Tom Clancy'nin Gökkuşağı Altı: Siege PS4 İnceleme

2015-ci ilin sonunda "Tom Clancy'nin Gökkuşağı Altı: Siege" yalnız uyğun gəlməyən PS4 oyununun əsas gözləntiləri var. Dəhşətli bir oyun mu? Xeyr. Nə etsən yaxşıdır. Amma çox şey yoxdur. Bütün. Vizual düz, heç bir oyunçu kampaniyası təklif etmir və " Call of Duty: Black Ops III " və " Battlefield Hardline " ilə birlikdə dərin multiplayer təklifləri ilə rəqabət edə bilməz. Tom Clancy tərəfdarları, yəqin ki, artıq e-poçt yazırlarsa hələ də oxuyuram. Bəli, bilirəm ki, bu oyunların "CoD" -nin sükut modelindən çox fərqli bir şey təklif etdiyini bilirəm - onlar strategiya, gizli və əməkdaşlıq oyunu ətrafında tikilmişdir. Onlar müasir FPS-dən gözlədiyimiz arcade təcrübəsindən daha çox real həyat hallarını təkrarlamaq üçün nəzərdə tutulmuşdur. Ancaq "Siege" də bu şərtlərlə işləmir. Ətraflar düz və qarışıqdır, düşmən AI ziddiyyətlidir və real gameplaya gəldikdə realist bir atıcıın da incə olması lazımdır.

Son bir neçə həftədə iki böyük atıcı - " Star Wars Battlefront " və "Tom Clancy nin Rainbow Altı: Siege" - mövsümün böyük xəyal qırıqlığının iki hissəsi. Əslində, hətta " Assassin's Creed Syndicate " və " Fallout 4 " bədii gözləntilərdən aşağı gəlmişdir. 2016 buradakı qısa müddətdə ala bilmir.

Gözlənildiyi kimi, Rainbow komandasında əks-terror vahidinin üzvüdür. Müxtəlif əməliyyatlarda istifadə etmək üçün müxtəlif operatorlar / agentləri seçə və kilidini aça bilər, məsələn, girovun xilas edilməsi və ya terrorçuların işə salınması üçün bir bina qura bilərik. Müxtəlif operatorların müxtəlif oyuncaqlar və bacarıq dəstləri var və hər bir komandanın yalnız birindən biri ola bilər. Oyunun komanda işini təşviq etməsinin bir çox yollarından biridir. Doğru beş operatoru seçərkən bir matç başlamadan əvvəl sizə üstünlük verə bilər. Belə ki, "Siege" adını almaq istəyən dörd dostunuz varsa və eyni zamanda sizinlə oynayacaqsınızsa, eyni zamanda boş vaxt ilə tamamilə fərqli bir təcrübə ola bilər. Bunlar işləmək üçün bir çox "alsos" var. Mən oynadığım zaman komandamızın üzvləri ilə çox az faktiki komandamız var idi. Əslində, "Hardline" da daha çox co-op oyununu tapdım.

"Siege" də demək olar ki, heç bir hekayə yoxdur. Angela Bassett ilə tanış olduğunuzdan sonra, üstün bir hərəkət-macəra ilə məşğul ola bilərsiniz. Aşağıdakı gözləntilər. Yalnız tək oyunçu təklifi bir sıra əməliyyatlardır - girovlar tərəfindən təyyarə almaq, bomba və s. Pozmaq. Onlar praktiki olaraq yalnız çox oyunçu üçün dərsliklər, demək olar ki, heç bir oyunçu kampaniyası yoxdur deməkdir.

Əlbəttə ki, "Siege" də çox əyləncəli oyuncaqlar var. Bir multiplayer rejimində, digər komandanın hədəfinə hücum hazırlamağa başlayırsınız. Barrikada girişləri yerləşdirmək, tikanlı məftil yerləşdirmək və düşməninizə düşməyiniz üçün gizlətmək üçün bir əyləncəli strategiya var. Həm də dronlara giriş, partlayıcı maddələr, rappel telləri və s. Pozmaq imkanı var. Ancaq yenə də, bütün bunları ilk və ya iki saatın sonuna qədər görəcəksən. Oradan, yeni operatorların kilidini açmaqla maraqlanırsınız, amma bu, bütün növdür. "Hücum", eyni dərəcədə təsir edici bir kampaniyanı gücləndirən bir çox cəlbedici çox təklif gətirəcəkdi. Yəqin ki, yarım oyun.

Və, bəlkə, hamısı pis, yaxşı görünmür. Yarımçıq bir qapının içərisində bir rappel teli və ya tonozu qopardığında fizika tez-tez hiss edir. Uşaqlar daim divarlar vasitəsilə klipləri yerləşdirirlər - mövqelərini açırlar və parametrlərin əksəriyyətində ən yüksək səviyyə PS3 səviyyəsidir.

Mən keçmişdə Tom Clancy oyunlarını, xüsusilə də "Splinter Cell" françayışını və hətta "Rainbow Six Vegas'ı" çox xoşuma gəldim. Və buna görə də markanın zəfərli qayıtmasına ümid bəsləyirdim. Baxmayaraq davam edəcəyəm.