Pasifik Rim: Video Oyun İncelemesi (XBLA)

Böyük deyil, şəhərdə yalnız Pasifik Pasxa Oyunu

Pacific Rim: Video Game çox xüsusi və asanlıqla müəyyən edilə bilən çatışmazlıqlar var, ancaq nəhəng canavarlarla mübarizə edən nəhəng robotlar səviyyəsindən asılı olaraq, onları aradan qaldırmaq və özünüzü edə bilərsiniz. Təxminən mümkün qədər qısa müddətdə "Təmiz Pasxa" kinoteatrındakı kinoteatrın başlanğıcında qapıdan qaçdı və kontentin böyük bir hissəsi DLC kimi kilidləndi, lakin hələ də çox əyləncəli. Müharibə bərkdir, fərdiləşmə sərinləşir və nəhəng robotlar və bir-birləriylə mübarizə aparan canavarlar kimi oynamağa başlayırsınız, bu, kifayət qədər kifayət qədər satış nöqtəsidir.

Pasifik Pasxa Video Oyun Details

Pacific Rim: The Video Game, jaegers (Hunter üçün Alman dili sözü) və kaiju adlanan nəhəng canavarlar adlı birbaşa nəhəng robotlar arasından seçdiyiniz developer Yuke's ( WWE 13 , WWE 12) 1-on-1 döyüş oyunu. Yapon sözü "qəribə canlı".) Jayerlər və kaiju "Sakit okean" filmindən alınır, amma oyunun bir sahəsi yoxdur.

Pacific Rim: TVG Xbox Live Arcade-da 800 Microsoft Points (Xbox Hədiyyə Kartları Satın Almağı xahiş edə bilərsiniz) üçün mövcuddur, lakin təəssüf ki, sizin pulunuza çox pul qazanmırsınız. Üç oynanabilir jaegers, iki oynanabilir kaiju və bir neçə mərhələlər sizin üçün $ 10 əldə edir. Siz üç əlavə kaiju və əlavə prinsiplərə mükafat DLC kimi daha çox pul sərf etməlisiniz.

Məzmunun çatışmazlığının ağrısını asanlaşdırmaq, öz jaeger qurmaq və ya xüsusi qabiliyyətlərlə bir kaiju özelleştirebilirsiniz. Bu özelleştirme aspekti həqiqətən olduqca sərindir və fərqli hissələrlə bir jaeger qurmaq və XP qazanan müxtəlif statslarınızı düzəldən təəccüblü bir şəkildə təmin edir. Yeni qabiliyyətlər əlavə etmək və ya düzəldmək, həqiqətən, oyunun necə oynanacağına ciddi təsir göstərə bilər və başlamış olduğunuz junky jaegerinizi götürmək və həqiqətən istifadə etmək istədiyiniz bir şeyə çevrilməsi həqiqətən əyləncəlidir. Təəssüf ki, oyunun əsas yerində olan həsrət burada yenidən çirkin başını tutur, çünki xarakterinizi fərqli bir rənglə çəkmək istəyirsinizsə, bu xüsusiyyətləri DLC kimi almaq lazımdır.

Pacific Rim: TVG, yerli və online multiplayer ilə yanaşı, bir cüt oyunçu rejiminə malikdir. Tək oyunçu rejimi yalnız bir "hekayə" rejimidir, burada siz 1-on-1 döyüşlərdə həm kaiju, həm də digər jaegerlər vasitəsilə, eləcə də sağlamlıq bərpa etmədən bir çox rəqibləri öldürməlisiniz ki, . Həm hekayə, həm də sağalma rejimi, yeni özelleştirme parçaları və bacarıqlarını açmaqdan ötrü oynamağa dəyər. Xüsusi oyunçu ilə digər oyunçularla qarşılaşa biləcəyiniz kimi multiplayer burada sərin ola bilərdi, amma ümid etdiyiniz qədər maraqlı deyilsə, maksimum səviyyədə olan hər şeyin nə qədər asan olduğunu nəzərə alsaq.

Gameplay

Gameplay yalnız həqiqətən yavaş və dayaz kimi təsvir edilə bilər, amma bir şey əyləncəli və bununla razıdır. Siz sol və sağ yumruqları, güc hücumu və mərmi hücum etdiniz. Bir çox simvol birdən çox formada var və hər formada özünəməxsus hücumlara malikdir. Hər bir xarakter başqalarından bir az fərqlənir, buna baxmayaraq, əsas nəzarət hər kəs üçün eyni olsa da, simvolların oynaya biləcəyi üsul müxtəlifdir. Ultra sadə nəzarət və ümumi dayaz gameplay, oyunun olduqca tez bir şəkildə təqdim etdiyini görür və edə biləcəyinizi bildirir.

Oyunun maraqlı bir cəhəti sizin etdiyiniz hər şeydir - hücum, hücumlardan qaçmaq və s. Enerjiniz yoxdursa, açıq-aşkar hücum edə bilməzsiniz. İnşallah hücumlarla enerjinizi bərpa etsəniz (düşmən bloklaşırsa saymazlar) ya da hücuma məruz qalırsınız. Oyun bir qədər strateji edir, çünki səbirli olmağınız və bir açılışınız zamanı yalnız hücum etmək və hücumları sürətləndirməyə cəhd etmək üçün çox enerji istifadə etməyin. Enerji sayğacınızı yetərincə qurarsanız, hətta daha yüksək səviyyədə qurarsanız, ton zərər vuran super hücumları qazanacaqsınız.

Oyunun pacing çox güman ki, çox oyunçular üçün söndürülə bilər, çünki bu, yalnız şübhəsiz yavaşdır. Sizin hücumlarınız yavaş. Sizin hərəkətiniz yavaş. Yerə vurduğunuz zaman qalxmaq üçün yavaşsan. Bunların nəhəng canavarlar və robotlar olduğunu nəzərə alaraq, yavaş olmağın mənası var, amma videogame kimi pacing tamamilə buzlaq olduğunu inkar etmir.

Graphics & amp; Səs

Sakit Pasxada təqdimat: Video Oyunu ola biləcək qədər çılpaq-sümüklər kimi. Filmdəki aktyorların heç biri (hətta şəkillər kimi deyil) mövcuddur, lakin hər hansı bir səs işi yoxdur. Səs effektləri ümumidir. Musiqi ümumidir. Qrafiklər sadədir və çox cazibədar deyil.

Sakit Pasxa Alt Xətt: Video Oyunu

Beləliklə, Sakit okean: Video Oyunu, məzmunun qalan hissəsini almaq üçün əlavə ödəmə istəyən çirkin, dayaz, yavaş-yavaş tempolu, yarım oyun. Çəkmək üçün asan bir oyun kimi görünür, sağ? Bu açıq-aşkar qüsurlara baxmayaraq, hələ də xoş bir oyun. Bu oynayacağınız ən dərin döyüşçü deyil, ancaq ətrafdakı nəhəng rəqiblərini döyməkdən ötrü razıdır. Yeni özelleştirme parçalarının kilidini açmaq üçün hekayə və həyatda qalma missiyalarını təkrarlamaq üçün geri qayıtmaq sizin xarakterinizi daha da gücləndirməyi təmin etməli olduğundan mükafatlandırır, buna görə də yenə də təkrar edə bilərsiniz (bu dəfə daha sürətli və daha asan). Tiyatrolarda "Pasifik Rim" unu sevdiyseniz və son gen-dən Pipeworks-un inkişaf etmiş Godzilla oyunlarının bir pərəstişkarıysanız, Pasifik Rimun demosunu verin: Video Oyunu cəhd edin.