Yarım Onilliyin ən yaxşı 10 oyunları

Niyə 2020-ci ilə qədər yalnız keçmiş onilliklərin ilkini qiymətləndirmək üçün gözləyin? Biz, 10-cu illərin ortalarından etibarən, PS3 və PS4-də dünyadakı hadisələrə kritik baxdığımız kimi yaxşı bir vaxt var. Onillik 2011-ci ildə çıxdığım ilk onluğun 40% -nin yaradıcılıq və texniki potensial baxımından zirvəsi kimi PS3 güclü güclü başladı. Son 14 ayda mənim bütün ilk 20-də bir oyun kimi PS4 ilə yaradıcılıq zirvəsinə yaxın deyilik. Tezliklə dəyişikliklərə ümid edirəm. O zamana qədər, onillikdə baxaq.

"Battlefield: Bad Company 2" (2010), "Dragon Age: Inquisition" (2014), "Far Cry 3" (2012), "God of War III" (2010), "Grand Theft Auto V" (2013), "Mass Effect 3" (2012), "Portal 2" (2011), "Rayman Əfsanələri" (2013), "Tomb Raider" (2013) və "XCOM: Enemy Unknown"

10-dan 10-a

"Uncharted 3: Drake nin Aldatma" (2011)

Uncharted 3. Sony

Tam nəzərdən oxuyun

Onilliyin ilk hissəsinin ən çox kinematik oyunu, böyük bir video oyununun böyük bir yay blokbusterindən əldə etdiyimiz bəzi hissləri təkrarlaya biləcəyini həqiqətən yenidən formalaşdırdı. Ən azı "Uncharted 3" kimi sevdiyimiz filmlərdən əldə etdiyimiz rollercoaster adrenalin növündən heç də az oyun çıxardı, inanılmaz hərəkət dəsti, maraqlı hekayə və parlaq qrafika ilə. Bu oyunun, bu nəslin görmə sonu olsaydı, PS4-də oyunlara nə kimi baxmaq olar? BU daha yaxşı? Əslində, "Uncharted 4" i gözlədiyimiz kimi, yolda dörd ildir ki, əvvəlki oyun yenə də gözəl görünür və oynayır. Ətraflı »

09/10

"Batman: Arkham Şəhər" (2011)

Arkham Şəhər. WBIE

Tam nəzərdən oxuyun

Ən yaxşı super qəhrəman oyunu heç vaxt. Gənc oyunçuların, bütün gənc bir demo kimi istifadə etdiyi superhero əsaslı video oyunlarının LEGO super qəhrəman oyunlarından və bu şah əsərlərindən, quruluşu, hekayəsi və oyundan ibarət olan mükəmməl qarışıqları necə pozulduğunu dərk edə bilməz. Biz yaxınlarda açıq dünya oyunlarının və kino oyunlarının pərəstişkarları arasında bölüşdürülmüşük, lakin "Arkham City" həm də üçün çalışan nadir oyun. Batman tərəfindən yazılmış bir skriptlə birlikdə "Arkham Şəhəri" nin yaradıcısı Paul Dini, mütləq bir kinematik macəranı hazırlamışdır, lakin onlar mükəmməl dizaynlı qəbulu çərçivəsində oyunçuların azadlığına ton verdi. Mən oyun tarixində ən yaxşı mühitdən biri olan Arkham Şehri ilə sirlərini və koleksiyonlarını axtarıram və mənim gördüyüm zaman geri dönmək üçün inanılmaz bir hekayə olduğunu bilirdim. Ətraflı »

08/10

"Bioshock Infinite" (2013)

Bioshock Sonsuzdur. 2K Oyunlar

Tam nəzərdən oxuyun

Haters nifrət edəcək. Dürüstcə, Ken Levine üçüncü Bioshock oyununa və irrasion oyunlarda millətə qarşı düşmənçilik etməmişəm. Dünya yaradıcılığı baxımından çox iddialı və əsl oyun. "Sonsuzluğun" çox açıq açılışından biz başqa bir dünyadadırıq; biz nəql edilmiş və passiv müşahidəçilər deyil, yalnız səyahətçilər. Bu oyun tamamilə Kolumbiya'nın yalnız sənət istiqaməti və istehsal dizaynına qatqı verərsə, hələ də diqqətəlayiq bir oyun olacaqdır. Ancaq deyə bilmərəm, bu oyun üçün əhəmiyyətli olan hekayə və bu da hələ mənimlə rezonanslar yaradır. Bu, keçmiş səhvlər üçün xeyirxahlıq və nadir haldır. Və gameplay asılılıq və tez-tez tempsiz heç təkrarlanan əldə edir. Əslində, bu yarım onillikdə bu oyunun yalnız 8-də olduğu gücünün bir əlaməti var. Ətraflı »

07/10

"The Elder Scrolls V: Skyrim" (2011)

Skyrim. Bethesda

Tam nəzərdən oxuyun

Necə müəyyən etdiyinizə görə bu, yarım onillikdə ən yaxşı RPG hesab edilə bilər. Mən Skyrim'in bir küncdən ikisinə necə hiss etdiyimi və hətta görmədiyim qədər necə hiss etdiyimi daim təsirli bir neçə saat sərf etdiyim bir oyun. Skyrim haqqında təəccüblü olan şey, siz olmadığı yerlərdə belə şeylərin baş verdiyinin fərqli, irəliləyici təəssüratıdır. Gözlərimizin önünə girən oyunlarla böyüdük. Demək istəmirəm ki, dünyamız / səviyyə / ətraf mühit bizim avatarımız gəldiyi qədər mövcud olmamışdır ("GTA" oyunları həqiqətən bu mövzuda irəli formu itələdi). Skyrim belə ətraflı və diqqətlə hesab olunur ki, siz demək olar ki, bunun üçün əhəmiyyətli deyil. Bu dünyada qonaq oldunuz. Və PS4 nəslinə və kənarda oyunlara təsir edən gözəl bir sıçrayışdır. Ətraflı »

06-dan 10-a

"The Walking Dead" (2012)

Ölülər Öldü. Telltale Oyunlar

Tam nəzərdən oxuyun

Bu siyahı nəzərdən keçirərkən, mən hələ bazarda təsir etdiyini hiss edən oyunlara diqqət etmək istərdim: təsirli olanlar. Bu koşucu-up və ilk on arasında əsas fərqdir. Uzun müddətdir ki, Telltale Games 'The Walking Dead' əvəzinə, bu yarım onda heç bir oyun daha təsirli ola bilməz. Bu, yalnız qərar vermək üçün atıcıların üstündəki bir dövrdə oyunçuların gözləntilərinə meydan vermədi, adrenalin istehsalçısı idi, ancaq, seçdiyiniz seçimlər əhəmiyyətli və real, həyat və ölüm təsiri olan oyun oynadı. Telltale bu oyunu istifadə edərək, "Thrones of Game" və "Sərhəddəki yerdəyişmələri" nin cari mövsümlərində öz hekayələrindən sonrakı hekayələrini davam etdirirlər. Onlar orada hər hansı bir şirkət kimi irəli düşünürlər və burada başlamışlar. Ətraflı »

05/10

"Red Dead Redemption" (2010)

Red Dead Redemption. Rock Star

Tam nəzərdən oxuyun

Bunu xatırlayın? İndi bir ömür boyunduruğuna bənzəyir (və bir sonradan gecikmişdir), amma hələ də həyatda "RDR" in canlı dünyasını tədqiq edən xərcləmə saatlərini yadda saxlaya bilərik. Yenə də, bu, üçölçülü, canlı aləmlərin sənətkarlarını inkişaf etdirən oyunçulara cəlb edirəm, çünki bu, əlbəttə, yarımın ən yadda qalan biridir. Bununla yanaşı, Amerikanın mifologiyasına və əfsanə yaradıcılığına birbaşa qoşulmaq üçün nə qədər ki, ilk növbədə Qərbə nə üçün sevgi göstərdiyini müəyyənləşdirən bir emosional akkordu vuran bir hekayə əlavə edin və siz çıxdıqda və hətta hələ də underrated . Ətraflı »

04/10

"Sərhədlər 2" (2012)

Sərhədlər 2. 2K Oyunları

Tam nəzərdən oxuyun

Underrated danışan, mən, həqiqətən, bu oyun hər hansı digər daha çox vaxt oynayan hesab edirəm. Hələ. Xüsusilə, bir başlıq üçün buraxılmış DLC-nin gözəl dalğasına əlavə edildikdə, bu təəccüblü asılılıqdır. Çıxdıqdan bir il sonra, məndən sonra sərbəst buraxılan onlarla oyundan imtina etdikdən sonra "Borderlands 2" və Vault Hunters dünyasına döndüm. Və ən çılpaq şey? Yeni bacarıqlar, yeni silahlar və s. Ilə yeni bir xarakterlə ikinci dəfə oynamamışdım. Başqa sözlə, bu oyunu həyatımın günləri üçün oynadı və hələ də oyunçuların təklif etdiyi səthi nə qədər səthə çəkdi. Bu, ehtimal ki, mənim ilk onda ən zəif oyundur, ancaq PS3 nəslinin ən təmiz əyləncəsi ola bilər. Ətraflı »

03/10

"Journey" (2012)

Journey. Sony

Tam nəzərdən oxuyun

Həqiqətən əlimizdə bir nəzarətçi olduğumuzda nə edə biləcəyimizi və gözləməyimizə yenidən bir fikir verən bir oyun. Bəli, bəziləriniz onun qısa işləmə müddətinin avtomatik olaraq diskvalifikasiya etməsini və ya ən azından reytinqini aşağı salmasını tələb edə bilər, amma həqiqətən "Journey" nin bir atılım oyunudur. Yalnız əyləncəli və ya yaxşı hazırlanmış deyil, oyunların nə olduğunu yenidən müəyyənləşdirir, yalnız əl-gözün koordinasiyasını ələ keçirəndən daha çox duygusal zəifləməyə toxunur. Başqa sözlə, oyunçuları tamamilə fərqli bir şəkildə hədəfləyir. Dürüst olmaq lazımdır ki, əgər bütün sənaye Gamergate və oyunların təkrarlanan, şiddətli təbiəti üzərində ümumi tükənməzliyə gedirsə, video oyunların bütün niyyətlərini yenidən nəzərdən keçirmək lazımdır. Yenidən "Journey" -dən başlayaraq başlayın. Ətraflı »

02/10

"Mass Effect 2" (2011)

Mass Effect 2. EA

Tam nəzərdən oxuyun

RPG nə olmalıdır. Bir fantastik oyun nə olmalıdır. Nə oyun olmalıdır? Müəlliflik və hekayəni daha yaxşı bir şəkildə qarışdırmadı. Demək istəmirəm ki, burada yaşadığım təcrübə sizin və ya dostunuzdan fərqlidir, amma oyun da çox yaradıcının möhkəm əlinə malikdir. Bu dəyişənlərin və sənətin mükəmməl bir tarazlığına malikdir. Bəzi insanlar incəsənət oyunçusunun olmaması kimi video oyunlarını təhrik etdiyinə görə yaradıcının üzərində oyunçu tərəfindən çox nəzarət edilir. Və sənət, tərifə görə bir sənətçinin ehtiyacı var. "Mass Effect 2" mükəmməl bir şəkildə balansı qoyaraq oyunçularını öz qələbələrini tamamilə idarə etməklə, öz yaradıcılığını itirmir. Ətraflı »

01 ilə 10

"Sonuncu" (2013)

Bizim sonuncumuz. Sony

Joel və Ellie'nin sagaında 2013-cü ildə eksklüziv olaraq, həqiqətən, yuxarıda göstərilən oyunlarla əlaqədar dediyim hər şeyi tutan bir oyun kimi mən iki simvola emosional olaraq investisiya etməmişəm. İnanılmaz istehsal və xarakter dizaynı ilə canlı, inandırıcı bir vəziyyət yaradır. O dünya qədər hec bir rezonansla doldurur ki, səni proloqdan bağlayır və mükəmməl son səhnəyə qədər getməyəcək. Və gameplay bu hekayə həssas bir dərəcədə cluttered olmadan bağımlılık və yaddaqalan edir. Bu mükəmməl bir oyun. Ətraflı »