İlin hər bir Apple oyunu, heç

Bu əsasən mobil oyunların Oscarlarıdır

IPhone və iPad üçün nəzərdə tutulan oyunların sözündən yüzlərlə minlərlə, vaxtınıza nə qədər dəyər verdiyini anlamaq çətin ola bilər. Sizin üçün uğurlu, hər ay Apple iPhone və iPad oyunlar kateqoriyasında birincilik qazanaraq, o il ərzində buraxmış ən yaxşı apps və oyunları əhatə etməyə çalışır. Yılın Apple Oyunu prestijli bir şərəfdir və inkişaf edənlər bunu az yalnış ala bilməzlər.

2010-cu ildən 2015-ci ilə qədər hər bir qalibi aşağıda qeyd etdik. Niyə 2010-cu ildən əvvəl bir şey? Artıq Apple, həqiqətən, ilin ən yaxşısını qeyd edən "Apple Rewind" funksiyasına diqqət yetirmişdi, amma aydın bir qalib seçməmişdi - bu nə əyləndi?

Biz Thunderdome, millətdə yaşayırıq. İki tətbiq bir tətbiq yarpaqları daxildir. Bununla yanaşı, indiyədək mobil oyun böyüklüyünün müqəddəs zallarını gəzən bütün çempionlar belədir:

2015: Lara Croft GO (iPhone)

Square Enix

Bir oyunun mahiyyətini nəzərə alaraq onu tamamilə fərqli bir janrda təkrarlamaq, demək olar ki, çətin bir məsələdir. Mario Kartdan məsul olan komanda olduğunuz halda və ya Ölülərin Yazı kimi qəribə bir şey olsanız, bu edilə bilməyəcək bir şeydir və heç bir sınaqdan keçirilməməlidir.

Ancaq Meydan Enix Montrealdə olan developers, Tomb Raider ruhunun fərqli bir janrda canlı şəkildə necə saxlanılacağını bilirdilər - ilk növbədə onu böyük bir hala gətirən gərginlik və təhlükələr üzərində dayanaraq. Lara Croft GO, Venom Kraliçasının sirrini açmağa çalışdıqları kimi, 101 unikal bulmacayı yaşamaq üçün oyunçulara meydan oxuyan bir növbəyə əsaslanan bir puzzle oyunu.

2015: Prune (iPad)

Joel McDonald

Bonsai ağacları sülh, meditasiya təcrübəsi olmağı nəzərdə tutur - Prune, əlbəttə ki, bu təsvirdə yaxşı bir şəkildə düşür. Ancaq bunu doğru zamanda aldığınızda da çətin və dərindən razı qalır. Başlıqdan göründüyü kimi, oyunçular sürətlə böyüyən bir ağacın dallarını günəş işığına çatmalarına kömək edən bir şəkildə bişirəcəklər ki, onlar çiçək aça bilərlər. Amma bir video oyun olduğundan, yola çıxan bir neçə sinir bozucu mane daha çoxdur.

Biz iOS-da ən yaxşı 10 Puzzle Games siyahısına daxil etdik və yaxşı səbəblə. Bu əyləncəli olduğu qədər gözəl və "a-ha" bol təmin edir. anlar, hər hansı bir yaxşı puzzle oyun kimi olmalıdır.

2014: Threes! (iPhone)

Sirvo MMC

Yalnız bu oyunu 2048-ci il olaraq bilsəniz, çox pis bir şey edirsiniz. Məşhur sürüşmə puzzle oyunu Threes'in orijinal versiyası! onun sadəliyində gözəl və cəlbedici bir oyun. Oyunçular daha çox ədəd yaratmaq üçün bir-birlərinə bənzəyirlər, ancaq onlar board doldurduqda, oyun bitdi.

Dostlarınızın skorlarını döymək kifayət deyil; Threes hər oyun ! öz şəxsi üstünlüyünü üstələmək üçün bir problemdir. Catchy soundtrack, cazibədar vizuallar və orijinal gameplay 2014-cü ildə Apple üçün asan bir seçim etdi.

2014: Monument Vadisi (iPad)

ustwo

Onun MC Escher-inspired gameplay, çənə-vizual visuals və wordless hekayə ilə, Monument Valley 2014-cü ildə App Store ən böyük hit biri oldu. Bu, həqiqətən, Netflix House üç mövsümündə əsas sahəsi nöqtə oldu ki, Kartlar.

Digər bir puzzle oyun (Apple bu kimi görünür), Monument Valley qeyri-mümkün mənzərə vasitəsilə kəşfiyyat bir oyun. Oyunçular poke, prod və onların heroin şahzadə üçün yeni yolları aşkar etmək ətraf mühitə çevirmək. 2014-cü ildə sərt rəqabəti nəzərə alaraq (Hearthstone'u məğlub etdi!), Bu bir zaman dəyərinə inanırsınız.

2013: Ridiculous Balıqçılıq (iPhone)

Vlambeer

Hər yerdə açıq havada iki idman var: ovçuluq və balıqçılıq. Ridiculous Fishing, hər ikisini qeyd edən nadir video oyunudur. Oyunçular, yol boyunca gedən hər bir balığın qarşısını ala biləcəyi qədər suya bir cazibə salırlar. Onlar böyük bir şey bağladıqdan sonra, makaralar, səthə çatana qədər bədbəxtliklə çox balıq kimi yeməyə çalışırlar.

İşlər qəribə olur.

Balıq yalnız havaya atıldı, yalnız skeç kimi göydə vurularaq, öldürülən hər balıq üçün verilən ballarla. Qəribə mi? Tamamilə. Addictive? Tamamilə.

2013: BADLAND (iPad)

Frogmind

Bir baxışda, BADLAND hələ bir sonsuz runner kimi orta App Store istehlakçıya baxırdı. Əla bir, əminəm, amma çox az özgünlük. Ancaq sürətli bir şəkildə yükləməyiniz, bu təəccüblü bir təəssüratın dəhşətli səhv olduğunu sübut edəcəkdir.

Əvvəlcə oyun sonsuz deyil. BADLAND xüsusiyyətləri titizliklə hazırlanmış səviyyələrdir. Və gameplay də bir-trick pony deyil. Əlbəttə ki, texniki olaraq hər şey sizin qəhrəmanınızı uçmaq üçün ekrana toxunur, ancaq təcrübənin dəyişməsini davam etdirən oyuncaq vahidləri ilə, BADLAND tez bir zamanda devilishli sadə nəzarət ilə bir inkişaf edən platformer olur.

Oyunun ilkin versiyasından bəri, BADLAND çox yenilikləri gördü. Bunların ən yaxşısı BADLAND mərhələsini hazırlayaraq, paylaşmağı təklif edən bir səviyyəli redaktoru təqdim etdi.

2012: Rayman Jungle Run (iPhone)

Ubisoft

IPhone üzərindəki bir çox platforma nəzarətçi tutma təcrübəsini kopyalamaq üçün virtual d-pedləri və ekran düymələrinə əsaslanır. Rayman Jungle Run belə bir toxunma sadəlik üçün seçim, belə ənənələri eschewed. Onlar bir sadə twist edərək bunu əldə: Rayman hər mərhələdə avtomatik run. Oyunçu nəzarət edə biləcəyi yeganə şey onun atladı.

Yaxşı ... əvvəlcə. Davam etdiyiniz kimi, "bir düyməsinə" nəzarət dəyişəcək. Bəzi mərhələlərdə yumruq lazımdır. Başqalarında duvardan qaçmaq və ya uçmaq istərdiniz. Ubisoft sensor ekranın krani ilə nə qədər oyun oynaya biləcəyinizi dünyaya göstərdi. Və 2012-ci ildə, bu, bizim kiçik zehinləri partladı.

2012: Otaq (iPad)

Yanmaz Oyun

Myst bu yana mürəkkəb və mürəkkəb ətraf bulmacalar bir oyun olmuşdur. Otaq, 2012-ci ildə iPad sahibləri üçün mütləq olmalıdır, lakin unikal qutuları bir araya gətirərək, hər bir köşəni və cranni və sirlərini müəyyənləşdirməklə aça bilər.

Otaqdan sonra sirr və mistikanın üzərində qurduqları sequels və onlar gameplay baxımından yaxşı olduqda, heç bir şey bu puzzle qutularında əllərinizi ilk dəfə əldə edəcəkdir.

2011: Tiny Tower (iPhone)

Nimblebit

Cibinizdə ölçülü bir göydələn, Tiny Tower simpatik (lakin dərin razılıqlı) imperiya qurma təcrübəsini təqdim edir. Oyunçular, qüllənin altından mərtəbədən zəmin hazırlayır, mağaza qurur və potensial işçilərini yuxu işlərinə uyğunlaşdırır.

Tiny Tower arxasındakı komanda çoxdan sərin mobil təcrübə yaratmaq üçün getdi. Multiplayer söz oyunu başlıqları, Snake-ruhlandırmış roguelike Nimble Quest və Minik Tower-esque Tiny Death Star bütün NimbleBit-in gözəl insanlar tərəfindən hazırlanmışdı.

2011: Ölü Space (iPad)

EA

Ölü Space kimi yaxşı bir oyun 2011-ci ildə iPad-də bu slick görünə biləcəyini düşünmək təəccüblü idi. Bu yazdığım kimi, gələcəyə dərinləşəndə ​​hələ də təəccübləndim.

Ölü Space və Dead Space 2 arasında qurulan orijinal hekayə, iPad üçün Ölü Space, konsol qardaşları kimi gərgin, dəhşətli və parlaq kimi hər bit idi. Dəhşətli oyunlar getdiyinə görə, bu il üçün App Store-da ən yaxşı seçimdir. 2015-ci ilin sentyabr ayından etibarən, artıq yükləmək mümkün deyil. Üzr istəyirik millət - başqa bir yerdə qorxudan tapmaq lazımdır.

2010: Plants vs Zombies (iPhone)

EA

PC-lərdə böyük bir hit, EA cibinizdə uyğun olan kiçik bir cihazın oyun üçün nə qədər güclü ola biləcəyini dünyaya göstərdi. 2010-cu ildən bir çox hallarda App Store-un ilk günləri idi və tam PC portu əsasən duyulmamışdı.

Bitkilər vs Zombies hər hansı bir sistemdə fantastik bir oyun. Bu yenilikçi şeritli əsaslı dizayn qala müdafiə üçün yeni bir spin qoydu ki, bu da çox vaxt tələb olundu. Cibinizə qoymaq üçün mi? Man adamım, bu, pak xeyir idi.

2010: Osmos (iPad)

Yarımkürə oyunları

2010-cu ildə iOS, iPad oyunçularına təəccüblü bir PC portu Osmosun toxunma ekranları ilə zəmindən qurulduğunu and içdi. Carl Sagan'ın razılaşdıracağına dair səliqəli, parlaq və çəkisi gücə sahibdir, Osmos ulduzlar arasında kütləvi və hərəkət oyunudur.

Başqa bir puzzle oyunu mıydı? Kimi. Lakin daha sonra, Osmos bir etiketə toxunmaq çətin bir təcrübədir. Mobil standartlara görə köhnə ola bilər, amma əgər siz onu sınamısınızsa, App Store-un ilkin iPad Oyunu hələ də sensor ekranlı oyunçuları üçün fantastik bir təcrübədir.