Leap Day Review - Nitrom Oyunu Durmayacaq, amma Sənə mi?

Bu platformada sonsuz gündəlik səviyyələr var, amma geri qayıdacağınız nə olacaq?

Gündəlik rejimlər, mobil oyunlarda olduqca az istifadə etdiyini hiss edirlər. Prosessual nəsil baxımından oyunlarda, onlar hər gün bir oyuna qayıtmaq üçün ümumi bir ictimai təcrübəsi və səbəbini təmin edə bilərlər. Derek Yu'nun roguelike ilhamlı Spelunky masa üstü və konsolda roguelikes üçün gündəlik ardıcıl gündəlik problemləri populyardı. Mobil oyunlar tez-tez gündəlik oyunçulara oyunçuları bağlamaq üçün istifadə edir, lakin digər oyunların istifadə etdiyi eyni problemləri də istifadə etmir. Daha çox oyun gündəlik səviyyələrdə bu cəlbedici çəngəl istifadə edə bilməməsi üçün heç bir səbəb yoxdur. Gəlin , niyə başqa qeyri-adi Downwelldə gündəlik problem yoxdur ? Nitromun Leap Günü gəldiyi yerdir. Hər gün, oyuna yeni bir səviyyə var, avtomatik olaraq çalışan platformer. Gündəlik problemlər ətrafında qurulan bütün oyun və bu bir usta fikirdir, amma oyunun uzunmüddətli çəngəlliyi ilə əlaqədar narahatlıqlar var.

Leap Günündə, hər səviyyədə yuxarıya doğru yola çıxmaq üçün 15 nəzarət nöqtəsi ilə çıxmaq lazımdır. Sizin xarakteriniz tərəfdən yan-yana qaçır, ikiqat atlaya bilər, divarları atmaq və başlarına atlayaraq düşmənləri məğlub edə bilər. Yolda, toplamaq üçün meyvə var ki, buraxılış məntəqələrinin açılmasına xərclənə bilər və oyunçuların seçmə məqsədi kimi xidmət edir. Üstə çıxın və bu gün üçün prosedur yaradılan səviyyəni məğlub et. Bundan sonrakı günə qədər növbəti səviyyəyə qədər və buna görə də, vaxtın sonuna qədər gedə bilərsiniz, baxmayaraq ki, siz əvvəlki səviyyələrə 11 May 2016-cı il tarixində oyunun buraxılışından başlaya bilərsiniz. Təqvimə görə, hər gün, belə ki, zamanla, siz şücaət və ardıcıllıq göstərən bütün kron kolleksiyası qura bilərsiniz.

Mobil oyunda pixel sənətinə gəldikdə Nitrom ən istedadlı şirkət ola bilər. Onların üslubu və yerinə yetirilməsində mükəmməlliyi sadiqdir. Məsələn, Platform Panik bir retro platformer kimi baxmaq necə bilirdi bir fun oyun idi .

Digər oyunlarda olduğu kimi burada piksel animasiyasının detalları və akışkanlığı qəhrəmanı və müxtəlif düşmənləri ilə bu cür xarakter daşıyır. Hətta yığdığınız meyvələr onlara dinamik bir keyfiyyət verir. Dünya canlı və maraqlı hiss edir. Hətta sabah gələnlərin bir ön görünüşünü verən mərtəbələr, yalnız sabahın mövzusunun nə olacağını göstərsələr də, əyləncəli bir az toxunuşdur. Lakin bu kiçik detal Nitromun oyunların parlaqlığını necə göstərdiyini göstərmək üçün uzun bir yola davam edir. Leap Day oyunda yaxşı hiss edir. Tez reaksiyalar və yerinə yetirməli olan bacarıqlı hərəkətlər gecikmədən baş verir.

Oyunun biznes modeli ağıllıdır, çünki oyunçu dostluq edir və hələ də bir neçə dollar çəkmək istəyənləri məcbur edir. 15 nəzarət nöqtəsindən hər biri ya stimullaşdırılan video reklamı seyr edərək və ya kilidini açmaq üçün 20 meyvəni sərf etməklə aça bilər. Səviyyələr tez-tez nəzarət nöqtələrinin kilidini açmaq üçün kifayət qədər meyvələrlə gəlir, lakin hamısı deyil. Beləliklə, ya pulsuz bir oyunçu olsanız, hər meyvəni toplamaq üçün çalışmaqla ya təsadüfi yoxlama nöqtəsini atlaya və ya bir video reklam izləyə bilərsiniz. Beləliklə, rahatlığı üçün yalnız $ 3.99 ad aradan qaldırılması IAP almaq üçün dəyər olur. Həmçinin, buraxdığınız bütün əvvəlki səviyyələrdən qaçırırsınız, əksinə, izləmək üçün video reklam almaq lazımdır.

Uzunmüddətli oyunda olduğum narahatlıq səviyyələrində hər səviyyədə təmsil olunan müxtəlif problemlər və əsas düşmən növləri var, lakin uzun müddət ərzində özlərini təkrarlayacaqlar? Leap Day platforminqi yaxşı hiss edir, lakin oyuna məhdud yanaşma ilə yeganədir. Bu, oynamaq üçün müxtəlif yollar var, Wayward Ruhlar üçün bir şey kimi deyil . Leap günü, çətin bir vəzifəni yerinə yetirmək üçün bir yol var. Nə üçün bu oyunun həftələr və aylar keçməsinə baxmayaraq oyunun özünü hələ aşkar etmədiyi hallar varmı? Üstəlik, meyvə tacı almaq arzusu rəqib oyunçuları və ya tamamlayıcılar üçün həqiqətən var. Topladığınız meyvənin və ya qazandığınız kronun kilidini açmaq üçün özelleştirmeler olsaydı, əylənərdi. Ardıcıl performansla qazanmaq üçün bir şey olmağınız maraqlı uzunmüddətli bir çəngəl ola bilər. Aylar meyvə tacını tələb edən nadir dərilər? Bu, mənfəətə layiqdir. Əyləncənin xatirəsi üçün əyləncəli bir oyun əskiksiz ola bilər - mən "Kiçik gün" üçün çəngəlin "hər gün yeni bir səviyyə var" olduğunu bilmirdim və bu, burada böyük mənfi cəhətdir.

Asılı olmayaraq, Leap Day yaxşı başa düşülür, çünki konsepsiya nə qədər qəribədir və oyun necə yaxşı hazırlanır. Plus, Nitrome, oyunun daha uzun müddətli olmasına kömək edə biləcəkləri Rover Bucket, onların turn-based roguelike yeniləmələri ilə nümayiş etdirdi. Ümid edirəm ki, onlar bunu Leap Day ilə edirlər. Bu oyun əbədi davam edə bilər, ancaq bunu istəyirsiniz?

Google Play-də Leap Gününü yükləyin