Xbox One: Controller və Kinect

Oyun qurğusunun yeni nəsli oyunların özlərini idarə etmək üçün yeni nəsil yolları deməkdir. Microsoft, Kinect'in Xbox One-a yeni bir nəzarətçi və yeni bir versiyası gətirir və hər birində (ümid edirəm) oyunun daha yaxşı olmasına dair bir sıra mühüm yeniliklər var. DRM silindiartan oyunların siyahısı ilə biz Xbox One puzzleunun nəzarət hissəsinə baxırıq.

Xbox One Controller

Birincisi, nəzarətçi. Səthdə Xbox 360 nəzarətçisindən çox dəyişməmişdi (ən yaxşı nəzarətçi ilə başlamışdır). Forma eynidır və düymələr eyni mövqedədir, lakin Xbox One nəzarətçi 360 paddən bir qədər kiçikdir. Xbox One nəzarətçi ilə başlıq altında incə dəyişikliklər var. Birincisi, analoq çubuqların hərəkət etmək üçün 25% az qüvvə və ölü zona (hərəkəti qeyd etmək üçün çubanı hərəkət etdirmək üçün məsafə) də çox azalıb ki, bu da Xbox One pad ilə daha dəqiq olacaq.

D-pad Xbox One üçün tamamilə yenidən işlənmişdir. Xbox 360-da oyunçuların şikayətlərinin əsas sahəsi Xbox One-də olan d-pad Xbox 360-da disk şəklində d-paddən daha dəqiq bir Nintendo-stil xaçıdır.

Ən etibarlı dəyişikliklərdən biri də, biz istifadə etdiyimiz normal sürüşmə xüsusiyyətlərindən əlavə, tetikleyicileriniz də parmaklarınızın ucuna nadir bir geribildirim verəcək kiçik sürüşmə mühərrikləri olacaqdır. Verilən nümunə, Forza 5-də traksiyalar itirildikdə və ya əyləcləri bağladığınız zaman tetikleyiciler sizə fərqli rəy verəcəkdir. Bu olduqca darn awesome.

Batareya bölməsi də kiçikdir və nəzarətçidən arxaya daha yaxşı inteqrasiya olunur. Xbox 360 pad kimi arxa hissədə batareya yuvasının qabarmağına malik olmur.

Xbox One tənzimləyicisi həmçinin sistemə necə bağlı olduğunu dəyişir. Şarj etmək üçün USB kabel vasitəsilə sistemə qoşduğunuzda, kabel nəzarətçi olur (bu da həmişə USB ilə bağlı olsa da simsiz siqnalları göndərən Xbox 360 nəzarətçisindən fərqlənir). Bu, istifadə etdiyiniz zaman nəzarətçini doldurmanıza imkan verir. Və ehtimal ki, təsdiqlənməmiş, lakin ehtimal ki, bu, PC üzərində Xbox One nəzarətçisini asanlıqla istifadə etməyə imkan verəcəkdir (yalnız USB ilə yerləşdirin).

Başqa bir maraqlı xüsusiyyət isə, nəzarətçiləri Kinect vasitəsilə xüsusi texnologiyanı istifadə edərək, sistemlə bir-birinə bağlayacaqdır. Artıq bir nəzarətçi aktivləşdirmək üçün sinxronlaşdırma düymələrinə basıb saxlayın.

Başladıqdan iki il sonra, Microsoft, ağır işləməli Xbox One Elite Controller'ı, Duty və Halo pərəstişkarlarının zənginləşdirilməsinə yönəlmiş yeni xüsusiyyətləri olan tonlarla yayımladı. Daha ətraflı məlumat üçün bizim Elit Controller FAQ-a baxın.

Xbox One Kinect

Birincisi, Microsoft əvvəlcə sizi izləyir. Xahiş etməyin.

Yeni Kinect'in 3D izləmə kamerası, köhnə Kinect'in üç dəfə sadiqliyini və daha geniş bir görünüş sahəsinə malikdir. Bu iki şey deməkdir. Birincisi, fərdi barmaqlarınıza doğru daha yaxşı bir şey görəcəkdir. İkincisi, fəaliyyət göstərmək üçün təxminən çox yer tələb etmir. Xbox 360 Kinect üçün 6-10 ayaq məsafəsi tələbi Xbox One Kinect üçün yarımda kəsilir, belə ki, yalnız Kinect-in işləməsi üçün bir metr məsafədə olmalıdır.

Yer ehtiyacının artıq bir faktor olmayacağından bu olduqca böyükdür. Bunun faydaları olduqca aydındır - Kinect sizləri daha yaxşı görəcək və daha çox oynaqların və mümkün hərəkətlərin izlənəcəyi üçün oyunların daha yaxşı şəkildə idarə olunmasına imkan verir . Daha geniş görünüş sahəsi və daha yaxşı kamera həmçinin Kinect bir anda 6 adamı izləyə bilərik.

2D vizual kamera da 1080p çözünürlüğe kadar çarpıtıldı, dolayısıyla Skype video görüşmeleriniz arkadaşlarınızla mümkün qədər güzel görünecek.

Xbox One-də Kinect də qaranlıqda, eləcə də köhnə Kinect-in izini itirməsinə səbəb olacaq qəribə mühit işıqları olan otaqlar da görəcəkdir. Mükəmməl fonda mükəmməl işıq qaynaqını qurmağı və Kinect düzgün işləməsi üçün doğru rəngli forma geyəcəyinizə əmin olun. Nə olursa olsun sizi dəqiq izləyə bilərsiniz.

Yeni Kinect'in audio işlənməsi də yaxşılaşdırılır. Bir az mübahisəli hərəkətdə (xüsusilə hər bir Xbox 360-a yaxın gəldikdən sonra) Xbox One bir-birindən ayrı satın alsanız da, multiplayer oyun üçün konsol ilə qulaqlıq daxil etməyəcək. Bunun əvəzinə, Microsoft, Kinect-də tikilən mikrofonu çox oyunçular üçün istifadə edir.

Mikrofonun oyundan və digər mühit səslərindən səs ala biləcəyi ilkin olaraq bu, pis bir fikir kimi görünür. Yaxşı bir mikrofon və doğru səs filtreleme proqramı olan, lakin Kinect'in hər ikisi də var, bu həqiqətən problem deyil. Bu yeni və yoxlanılmamış sehrli texnologiya deyil, ya da podcasting üçün şəffaf mikrofondan istənilən yarımdan layiqli bir şey deyil.

Kinect kifayət qədər həssas olacaq, Microsoft söz verir ki, normal həcmdə danışa biləcəksiniz və televiziya həcmi yüksək olsa belə səsinizi seçə bilərsiniz. Və ya bəlkə yalnız bir $ 5 qulaqlıq alacaqsınız və bunlardan heç bir narahatlıq duyma.