Virtual Realite nədir?

VR virtual bir məkanda bir real dünyaya necə simulyasiya edəcəyi haqqında daha çox məlumat əldə edin

Virtual reallıq (VR), istifadəçinin xüsusi hissləri dəyişdirən vasitələrdən istifadə edərək xüsusi bir təcrübə yaşayır kimi hiss etməyə imkan verən hər hansı bir sistem üçün hazırlanmış bir ad. Başqa sözlə, VR virtual, proqram təminatı əsasında bir dünya içərisində olan bir həqiqətin illüziyasıdır.

Bir VR sisteminə qoşulduqda, istifadəçi ətrafında hər şeyi görmək üçün başını 360 dolayında hərəkət edə bilər. Bəzi VR mühitləri istifadəçi hiss edə bilən əl alətləri və xüsusi mərtəbələrdən istifadə edir və onlar virtual obyektlərlə dolaşmaq və qarşılıqlı əlaqə saxlayırlar.

VR sistemlərinin bir neçə növü var; bəzi mövcud smartfonunuzu və ya kompüterinizi istifadə edirsinizsə, başqaları işləmək üçün oyun konsoluna qoşulmalıdırlar. Bir istifadəçi cihazı birbaşa əlaqələndirən, video oyunlarını oynayan, fantaziya dünyalarını və ya real həyat yerlərini araşdırmaq, yüksək riskli idman təcrübələrini öyrənmək, bir təyyarə uçmağı və ya cərrahi əməliyyatlar aparmağı öyrənmək üçün birbaşa quraşdırılmış ekranı geyə bilər və daha çox.

İpucu: VR qulaqlıqına maraq göstərir? Alınması üçün ən yaxşı Virtual Reality Qulaqlıqlarının siyahısına baxın.

Qeyd: Genişlənən reallıq (AR) bir əsas fərqi ilə virtual reallıq şəklindədir: VR kimi bütün təcrübəni virtualləşdirmək əvəzinə, virtual elementlər real elementlərin üstünə yerləşdirilir, belə ki, istifadəçi eyni zamanda hər ikisini bir-birinə qarışdırır təcrübə.

VR işləri necədir

Virtual reallığın məqsədi bir təcrübə simülasyonu və "varlıq hissi" adlandırılan şeyi yaradır. Bunun üçün görmə, səs, toxunma və ya digər hissləri təqlid edə biləcək hər hansı bir sıra istifadə etmək tələb olunur.

Virtual mühitin simulyasiyası üçün istifadə edilən əsas avadanlıq bir ekrandır. Bu, strateji olaraq yerləşdirilən monitorların və ya müntəzəm bir televiziya qurğusunun istifadəsi ilə həyata keçirilə bilər, lakin adətən, VR sistemi vasitəsilə bəslənən hər hansı bir şey istisna olmaqla, bütün görmə blokları məhdudlaşdıran hər iki gözü əhatə edən bir başlıqlı ekran vasitəsilə həyata keçirilir.

İstifadəçi oyunda, filmdə və s. Batırılmış hiss edə bilər, çünki fiziki otaqdakı bütün digər diqqət ayırmalar bloklanır. İstifadəçi baxdıqda, VR proqramında yuxarıda göstərilənləri göyə və ya yerə baxarkən yerə bənzətmək mümkündür.

Çox VR qulaqlıqlarda real dünyada yaşadığımız kimi böyük səs təmin edən qulaqlıq quraşdırılmışdır. Məsələn, səs virtual reallıq səhnəsində soldan gələndə istifadəçi eyni səsləri qulaqlıqlarının sol tərəfində yaşayır.

Xüsusi obyektlər və ya əlcəklər, VR proqramına bağlı həssas geribildirim yaratmaq üçün istifadə oluna bilər, belə ki istifadəçi virtual gerçəklik dünyasında bir şey alsalar, onlar real dünyada bu hissləri hiss edə bilərlər.

İpucu: Bənzər bir haptic sistemi ekranda bir şey olduğunda vibrasiya edən oyun nəzarət cihazlarında görünə bilər. Eyni şəkildə bir VR nəzarətçi və ya obyekt bir saniyə stimul üçün sarsıdan və ya fiziki geribildirim təmin edə bilər.

Ən çox video oyunlar üçün ayrılmışdır, bəzi VR sistemləri gəzinti və ya işləməyi simulyasiya edən bir koşu bandını ehtiva edə bilər. İstifadəçi real dünyada daha sürətli işləyərkən onların avatarları virtual dünyada eyni sürətə uyğun ola bilər. İstifadəçi hərəkətini dayandırdıqda oyundakı xarakter çox hərəkət etməyəcəkdir.

Tam təminatlı bir VR sistemi, ən çox həyat tərzi ssenarisini yaratmaq üçün yuxarıda göstərilən bütün vasitələrdən istifadə edə bilər, lakin bəziləri yalnız bir və ya ikisini ehtiva edir, ancaq digər inkişafçılardan hazırlanan cihazlara uyğunluq təmin edir.

Smartfonlar, məsələn, bir ekran, səs dəstəyi və hərəkət sensörlərini ehtiva edirlər, buna görə də əlli VR alətləri və genişlənməyə reallıq sistemləri yaratmaq üçün istifadə edilə bilər.

Virtual Reality Proqramlar

VR tez-tez immersive oyun təcrübə yaratmaq üçün bir yol kimi baxmayaraq və ya passiv bir virtual kinoteatrda oturmaq baxmayaraq, həqiqətən, digər real-dünya applications çox var.

Təhsil və Təhsil

Əlavə öyrənmə üçün növbəti ən yaxşı şey VR-də öyrənməkdir. Təcrübə kifayət qədər yaxşı bir şəkildə simüle edilsə, istifadəçi real dünya ssenarilərinə gerçək dünya tədbirlərini tətbiq edə bilər ... lakin heç bir real dünya riski olmadan.

Bir təyyarəni uçurun. Əslində, tamamilə təcrübəsiz bir istifadəçi, 600 MPH ətrafında yüzlərlə sərnişini havaya uçmaq səlahiyyətinə heç bir şəkildə verilə bilməzdi.

Lakin belə bir iş üçün lazım olan dəqiqə detallarını uyğunlaşdıra bilsəniz və nəzarəti bir VR sisteminə birləşdirsəniz, istifadəçi bir mütəxəssis olmadan əvvəl zəruri olaraq bir neçə dəfə uçurmaqla uçur.

Paraşütləmənin, kompleks əməliyyatın aparılmasının, bir vasitənin idarə edilməsinin, narahatlıqların aradan qaldırılmasının və s.

Xüsusilə təhsilə gəldikdə, bir tələbə pis hava və ya sadəcə məsafə üzündən sinifə çıxa bilməyəcək, lakin sinifdə yaradılmış VR ilə hər kəs öz evinin rahatlığından dərs ala bilər.

Yalnız evdə işdən fərqli olan VR, istifadəçinin həqiqətən digər tələbələrlə sinifdə olduğuna dair hissləri ola biləcəyini və evdə bütün digər diqqət çəkən dərsliklərlə dərs kitabından dərsləri öyrənmək yerinə müəllimi dinləmək və izləməkdir.

Marketinq

Virtual reallıqla yanaşı, real həyatda baş verən risklərdən asılı olmayaraq, həm də pulları itirmədən, "satın almaq" üçün istifadə edilə bilər. Perakendeciler, satın alma işlemini gerçekleştirmeden önce müşterilerine gerçek bir nesnenin virtual modelini almaq üçün bir yol sağlayabilirler.

Bunun bir faydası yeni bir vasitənin yığılması zamanı görünə bilər. Müştərinin daha öncə baxmaq istəmədikdən əvvəl "necə hiss etdiyini" görmək üçün avtomobilin ön və arxasında oturmaq mümkündür. Bir VR sistemi, yeni avtomobilləri idarə etmək üçün simulyasiya etmək üçün istifadə edilə bilər, belə ki müştərilər satın almalarında daha tez qərar qəbul edə bilərlər.

Mobili, genişləndirilmiş bir reallıq quraşdırma sistemində satın alanda eyni ideya görülə bilər ki, burada istifadəçi odanızda mövcud olduqda yeni divanın necə görünəcəyini dəqiqləşdirmək üçün obyekti birbaşa oturma otağına yerləşdirə bilər.

Əmlak VR potensial alıcının təcrübəsini artırmaq və sahibinin perspektivindən vaxt və pul qənaət edə biləcəyi bir sahədir. Müştərilər istədikləri zaman bir evin virtual bir təqdimatından keçə bilərlərsə, bir baxış üçün vaxt ayırmasından çox daha yaxşı bir şəkildə satın alma və ya kirayə edə bilər.

Mühəndislik və Dizayn

3D modelləri qurarkən ən çətin şeylərdən biri, real dünyadakı kimi görünməməsi. VR-nin marketinq üstünlüklərinə bənzər şəkildə izah etdiyimiz kimi, dizaynerlər və mühəndislər, hər hansı bir perspektivdən görə biləcəkləri modelləri daha yaxşı bir şəkildə nəzərdən keçirə bilərlər.

Virtual dizayndan yaranan bir prototipə baxaraq, tətbiq olunan prosesdən öncə növbəti addımdır. VR, obyektin real dünyaya çıxarılması üçün hər hansı bir pul sərf etmədən əvvəl, həyat tərzi ssenarisində bir modelin müəlliflərə müayinə edilməsi yolu ilə özünü dizayn prosesinə qoyur.

Bir memar və ya mühəndis bir körpü, göydələn, ev, vasitə, və s. Dizayn etdikdə, virtual gerçəklik onları obyektin üstünə fırlatmağa imkan verir, hər hansı bir qüsuru görmək üçün böyütmək, 360 dəqiqədə hər dəqiqə ətraflı araşdırmaq və hətta real həyat fizikası tətbiq edə bilər modellərə, külək, su və ya normal olaraq bu strukturlarla qarşılıqlı digər elementlərə necə cavab verdiyini görmək.