Splinter Cell Chaos nəzəriyyəsi Co-op Walkthrough - Seul

01 ilə 10

Birinci Bina Təhlükəsizliyini - Üç Səkkizləri aradan qaldırın

Fotoşəkildən daha uzaq getməyin, ya da avtomatik taret silahı səni öldürəcək.

Xahiş edirik gözləyin: Bu yürüyüşdə spoiler var və Chaos Teorisi nəzarəti haqqında əsas bilik tələb edir. Əlinizdə olmadıqda, Əsas Kainat Teorisi haqqında göstərişlərimizi nəzərdən keçirin və onlayn təlim missiyasını oynayacağınızdan əmin olun. Sizin ortağınız ən dəyərli varlıqdır, ağıllı seç.

Sizin məqsədi - Jong Pom-Chu Alive ələ keçirin

Bu Şimali Koreyanın casus qanunsuz bioloji silah proqramları haqqında məlumat əldə edə bilər. Şimali Koreya ordusunun işğalçı Şimali Koreya ordusunun təhlükəsizliyini qoruya bilməsi üçün siz və yoldaşınız Seulda bir oteldən qaçırmalıdır.

Birinci Bina Təhlükəsizliyi

Səviyyəyə girərkən sağda bir bina var, kənarda keşikçi ilə xəbərdarlıq olun ki, binada daha iki gözətçi, eləcə də seçilmək üçün iki kilid var, kod üçün hacked ola biləcək bir kompüter ( isteğe bağlı ) və əlil olması lazım olan bir avtomatik taret silahı. Binaya girilməzdən əvvəl keşikçini kənarlaşdırın. Sonra tərəfdaşınız sakitcə daxilində növbəti mühafizəçini çıxarmaq üçün bina daxil edin. Digər bir gözətçi tavandan bir neçə saniyə içində buraxılacaq, boğazını da kəsməyə hazır olacaq. Bu nöqtədə bina içərisinə getməyin, çünki siz taret silahını tetikleyeceksiniz, aşağıda göstərilən şəkil, taret silahının aktivləşdirilməsindən əvvəl nə qədər uzaqlaşa biləcəyinizi göstərir.

02/10

Tareti söndürmək, qəyyumları öldürmək və saxta Jongu soruşmaq

Saxta Jong'u sorgulayın, onu döyün, oyundan qurtarın və klaviatura ilə qapıya tərəf çəkin.

Bütün üç keşikçi aradan qaldırıldıqdan sonra, kilidin sola salınması və ya qırılması və otelin qapı kodu ' 7649 ' almaq üçün kompüterinizi hack edərək, daha sonra başqa bir qapıdan çıxmağı xilas etmək üçün lazım olacaq.

Tareti söndürün

Bir casus tapançanın ikinci (sol trigger) hərəkəti ilə tareti müvəqqəti olaraq deaktiv etdirərsə, digərinə isə taret tərəfindən nəzarət panelindən söndürülməsinə imkan verir. Ləğv olunduqdan sonra, növbəti qapının kilidini seçərək və ya sökərək və çuxurun üstünə atlayaraq hərəkət edin.

Hər iki casus çuxurda olduqdan sonra, insan merdiven metodundan istifadə edərək, yuxarıdakı başqa bir çuxur var, növbəti otağa çıxın və işıqları tez bir zamanda söndürün. Sola bir qapı var ( yararsızdır ) və biri sağa. Sağ tərəfindəki qapıları açın, gözətçini söndürün və nərdivanlara doğru hərəkət edin. Merdivendəki işıqları çölə atın, onları dırmaşın və hər cür qoruyucuları yuxarıdan çıxarın.

Fake Jong'u mübahisə edin

Sağda bir banyo var, " saxta " Jong ilə, onu sorgulayır və sonra sol tetiği istifadə edərək yatmağa qoydu. Bu otaqda bir tibbi dəst var və bu ilk qənaət nöqtəsi olmalıdır. Qeyd: Med dəsti qapısı açıq olduqda və ya med kitı effektiv şəkildə öldürsəniz, bu bir qığılcımdır .

Oyun saxlanıldıqdan sonra, qapını açmaq üçün xaricdən çıxarmaq üçün kodunu ( 7649 ) bərpa edin və istifadə edin, ancaq yenə də daxil etməyin.

03/10

Jong haqqında daha ətraflı məlumat üçün Məmuru soruşun

Zabiti sorgulayabilirsənsə, onu yox, əksinə, onu öldürün və divarın arxasınca çıxın.

Bundan sonra Jong'un harada olduğu haqqında daha ətraflı məlumat üçün bir məmurdan soruşmaq lazımdır, bu zabit yalnız iki gözətçi ilə birlikdə kilidlənmiş qapıdan keçir. Xoşbəxtlikdən bu sorgu isteğe bağlıdır, ona görə də onu təhlükəsiz sorgulayamazsanız, onu öldürün. Aşağıdakı şəkil kodlu qapının kənar vəziyyətini göstərir.

Məmuru soruşun və Move On

Siz ya məmuru soruşdunuz ya da öldürdünüz ( və onun dostları ) siz hərəkət edə bilər. Qeyd: Mütəxəssisi həqiqətən ən yaxşı şəkildə soruşmaq istəyirsə, onu və ətrafındakı şüşələri ataraq onu mühafizəçilərə təhrik etmək, gözətçilərini öldürmək və zabiti arxadan çəkməkdir. Daxil etdiyiniz qapının sağ tərəfində, köhnə soyuducunun yuxarısında, bir qoruyucu və kompüterli bir otağa aparan bir ventilyasiya şaftıdır. İstəsəniz, bu marşruta gələ bilərsiniz, amma bu, təkcə qayığı, Jong-in qaçış marşrutunu buraxmaq üçün sizə xəbər verəcəkdir.

Zabitin aşağıda təsvir edildiyi yerdən kənarda, divarın tırmanması üçün bir insan merdiveninin hərəkətini edə bilərsiniz və sonra aşağıdakı çit ölçüsün. Sağa doğru hərəkət edin və bir balkon görürsən və AA ( anti-təyyarə ) çıxarmaq üçün daha çox sifariş alacaqsınız. Bunun necə effektli olacağı növbəti hissədə təsvir edilir. Sifarişləri aldıqdan sonra oyunun saxlanılacağına əmin olun, çünki bu sonrakı bölüm bir qədər çətin ola bilər.

04/10

Birinci Anti-Aviasiya Maşınını İtdirin - Daha sonra Move

Yerdə iki gözətçi var, bir casus qutuya girib əvvəl işığı yandırın !.

Təlimatları dinlədikdən və oyununuzu qənaətdən sonra, seçimlərinizi qeyd edin. Bu balkonundan bir neçə yol var, amma ən yaxşı üsul pole (aşağı sağda təsvir) aşağı bir casus slayd etmək və ikinci zip line ( həmçinin picured ) almaq. İkinci casus zəmanət zolağından aşağıya getməyəcəyinə əmin olun (yerə yığılan ilk casus yuxarı sağdakı işığı vurana qədər). Bu bir dəfə yerdə edilməlidir, buna görə ünsiyyət əsasdır.

Bu sahədə üç gözətçi var, lakin onlardan yalnız ikisi, xüsusilə AA ( anti-təyyarə ) maşınının yerində olanları həll etmək lazımdır. Üçüncüsü solda başqa bir balkonda, ancaq qaranlıqda sizi görməyəcək və tüfənglə çox yaxşı olmağınızdan ötəri onu öldürmək çətin olduğu üçün qaçınmaq və qaçınmaq lazımdır.

Mühafizəçilərin aradan qaldırılması və ilk Anti-Aviasiya məhv

Yerə iki gözətçini tez öldürün, sonra isə bir casusun digər casusun çiyinlərində AA-da bir partlama yükü yerləşdirin. Zərər çəkildikdən sonra, patlatmadan əvvəl AA-dan uzaqlaşın. Şarjı yerləşdirən casus şübhə doğurmadan əvvəl balkonun yaxınlığına kanalizasiya girişinə doğru hərəkət etməli bir patlama variantına sahib olacaq. Partlamanı eşitdikdən sonra, tez keçin, yalnız üç əlavə əsgər tərəfindən mühafizə olunan və daha çox üz-üzə olan növbəti anti-təyyarəni partlatmaq üçün yalnız beş dəqiqə olacaq.

05/10

İkinci Mübarizə Təyyarəsinin və Kanalizantların Başını Artırma

Birinci qəyyum öldürüldükdən sonra, digər iki sürətlə sürüşdürün və ittihamla ittiham edin.

İlk yüklənməni partladıqdan sonra kanalizasiya tunelini növbəti sahəyə aparın, burada növbəti anti-təyyarə maşını və üç mühafizəçi tapa bilərsiniz. Bir gözətçinin sizə yaxınlaşdığını və oturduğunu görəcəksiniz. Hər iki casus zəmin səviyyəsinə tez girməlidir, onlardan biri sağa gizlənir. Bu, oturduğu mühafizəçini öldürdüyü zaman ilk casusun diqqətini çəkəcəkdir.

Üç Mühafizəçini öldürün və İkinci Anti-Aviaciyanı ələ salın

Birinci gözətçi öldürüldüyü kimi, hər şey bir az darmadağın olacaq, ancaq diqqət bir casusa yönəldilmişdi, digəri isə arxadan digər keşikçiləri asanlıqla çıxara bilər. Xahiş edirik, bu növbəti ödənişi daşıma üçün bir müddət var, belə ki, bu ərazidə tez hərəkət edin. Üç gözətçi məhv edildikdən sonra bu sahədə heç bir təhlükə yoxdur, beləliklə əvvəlki kimi etdiyimiz kimi, təyyarə əleyhinə təyyarəni yükləyin, hərəkətə keçin və patlatın.

Partlayışdan sonra, Sam Fisher ilə terroristlər arasında hədsiz bir mübadilə eşidəcəksiniz, hərəkət edin. Alt səviyyəli kanalizasiya sisteminə zəmində kiçik bir düzbucaqlı giriş tapacaqsınız. Həmin sistemi izləyin və üstə gəldiyin zaman, sola doğru başlayın və sağdakı otağa girin. İşığı tezliklə açın ( keçid daxil edildikdən sonra sağ tərəfdədir ), sağlamlığınızı med dəsti ilə bərpa edin və oyunu xilas edin.

06-dan 10-a

Tareti sökün, Boğazı itələyin və Çitə baxın

Taretin hacked və qayıq tökülən sonra, tüstü qamarlamaq və çarx hop.

Əgər əvvəlcədən isteğe bağlı bir hücumu yapmış olsanız, qayığı piercingle əlaqədar bir xəbərdarlıq duyarsınız, bu addımı atsanız, hatırlatıcıyı eşitməyəsiniz, buna görə də qayığı unutmağı unutmayın. Daxil etdiyiniz otağın xaricində platformada iki gözətçi var, əgər doğru bir zaman varsa, hər bir casus eyni zamanda bir dənəsini asanlıqla öldürə bilər.

Tareti və Pirs qayığını söndürün

İki mühafizəçini öldürdükdən sonra, yalnız birbaşa təhlükə aşağıdakı qayıq tərəfindən avtomatik taretdir, siz onu ləğv etmək üçün səviyyədə ilk turret ilə istifadə etdiyiniz üsulu istifadə edin və siz orada olanda, Jong mümkün deyil Daha sonra qaçma.

Bu edildikdən sonra, suyu əhatə edən platforma baxın. Bir gözətçi yuxuya yatır, ondan gizlənir və əbədi yuxuya qalxar, sonra o xiyabanı sağ tərəfə aparar. Siz başqa bir mühafizəçiyə sola, sağa vurmağa məcbur olacaqsınız, ona görə də onu yandırmaq və eyni yolda davam etmək üçün yuxarıdakı işığı vur. Sağda bir yük maşını var ( nəhayət, Jong'u alacaqsınız ), iki tüstü bombası var, aşağıda təsvir etdiyimiz kimi, yük maşını götürün və arxa arxa tərəfində çarxın üstündən keçin.

Çit üzərində solda bir qapı var, bir az, iki mühafizəçi var. Onu retinalı skanerdən istifadə etməyə məcbur edə biləcəyiniz üçün bir ayırmağı düşünə bilərsiniz və ya hər ikisini də öldürə və tarayıcınızı hack edə bilər, hər iki metod da yaxşı işləyir.

07/10

Retinal Scanner vasitəsilə kafeə giriş əldə etmək

Bu qapıdan keçirdikdən sonra sağlamlıq və xilas üçün mükəmməl bir yer var.

Kafe içərisindəki iki gözətçi məğlub olmaq üçün kifayət qədər sadədir, yalnız termal açılır və ilkini qapıya yaxınlaşdıra bilərsiniz. O yaxınlaşanda, onu öldürmək üçün qapıya bas. İndi bir qərar verin, növbəti oğlanı öldürmək mi, yoxsa retina skaneri üçün istifadə edirsiniz? Brauzerin hacklanması belə sadə olur, amma seçim sizin üçündür. Hər iki yolla da məşğul olmaq lazımdır.

Retinal Scanner vasitəsilə kafeə giriş əldə etmək

Hələ keşikçi varsa, onu sizin üçün retina skanerini açmağa məcbur edin. Əgər onu öldürdüysəniz, qapı slaydlar açıldığı kimi, birbaşa önünüzdə tibbi dəsti vasitəsilə skaneri və sağlamlığı kəsin. Çığırmağa, hətta bəzi atəşlərə qulaq asacaqsınız, amma bu, nüvədən keçənə qədər zirvəyə çıxana qədər sizə heç bir təhlükə olmadığı üçün tam olaraq bu yerin harada olduğunu anlaya bilmirəm. ( Tavan üzərində işıq çəkməyi unutmayın, hələ də parlaq görünür, amma yüngül çıxır. )

Hər hansı bir hərəkət etmədən əvvəl, oyunu xilas etmək üçün indi yaxşı bir vaxtdır. Nərdivanların üstünə çatdığınız zaman, növbəti qapı sizə lazım olan yerdir. Çətinliyə bağlı olaraq, iki və ya üç qəyyumun hamısı müvəffəqiyyət yolunda dayanır.

08/10

Kafedə Kafe və Grab Jong'u öldürün

Tez keçin və burada Jong'u yaxalayın, onu soruşmağa əmin olun.

Əgər hələ də yük maşınıda tutduğunuz tüstüdən istifadə etməsəniz, bunun üçün mükəmməl bir yer. Qapının içərisində iki və ya üç gözətçi var. Onlardan birinin yaxın olduğu zaman istilik baxımından istifadə edərək qapını bıçaqlayaraq öldürə bilər.

Qulları öldürün və Jong'u qapdırın

Gözətçiləri öldürmək üçün ən qısa və asan yol qapıları onlardan birinə açmaq və yalnız iki sola qalmağı tərk etməkdir. Bir qoruyucuya qapını bağladığınız anda, ortağınız hazır olmalıdır və otaqda bir tüstü bombası at. Tüstü görünüşünü istifadə edərək, tüstü qurulduqdan sonra otaqdan atın və qalan qoşunları öldürün.

Sağa bir qapı var, onu görməyin, istifadə içində heç bir şey yoxdur. Bunun qarşısında olan qapı, Jong olduğu yerdir. Qapının kilidini qıraraq kifayət qədər tez hərəkət edərsənsə ( onu seçməyə cəhd etmirsən, çox uzun sürər ), o, işə başlamazdan əvvəl o otağın içərisində Jong'i tuta bilərsən. Qayığı itirməməyi unutduğunuz halda xüsusilə faydalıdır, bu halda o, qaçacaq və missiya uğursuzluq olacaq.

Bu otağın içərisində Jong'i tutsanız, yalnız addım-addım atlayın, çünki addım 9 tətbiq olunmayacaq. Jong qaçırsa və o tez, növbəti addıma keçin.

09/10

Dock'ta Grab Jong'u

Ocaqda Jong'u qaçırdıysanız, ancaq qayığı itələmək üçün xatırlayırsan, o, təslim təslimində olacaq.

Kafe otağında Jong'i qaçırdıysanız, qayığı tünd etdiyin müddətcə qorxmadan bir şey yox, qaçacaq bir yer yoxdur.

Dock'ta Grab Jong'u

Sadəcə qayaya qayıdın, qayığı düzəltdi və taret silahını ləğv etdi və onu tutdu. O heç bir şəkildə müqavimət göstərməyəcək. İndi buraxılan bütün şeylər onu əvvəlki tüstüyü aldığınız yük maşını olan alıcı nöqtəsinə qaytarmaqdır. Talimatlara ehtiyacınız varsa, sadəcə 10 addıma keçin və ya yük maşını ilə götürün və missiya tamam olacaq.

Qeyd: Ballar üçün Jong'u sorguladığınızdan əmin olun, amma onu öldürməyin. Onu yıxmaq və onu daşımaq üçün yaxşıdır, buna görə boğazına bıçaq tutaraq bütün yoldan bir qədər daha sürətli olacaq. Onu soruşduqdan sonra onu yıxmaq üçün sol tətikdən istifadə edin.

10-dan 10-a

Yük maşını Jong - Mission tamamlayın alın

Jong yük maşını üzərində olduqdan sonra, Missiya tamdır !.

Jong'u otaqda yaxud dockda qoyduğunuzda, missiyanı tamamlamaq üçün qoyulan bütün şey təhlükəsiz şəkildə çıxarmaq nöqtəsidir.

Yük maşını Jong - Mission Success alın

Bu təlimatda göstərilən addımları təqib etdinizsə, onda hər hansı bir düşmanı öldürdünüz ya da vurdunuz, bu nöqtədən potensial bir təhlükə var, buna görə qalan hər şey, əvvəlcə aldığınız yük maşınıa geri dönməkdir duman bombası ( çit bağladıqdan əvvəl ).

Həqiqətən çox düşünmək lazım deyil, yalnız Jong boynuna bərk bıçaqla çox yavaş-yavaş hərəkət etdiyiniz başqa. Bununla yanaşı, bunun üçün də bir həll var. Jong'u sorguladığınız sürece, onu ( sol tirajı istifadə edərək) təhlükəsiz bir şəkildə döyə bilərsiniz və sonra da onu ayaqda saxlaya bilərsiniz. Doğru tetiği istifadə etməyin, onu öldürəcək və onu sağaldır. Bu, yük maşını bir az daha sürətli, lakin çox olmayacaq. Hər iki halda da, orada yaşaya bildiyi müddətdə, bu müvəffəqiyyətdir !