Esports - Bu Dünya Fenomeni nədir?

Bu milyard dollarlıq sənayenin 3 nöqtə xəttindən bu yana ən böyük şey ola bilər

Esports pullu futbolçuları, böyük fan dəstələrini, arenaları, sponsorluqları və böyük turnir ödəmələrini satan peşəkar idman kimi qəbul edilən video oyunlarına istinad edir. Son bir neçə il ərzində esports dünyanın hər küncünü əhatə edən çox milyard dollarlıq bir sənaye halına gəldi. Milyonlarla azarkeş və yüksək səviyyəli universitetlərdən ESPN-ə qədər hər kəsin alqı-satqısı ilə, esports burada qalmaq üçün.

Esports nədir?

Müddəti daha çox ənənəvi idman azarkeşləri sıralamasına baxmayaraq, esports basketbol və ya beysbol kimi bir çox idmanla eyni şəkildə fəaliyyət göstərir.

Hər bir oyunun (və ya esportun) öz idmanı kimi görünməsi, öz qaydalarına, məqsədlərinə, oyunçulara və lazımi bacarıqlara malik olmasıdır. Oyunun inkişafçısı, adətən, sponsoru gətirmək, turnirlərə ev sahibliyi etmək, hətta oyunçu maaşlarını ödəməklə oyunun esports səhnəsini gücləndirmək üçün çalışır. Esports, ənənəvi idman növlərini, oxşar turnir formalarını, oyunçu müqavilələrini və qaydalarını istifadə edərək təqlid edir.

Bir qeyd - ən esports idman oyunları əsasında deyil. FIFA və NBA 2K oyunlarını səhnələşdirir, ancaq digər oyunlarla müqayisədə solğun olurlar.

Bir çox video oyun qurucusu üçün, esports onların marketinq şöbəsinin bir qolu kimi fəaliyyət göstərir - oyunçularla oynayan və ideal şəkildə oyunlarına pul sərf etmək üçün məzmun təmin edir.

Esports necə işləyir?

Keçmişdə, esports cəmiyyətləri təbii olaraq özləri balanslı rəqabətə məruz qalan oyunlardan təbii olaraq inkişaf etmişdir. Lakin, esports səhnə illər ərzində artıb kimi, developers onların ətrafında bir esports səhnə yaratmaq məqsədi ilə oyun yaratmağa başladı.

Misal olaraq, bu gün dünyada ən populyar esport Riot Games tərəfindən hazırlanan Legends League (LoL) adlı video oyun. LoL, müxtəlif qabiliyyətlərə və xüsusiyyətlərə malik müxtəlif simvolları idarə edən hər bir komanda beş oyunçuya malikdir - məqsədi rəqib komandanın əsasını itələmək və onu məhv etməkdir. Hər oyun eyni xəritədə yer aldığından, azarkeşlər asanlıqla neler olacağına əməl edə bilərlər və hər oyun balanslı oyun board təklif edir.

Riot, on komanda iştirak edən Şimali Amerika və Avropa liqaları üçün canlı film stüdyosu və komanda evlərinə malikdir. Oyunçular bir-birləri ilə evdə yaşayırlar, Riot'tan maaş alaraq və çempionatda çərşənbə axşamı stüdyoda həftəlik matçlar oynayırlar.

Ən esports leagues adətən eyni şəhərdə baş verdiyinə görə, ən çox idman kimi bir bölgə ətrafında tikilmişdir. Buna baxmayaraq, aşağıdakı fanatlar böyük və böyük turnirlərdə Staples Mərkəzi və Seulun Dünya Kuboku Stadionu kimi böyük stadionları doldururlar.

Bundan əlavə, komandalar və oyunçular bir sıra beynəlxalq turnirlərdə qalib gəlsələr, pul qazanmaq üçün milyonlarla pul qazanırlar. Bu turnirlərdən ən böyük "The International", Dota 2 adlı oyuna əsaslanır və ötən il 20 milyon dollardan artıq mükafat hovuzunu məğlub etdi.

The International üçün qaldırılan pulun böyük hissəsi Dota 2-nin cəmiyyətinin özüdür, Dota 2 üçün rəqəmsal oyun formasında satış vasitəsilə. Super Bowl-in qazanan komandası üçün on milyonlarla dollar artırdığını düşünün.

Niyə Esports vacibdir?

Esports, əsasən, neçə nəfərin onları izləyəcəyi məsələsidir. 2015-ci ildə, Storm qəhrəmanları deyilən qeyri-mövcud esports səhnə ilə yeni bir oyun, kollec tələbələri üçün bir turnir keçirilmişdir. Aktyorluqda olan Yurd qəhrəmanları, bu turnir yalnız 800 komandanın cəlb edilməsi və təqaüddə 375.000 ABŞ dolları mükafatlandırılması üçün deyil, ESPN2-də yayımlandığı üçün fərqlənirdi.

Video oyunlarının xaricində dünya xəbərdar etdi. NBA bu yaxınlarda 17 NBA şəhərində esports idmançı qrupları ilə öz esports liqa elan etdi. Esports müntəzəm olaraq Samsung və Coca Cola kimi böyük sponsor sponsorları cəlb edir və ESPN-nin veb səhifəsində ana səhifədəki bir esports sətri var.

Gələcəkdə esportların idarə olunduğu yerə nəzər yetirmək üçün yalnız Cənubi Koreyaya baxın, orada esports yaxşı və həqiqətən keçirilir. Oyunçular və bəzi esportsdən gələn simvollar televiziya ilə müntəzəm yayımlanırkən, soda kartları və billboardları bəzəyir.

Esports - Gələcəyin İdmanı

Professional rəqabət, yalnız hər hansı bir hobbi, Cornhole-dan barbekü ilə ortaya çıxır, buna görə də video oyunları da öz müsabiqələrinə səbəb oldu.

Qısa bir müddətdə, Esports əhəmiyyət kəsb etdi, çünki: