PC Oyunlar üçün Rəqəmli Dağıtımın Artıq Və Eksiler

PC oyunlarının rəqəmsal dağılımı həqiqətən son bir neçə il içərisində yaşanmışdır və indi disklər və qutular onların yola çıxması və yükləmələrin gələcək yoludur. Hər kəs bu mövzuda xoşbəxt deyil, çünki bir çox insanlar hələ də bir oyun alanda fiziki bir obyekt əldə etməyi gözləyirlər, lakin online satış xidmətləri sayəsində artan sayda oyun satışları olur.

Son inkişaflar

Rəqəmsal bölüşdürmənin ən əhəmiyyətli maneələrindən bəziləri artıq aradan qaldırıldı, buna görə Steam və Direct2Drive kimi xidmətlər sürətlə artdı. Növbəti böyük inkişaf oyunun bir serverda işlədiyi və oyunçuya axın ediləcəyi "bulud oyun" ola bilər, OnLive təklif edir. Konsol oyunlarına Xbox Marketplace və PlayStation Store kimi online təkliflər də təsir göstərəcək. Göründüyü kimi, oyun diskləri tamamilə yoxa bilməyəcək olsa da, musiqi diskləri ilə eyni taleyi çəkəcəkdir.

Fon

Bir çox şey tarixən oyunların rəqəmsal yayılmasını geri keçirdi. Yüksək oyun oyunlarında bir çox gigabayt olan çox böyük yükləmələr ola bilər, buna görə də bu, həmişə olduğu kimi yayılmayan genişzolaqlı İnternet olmadan da mümkün deyil. Yüklənmə menecerləri mövcud olmadıqdan sonra böyük yükləmələr də çətin idi, çünki heç bir şəkildə bir yükləməni dayandırmaq və ya bir kompüter qəzası kimi bir problemdən sonra onu davam etdirmək mümkün deyil.

Rəqəmsal dağıdmanın müsbət və eksiklikleri üçün oxuyun.

Artıq

Cons

Harada dayanır

Disklər və oyun perakendecilerinin bir gecədə yox olmasını gözləmirəm, ancaq rəqəmsal paylama insanların oyunların necə istifadə edildiyində əsaslı dəyişikliyi təmsil edir. Bu tədricən dəyişiklikdir və müəyyən dərəcədə oyunun yayılmasının iki forması bir yerdə ola bilər. Bununla belə, online oyunlar üçün alış-verişin seçilməsi və rahatlığı ənənəvi pərakəndə ticarət edənlərin rəqabətini çətinləşdirməyə borcludur.