elementlər hesab olunur.
Earth
Torpaq canavarlar, Thunder elementallarına ən çox zərər verə bilirlər və müqavimətinin əhəmiyyətli dərəcədə zəiflədiyi üçün qoruyanlardan qorxmalıdırlar. Aşağıdakılar, hər biri üçün yaranan hibridlərlə yanaşı, bəzi tanınmış Earth əkin cütləridir.
- Rockilla + Firesaur (Yanğın): Firekong və Freettle (nadir); Firekong, Stun üçün Immune təklif edir, Freettle isə Energize edilmiş xüsusiyyətlərə malikdir; Hər iki canavarlar da Dark və Suya zəifliklər və beş dəqiqə və ya daha az lyuk var
- Rockilla + Treezard (Nature): Rarawr və ya Tarzape (nadir); Uzun boynuzlu Rarawr Attuned xüsusiyyətinə malikdir və yanğın və qaranlıq elementlərə həssasdır; Tarzape bənzər zəif cəhətləri olan Sertleştirilmiş xüsusiyyətləri ehtiva edir; Hatching dəfə on və altı dəqiqədir
- Rockilla + Thunder Eagle (Thunder): Electrex və ya Bonbon (nadir); Bu hibridlər hər ikisi də qaranlıq zəifliklə başlayırlar; Electrex, bir saatlıq fırlanma anı ilə Sertleştirilmiş xüsusiyyətə malikdir; Bonbon Enerji təklif edir və istifadə etməyə hazır olana qədər altı saat tələb edir
- Rockilla + Mersnake (Su): Gastosquish və ya Musu (Epic); Gastosquish, Dark and Thunder zəiflikləri ilə Hardened xüsusiyyətini əks etdirən altı saatlıq lentə sahibdir. Müsabiqəyə sahib olacağınız ilk dragon, 35 saatlıq bir pəncərə tələb edir, lakin əlbəttə ki, gözləməyə dəyər. Nadir görkəmli qardaş kimi eyni xüsusiyyətləri və zəiflikləri daşıyır
- Rockilla + Tyrannoking (Dark): Obsidia və Beefcake (nadir); Obsidia və Beefcake, İşıq hücumlarına qarşı bir zəiflik ilə Daze üçün Immune edir; Birincisi, bir saatlıq bir saat sürətlə yayılmaqla doqquz saatlıq lülə tələb edir
- Rockilla + Light Spirit (Light): Light Sfenks və ya Goldcore (Epic); Bu iki çürükçü həm Stun üçün immunitetdir, həm də Dark və ya Sehrini müdafiə edərkən həssasdır; Çox çətin tapılan Goldcore tələb edərkən görkəmli Light Sphinx 16 saat içində lentlər
- Rockilla + Metalsaur (Metal): Rockneto və ya Gravoid (nadir); Hər iki yüksək səviyyəli döyüşçü 22 saat sürüşmə vaxtı və digər 26 saat ləğv etmək lazımdır; Möcüzə və Tünd elementlərə həssas olan Rockneto, Storma immunitet verir, solğunluqlu Gravoid isə Sertleşmiş xüsusiyyətə malikdir
Bir Rockilla, onlar qarşılıqlı elementlər hesab olunur, çünki Magic-based canavar ilə yetişdirilə bilməz.
Şimşək
Thunder elementinin gücü, Su canavarlarına çarpan zaman ən təcrübəli, Yerlə əlaqəli canlılar isə onlara qarşı kritik bir hit çəkmək ehtimalı daha çoxdur. Aşağıdakılar hər biri üçün hibridləri olan bəzi tanınmış Thunder breeding cütləridir.
- Thunder Eagle + Firesaur (Atəş): Gigram və ya Thundenix (nadir); Hər iki heyvan İmmüniyi Blind xüsusiyyətinə malikdir və Yer və Suya zəifliklər göstərir; Gigram yumurtadan 5 1/2 saat ərzində çıxır, Thundenix dörddə hazırdır
- Thunder Eagle + Rockilla (Earth): Electrex və ya Bonbon (nadir); Bu hibridlər hər ikisi də qaranlıq zəifliklə başlayırlar; Electrex, bir saatlıq fırlanma anı ilə Sertleştirilmiş xüsusiyyətə malikdir; Bonbon Enerji təklif edir və istifadə etməyə hazır olana qədər altı saat tələb edir
- Thunder Eagle + Mersnake (Su): Shock Turtle və ya Koopigg (nadir); Şok Turtle Immunitetini zəhərli xarakterizə edir və altı saat içində hücum edən Yer üzərində hücumlara qarşı zəifdir; Koopiqqun toxunulmazlığı bu vaxt Stun üçündir və beş saatlıq bir gözləmədən sonra yanar
- Thunder Eagle + Tyrannoking (Dark): Terror Dactyl və ya Shanky (nadir); Bu dinozavrların hər ikisi də Yer və İşığa qarşı həssasdır, birincisi ləkə və son on doqquz saat tələb edir; Terror Dactyl'in əsas xüsusiyyətləri Shanky'nin Kor olmağına bağlandığına bağlıdır
- Thunder Eagle + Cin (Magic): Raydex və ya Sparkwedge (nadir); Bu hibridlərin hər biri Stun üçün immunitetdir və sırasıyla Yer və Təbiət hücumlarına qarşı daha həssas olur, sırasıyla 13 və 17 saat lap
- Thunder Eagle + Light Spirit (Light): Pelitwiri və ya Pulseprism (nadir); Hər ikisi də Sertleşmiş xüsusiyyətə malikdir və Earth və Magic elementlərinə həssasdır; Pelitwiri sizin yaşayış yerinizdə və 16 saat ərzində döyüşə hazır ola bilər, amma nadir hallarda Pulseprism üçün 21
- Thunder Eagle + Metalsaur (Metal): Lesaki və ya Garuda M3 (nadir); Birləşdirilmiş 48 saatlıq heyvandarlıq və hatching zamanı olan bu metal canavarlar Daze üçün Immune və Magic və Earth hücumlarına qarşı zəifdir
Bir Thunder Kartalı, təbiətə əsaslanan bir canavarla yetişdirilə bilməz, çünki onlar əks elementlər hesab olunur.
Su
DNT-lərdə olan su ilə canavarlar, yanğına əsaslanan heyvanların alovlarını alacaq. Lakin, Thunder elementi ilə kvadrat çəkildikdə onlar həssasdırlar. Aşağıdakılar, hər biri üçün yaranan hibridlərlə yanaşı, bəzi tanınmış suvarma cütləridir.
- Mersnake + Treezard (Təbiət): Sheluke və ya Bumblesnout (nadir); Sheluke, Yanğın və Thunder'a daha həssasdır, Sertleştirilmiş xüsusiyyətə malikdir və lyuk altı saat çəkir; Bumblesnout, beş saatlik bir gözləmə zamanı ilə bənzər xüsusiyyətlərə sahibdir
- Mersnake + Firesaur (Yanğın): Sealion və ya Vapwhirl (nadir); Hər ikisi də immunitetini Yanarlaşdırma xüsusiyyətinə və bir zəifliyi Thunder'a bölüşdürür; Sealion altı saat çəkir, Vapwhirl yumurtadan beş dəfə çıxır
- Mersnake + Rockilla (Earth): Gastosquish və ya Musu (Epic); Gastosquish, Dark and Thunder zəiflikləri ilə Hardened xüsusiyyətini əks etdirən altı saatlıq lentə sahibdir. Müsabiqəyə sahib olacağınız ilk dragon, 35 saatlıq bir pəncərə tələb edir, lakin əlbəttə ki, gözləməyə dəyər. Nadir görkəmli qardaş kimi eyni xüsusiyyətləri və zəiflikləri daşıyır
- Mersnake + Thunder Eagle (Thunder): Shock Turtle və ya Koopigg (nadir); Şok Turtle Immunitetini zəhərli xarakterizə edir və altı saat içində hücum edən Yer üzərində hücumlara qarşı zəifdir; Koopiqqun toxunulmazlığı bu vaxt Stun üçündir və beş saatlıq bir gözləmədən sonra yanar
- Mersnake + Cin (Magic): Dolphchamp və ya Octocrush (nadir); Hər iki canavarlar Stun üçün immunitetə və təbiətə və göyə qarşı həssasdırlar; Dolphchamp lövhəcikləri 13 saatlıq müddətdə, oktokrushda 17 saatlıq bir uzanma tələb olunur
- Mersnake + Light Spirit (Light): Blesstle və ya Raane (nadir); Hər bir heyvan möhkəmləndirilmiş xarakter və Magic və Thunder zəifliyi ilə doğulur; Blesstl'in hatching saatı 16 saat, çətin Raane isə 21dir
- Mersnake + Metalsaur (Metal): Metanephrops və ya Metaselach (nadir); İki tam gün cins və lyuk üçün tələb olunan bu məhv dilerlər, Magic və Thunder əsaslı düşmənlərə həssasdır; Metanephrops Immune Blind xüsusiyyət və xüsusiyyətləri Metaselach Hardened edir
Mersnake, qaranlıq elementlər hesab olunur, çünki Dark-based canavar ilə yetişdirilə bilməz. Bundan əlavə, iki Mersnakes birlikdə yetişdirilməsi adətən digər Common Mersnake istehsal, lakin bəzən bir Epic Razfeesh ilə nəticələnə bilər.
Qaranlıq
Bir canavar dəhşətli Tünddən dolu olursa, mümkün olduqda mümkün olduqda mümkün olan yerdə Yer heyvanlarına hücumları diqqət yetirməlidir. Aşağıdakılar, hər biri üçün yaranan hibridlərlə birlikdə bəzi tanınmış Tünd breeding cütləridir.
- Tyrannoking + Firesaur (Atəş): Flickie və ya Firetaur (nadir); Bu canavarlar həm Sünnəyə, həm də Suya və İşıq hücumlarına qarşı zəifdirlər; Flickie doqquzdan sonra döyüşə hazır olduqda on iki saatdan sonra Firetaur lövhələri
- Tryannoking + Treezard (Nature): Utochomp və ya Dendrosaur (nadir); Enerji baxımından və Yanğına və İşığına zəif cəhətləri olan bu heyvanlar, lyuk üçün 9 və on iki saat müddətini tələb edir
- Tyrannoking + Rockilla (Earth): Obsidia + Beefcake (nadir); Obsidia və Beefcake, İşıq hücumlarına qarşı bir zəiflik ilə Daze üçün Immune edir; Birincisi, bir saatlıq bir saat sürətlə yayılmaqla doqquz saatlıq lülə tələb edir
- Tiryəkli + Thunder Eagle (Thunder): Terror Doctyl və ya Shanky (nadir); Bu dinozavrların hər ikisi də Yer və İşığa qarşı həssasdır, birincisi ləkə və son on doqquz saat tələb edir; Terror Dactyl'in əsas xüsusiyyətləri Shanky'nin Kor olmağına bağlandığına bağlıdır
- Tyrannoking + Cin (Magic): Giragast və ya Haze (nadir); İşıq və Təbiət hücumları üçün bir zəiflik ilə Blind üçün immune, bu Dark Wizards iki Wielders 13 və 17 saat gəzmək üçün hazır ola bilər
- Tyrannoking + Metalsaur (Metal): Omethyst və ya Vortux (nadir); Bu qaranlıq metal canavarlar satışa və ya döyüşə uyğun olmağınızdan əvvəl cinsli və ləkəyə 48 saat vaxt lazımdır; Omethyst, Vortux'un Qorunma İmmunitetinin xüsusiyyətləri isə Hardened xüsusiyyətiylə doğulur; Sehrli və ya Yüngül hücumlarla qarşılaşdıqda ikisi də normaldan daha zəifdir
Qarşılıqlı elementlər hesab olunur, çünki bir Tyrannoking bir su əsaslı canavar ilə yetişdirilə bilməz.
Sehrli
Sehrli elementlə mübarək olan canavarlar, Light-based bir düşmənə sarsıdıcı bir zərbə çatdırırlar, döyüş ağacları və digər təbiət canlıları onlara ən çox zərər verə bilər. Aşağıdakılar hər biri üçün hibridləri ilə birlikdə bəzi tanınmış Sülh breeding cütləridir.
- Cenie + Treezard (Nature): Bloomskips, Pandalf (epik) və ya Erpham (Epic); Hər üçü Yoxdur, amma Yanğınlara qarşı daha zəifdir; Pandalf və Erpham ləğv etmək üçün 35 saat çəkir, Bloomskips isə 13 yaşı tamam olur
- Cenie + Firesaur (Yanğın): Pyrook və ya Djinn (nadir); Bu güclü canavarlar həm də təbiətə və suya hörmətsiz və əlavə həssasdırlar; A Pyrook yumurtası on üç saatdan sonra açıq çıraqlara çatır
- Cenie + Thunder Eagle (Thunder): Raydex və ya Sparkwedge (nadir); Bu hibridlərin hər biri Stun üçün immunitetdir və sırasıyla Yer və Təbiət hücumlarına qarşı daha həssas olur, sırasıyla 13 və 17 saat lap
- Cenie + Mersnake (Su): Dolphchamp, Octocrush (nadir) və ya Drop Elemental (Epic); Dolphchamp və Octocrush Stun və Təbiət və göyə qarşı həssas Immune; Dolphchamp lövhəcikləri 13 saatlıq müddətdə, octocrush'ta 17 saatlıq bir uzanma tələb edir; 35 saatlıq Epik Drop Elemental lövhələr və yanma üçün immunitetdir
- Cenie + Tyrannoking (Dark): Giragast, Haze (nadir) və ya Darknubis (Epic); İşıq və Təbiət hücumları üçün bir zəiflik ilə Blind üçün immunitet, bu Dark Wizards üç Wielders 13, 17 və 35 saat, roll üçün hazır ola bilər
- Cenie + Light Spirit (İşıq): Qüsursuz və ya Zim (nadir); Hər bir canavar, 21 və 16 saatlıq həşəratlarda, Sertleşmiş xüsusiyyət və Təbiətə qarşı həssaslıq edir
- Cenie + Metalsaur (Metal): Manolyit və ya Dommeath (nadir); İki gündən çox yetişdirmə və həşərat dəyərindən sonra, bu iki sehirli heyvan Təbiətə qarşı yeganə real zəifliyi ilə, prime vaxta hazırdır; Manolyitin toxunulmazlığı, Dommeath'ın İmmüniyi Daze xarakterinə malik olduğu halda, korluq içindədir
Bir cin, yer üzündəki canavarla qarşılana bilməz, çünki onlar qarşılıqlı elementlər hesab edilir.
İşıq
İşıq elementallıqları, təbii düşmənlərini döyüş sahəsinə, Qaranlıq tərəfdən canavarlara zərər verməkdə ən yaxşı vuruşa sahibdir. Müdafiə cəhətdən ən təhlükəli düşmənləri isə qanlarında olan Sehrli elementi olan heyvanlardır.
- Light Spirit + Treezard (Nature): Vixsun və ya Rudicius (nadir); Hər iki canlı da İmmünini Poison xüsusiyyətinə, eləcə də Atəş və Magic zəifliyinə daxildir; Vixsun, Rudicius'un gözlədiyi vaxt 21 saatdır
- Light Spirit + Rockilla (Earth): Light Sfenks və ya Goldcore (nadir); Bu iki çürükçü həm Stun üçün immunitetdir, həm də Dark və ya Sehrini müdafiə edərkən həssasdır; Çox çətin tapılan Goldcore tələb edərkən görkəmli Light Sphinx 16 saat içində lentlər
- İşıq Ruhu + Thunder Eagle (Thunder): Pelitwirl + Pulseprism (nadir); Hər ikisi də Sertleşmiş xüsusiyyətə malikdir və Earth və Magic elementlərinə həssasdır; Pelitwiri sizin yaşayış yerinizdə və 16 saat ərzində döyüşə hazır ola bilər, amma nadir hallarda Pulseprism üçün 21
- Yüngül Ruh + Mersnake (Su): Blesstle və Raane (nadir); Hər bir heyvan möhkəmləndirilmiş xarakter və Magic və Thunder zəifliyi ilə doğulur; Blesstl'in hatching saatı 16 saat, çətin Raane isə 21dir
- İşıq Ruhu + Tiranokinq (Qara): Succuba ya Fayemelina (Epik); Bu canavarlar hər birinin gözdən qoruya biləcəyi və eyni elementlərdən yaradılışıdır, amma buna bənzərliklərin çox hissəsi dayanır; Sukquba Sehrli hücumlara qarşı həssasdır və 16 saatlıq hatching müddətinə malikdir; Çətinlikli Fayemelinanın yeganə əsl zəifliyi Metal qarşıdır və o, 35 saatlıq gözləyin
- Yüngül Ruh + Cin (Sehrli): Qüsursuz və ya Zim (nadir); Hər bir canavar, 21 və 16 saat içində həşərat içində Sertleştirilmiş xüsusiyyət və təbiətə qarşı bir vulnerability xüsusiyyətini verir
- Light Spirit + Metalsaur (Metal): Heimdal və ya Aurinia (nadir); Hər ikisi də Sehrlə Müqəddəs və gözəldir, bu təsirli nümunələri cins və lyuk üçün iki günlük bir gözləmə müddəti tələb edir.
Qarışıq elementlər hesab edildiyi üçün İşıq Ruhu yanğına əsaslanan bir canavarla yetişdirilə bilməz.
Metal
Metal canavarlar çox güclüdür və Light-based opponentlərə qarşı ən yaxşı işlərini edirlər. Hətta ən çətin heyvanlar da zəifliklərə sahibdirlər və bu vəziyyətdə də bu sehrdir. Aşağıdakılar, hər biri üçün yaranan hibridlərlə yanaşı bəzi tanınmış Metal yetişdirmə cütləridir.
- Metalsaur + Firesaur (Yanğın): Esmelter və Fornax (nadir); Hər ikisi də qüsursuz heyvanlar Yandırma üçün immunitetə sahibdirlər və lyuka tam bir gün qalırlar; Onların zəif nöqtələri Magic və Suya əsaslanan hücumlardır
- Metalsaur + Treezard (Nature): Jonskeer və ya Crux (nadir); 22 saatlıq bir peyvəndi və 26 saatlıq gözləmə vaxtına malik olan Poison'a immunitet, bu yüksək səviyyəli döyüşçülərin yalnız gözə çarpan zəiflikləri Magic və ya Yanğın hücumlarına məruz qaldıqda
- Metalsaur + Rockilla (Earth): Rockneto və ya Gravoid (nadir); Hər iki yüksək səviyyəli döyüşçü 22 saat sürüşmə vaxtı və digər 26 saat ləğv etmək lazımdır; Sehrli və Tünd elementlərə həssasdır, Rockneto Stun'a immunitet verir, solğunluqlu Gravoid isə Sertleşmiş xüsusiyyətə malikdir
- Metalsaur + Thunder Eagle (Thunder): Lesaki və ya Garuda M3 (nadir); Birləşdirilmiş 48 saatlıq heyvandarlıq və hatching zamanı olan bu metal canavarlar Daze üçün Immune və Magic və Earth hücumlarına qarşı zəifdir
- Metalsaur + Mersnake (Su): Metanephrops və ya Metalselach (nadir); İki tam gün cins və lyuk üçün tələb olunan bu məhv dilerlər, Magic və Thunder əsaslı düşmənlərə həssasdır; Metanephrops Immune Blind xüsusiyyət və xüsusiyyətləri Metaselach Hardened edir
- Metalsaur + Tyrannoking (Dark): Omethyst və ya Vortux (nadir); Bu qaranlıq metal canavarlar satışa və ya döyüşə uyğun olmağınızdan əvvəl cinsli və ləkəyə 48 saat vaxt lazımdır; Omethyst, Vortux'un Qorunma İmmunitetinin xüsusiyyətləri isə Hardened xüsusiyyətiylə doğulur; Sehrli və ya Yüngül hücumlarla qarşılaşdıqda ikisi də normaldan daha zəifdir
- Metalsaur + Cin (Magic): Manolyit və ya Dommeath (nadir); İki gündən artıq süd vermək və həşərat vaxtına çatdıqdan sonra, bu iki sehirli heyvan Təbiətə qarşı yeganə əsl zəifliyi ilə, prime vaxta hazırdır; Manolyitin toxunulmazlığı, Dommeath'ın İmmüniyi Daze xarakterinə malik olduğu halda, korluq içindədir
- Metalsaur + Light Ruh (İşıq): Heimdal və ya Aurinia (nadir); Hər ikisi də Sehrlə Müqəddəs və Müdafiəsiz İmmun, bu təsirli nümunələri cins və lyuk üçün iki günlük bir gözləmə müddəti tələb edir.
Əfsanəvi canavarlar və islah işləri
Common, Uncommon, Nadir və Epic heyvanları ilə yanaşı, Monster Legends də genetik döyüşçülərin başqa bir təsnifatına da sahibdir. Oyunun ən güclü canlıları, Əfsanəvi Monsters yalnız yuxarıda göstərilənlərin bir çoxu da daxil olmaqla, iki xüsusi hibridləri birləşdirərək yetişdirilə bilər. Bu elit canavarlar yetişdirmək üçün tələb olunan birləşmələr yaxınlarda dəyişmişdir və müvafiq eşlemelerle bağlı ictimai məlumatlar hələ tərtib edilir. Cəmiyyət tərəfindən idarə olunan Monster Legends Wiki ən son Əfsanəvi heyvandarlıq quruluşları üçün yaxşı bir istinaddır.
Monster Legends də bəzən xüsusi canavarlar yarada bilər zamanı müntəzəm olaraq Breeding Events keçirir.