Final Fantasy VII, Part 3, No-Nonsense, Spoiler-Pulsuz Tərəqqi

Qaydamızın üç hissəsi ilə yola davam edin!

Final Fantasy VII dünyasına qarşı nəfssiz rəhbər kitabçası 3-cü hissə ilə davam edir, burada Wutai üçün bütün yolları əldə edəcəyik və bir materialı oğru ilə asılı qalırıq və ilk dəfə Gold Saqqalını yoxlayırıq. Bu nöqtədə bütün simvolları bərabər səviyyədə düzləşdirdiyinizə əmin olun, çünki müəyyən birini itirməyəcəyəm zaman heç vaxt bilməyəcəksiniz ...

Dünya xəritəsi - Nibel rayonu

Siz Mt. çıxmaq kimi. Nibel, dünya xəritəsində Rocket Town görəcəksiniz. İpucu: Bir raket kimi görünür. Şəhərə baş çəkib şəhərə daxil ol.

Rocket Town - Qərbi Qitələr

Şəhərin şimal tərəfinə, həyətindəki təyyarə ilə evə aparın. Orada siz Shera ilə tanış olacağıq və o, raketə getmək və onun təhqiramiz yoldaşı və növbəti partiya xarakterini Cid Highwind kimi tapacaqsınız.

Cid sizinlə danışacaq, ancaq səninlə evinə qayıdacağam, yəqin ki, oraya qayıtsın və Şinanın ən yaxşısı olan Palmerlə tanışsan. Cid göstərir ki, o sizin heç birinizin pərəstişkarı olmadığını bilirsiniz və sonra Rufus Shinra göstərir və işlər çətinləşir. Shera Tiny Bronco-a götürür və onu istifadə edə biləcəyini söyləyir, amma ilk əvvəl Palmerı dayandırmaq lazımdır.

Boss Fight - Palmer

Bu adam göründüyü kimi döyüşür. Müxtəlif növ ziyanlara baxmayaraq, silahı var, amma çox deyil. O, zəifdir və heç bir toxunulmazlığı yoxdur.

Döyüşdən sonra, Tiny Bronco sahibisiniz, ancaq artıq uçmaz, indi bir gəmi var. Təbrik edirik. Lakin, bir təyyarə əvəzinə bir qayıq kimi çılpaq kimi, dünyanın yeni hissələri indi açıq və indi əsas storyline atmaq və ya yük maşını 'saxlamaq üçün qərar var.

Hekayə ilə davam etmək istəyirsinizsə, bütün sonrakı bölmə atılır, ya da daha sonra geri qayıda bilərsiniz. Biz Yufinin Vutayın vətəninə gedəcəyik və əsas sahəyə bir az dözə bilməyək. Ancaq Yuffie'yi sevən onlarla insandan biri olsanız, bu yan axtarış özünü və keçmişini və xarakterini bir az azaldar.

İstədiyimiz Quest: Wutai

Wutai ölkəsini ziyarət etmək istəyirsinizsə, partiyanızdakı Yuffie'ye ehtiyacınız olacaq. Onu ala bilmədiyiniz təqdirdə, onu götürün, sonra Roket şəhərindən qərbə qədər Wutayın ən qitəsinə qayıtsın. Çimərlik sahəsindəki park və kiçik pagodalar üçün baş və orada ol.

Və ya ən azı bu, çətin bir işi etmək istəmədiyin halda olacaq. Bu araşdırmanı tetiklemek üçün nə etmək lazımdır. Qərbə getmək əvəzinə cənubdan cənub-qərb istiqamətə getmək və Cənub Wutai sahilində torpaq çəkmək. Kiçik Bronco park və körpü üzərində şimal getmək. Sonra cənnəti bağlayın və ikinci körpüdən keçin. Yuffi'nin sürünən qıçının iki Shinra əsgərinə saldığı bir səhnəyə soxulacaqsınız. Onlara qarşı mübarizə aparıldıqdan sonra demək olar ki, bütün materialarınızı və splitləri götürdünüz. Sehrli olmağınızdan asılı olmayaraq, ən güclü fiziki təcavüzkarlarınızı partiyaya çevirmək və yalnız iyileşmək üçün maddələr istifadə etmək istəyirəm. Önümüzdəki yol olduqca çətin, amma əzmlə bunu edə bilərsiniz.

Nəhayət, onu Wutai'ye uyğunlaşdırırsınız və Yuffie üçün ov olacaq. Partiyanı birləşdirmək və materialı qaytarmaq üçün onu dörd fərqli yerdə tapmaq lazımdır.

Turtle'ın Cənnətinə gedin və onu görünmək üçün Türklərə danışın. Material mağazası gedin və orada sinə açın. Godo'nun evini tapın və Yuffie göründüyü qədər danışın. Wutai'deki Cənub-Şərqi ən çox evə gedin və soyunma ekranının arxasında yoxlayın. Turtle cənnətinin qarşısında barrelini son gizlənmə yerini tapmaq üçün yoxlayın. O sizi yeni bir otaqa aparacaq. Hər iki qolun bir tarp var, belə ki, yalnız birini seçin və o, bir daha uzaqlaşacaq. Dachao heykəlləri arasında onu axtarmaq lazımdır. Ekrandakı sol bina zəngini böyük pagoda ilə gizli bir qapı görünəcək. Şimaldan Dachao heykəllərini Yuffi'yi qurtaracaq. Bir zamanlar o, nəhayət partiyaya qatılacaq və materialı geri verəcək. Bunu etmək üçün bir müdirlə döyüşmək məcburiyyətindəsiniz.

Boss Fight - Rapus

Burada heç bir maddə yoxdur, ona görə güclü simvolla vurun və aşağıya qədər maddələrlə müalicə edin. Bütün bunların hamısı başa çatdıqdan sonra, Wutai Pagoda'nın beş qəyyumuna etiraz etmək imkanı var. Yuffie'yi düzəltməmiş olsanız, onda o, bütün beş bossun solo ilə mübarizə etməsi lazım olduğuna görə indi onları çətinləşdirməyi unutma. Onları qəbul etməyə qərar verərsinizsə, Bio və Gravity sehrinə qarşı həssas olurlar, buna görə qalınlığa bürününlər.

İndi ana hekayəyə geri dönmə vaxtı gəldi.

Yaxşı, Wutai və ya yalnız hekayə ilə almaq istəyirsinizsə, növbəti hərəkət, kiçik bir süjet üçün Gongaga ilə baş və ya, yəqin ki, yuxu hamlet . Küçədəki şayiələrə görə, dəmirçidə Keçmişin adını verən bir şey var idi ki, bu da Qədimların Məbədinə daxil edilməlidir. Bəli, artıq yoxdur. Qızıl Saucer Dio var, belə ki, orada getmək lazımdır. Uğur qazan!

Qızıl Saucer - Qərbi Qitələr

Buraya gəldikdə düz Döyüş meydanına gedib Dio muzeyinə baxın. Açar tağına baxdığınız anda bir duel başlayır və dueldən sonra tramvayın parçalandığını öyrənirsiniz, buna görə bir müddət buradasınız. Şəbəkə, gecə üçün Ghost Inn-a daxil olmaq qərarına gəlir və bu günə qədər süjetin bir nüsxəsi var.

İndi bir tarix üçün vaxt! Cloud bu otağa döndükdən sonra, dörd partiya üzvündən biri onu ziyarət edəcək və onları Gold Saucer ətrafında götürməsini xahiş edir. Tifadan və ya Aerisdən daha çox olacağı ehtimal, amma iki digər mümkün və çox funnier simvol Yuffie və Barretdir. Onları almaq üçün, Aeris və Tifaya şans verərkən həmişə mənalı olmağınız və məcbur olmazsınızsa döyüşdə istifadə etməyin. Tarixdən sonra Cait Sithin qəribə olduğunu görəcəksiniz və onu Qızıl Saucer vasitəsilə təqib etmək lazımdır. Nəhayət, Chocobo Meydanı kənarında sona çatacaqsınız və onu həqiqətən də pisləşmək istəyən kimsə deyilsiniz. Əslində, o, bir şeydir.

Nədənsə, partiya Cait Sith'i dərhal məhv etmir və Qədimların Məbədinə başçılıq etməyi qərara alırlar. Bura bir labirentdir və mən onu çox zəhlətökən tapdım. Türklərlə söhbətdən sonra oradakı məscidlərə baş çəkin və nərdivanların bir MC Escher amalgamla qarşılaşacaqsınız. Sizin məqsədi bu xəritənin cənub mərkəzi ərazisində qapıya çatmaqdır. Orada qaldıqdan sonra, süxurları atmağa məcbur olacaqsınız, nəhayət, bir saat kimi görünən bir otaqda qalacaqsınız.

Burda qazanılacaq hər cür yaxşılıq olsa da, əsas məqsədiniz saat üzündəki VI nöqtəsinə girməkdir. Oraya girdikdən sonra, o, bir ağsaqqaldan açılacaq bir qapının önündəki bir qapını oğurlamaq məcburiyyətindədir. Bunu etmək üçün ən asan yol onu yuxarı sol qapıda tutmaqdır. O qapıda gedirsə, o da çıxacaq.

Ananızın sahibi olduqda, bir patron döyüşü var.

Boss Fight - Qırmızı Dragon

Bu dost bütün yanğına yönəldilmişdir, belə ki Elemental + Fire-i zirehinizə təchiz etməklə və ya yanğın üzüklərini təchiz etməklə sistemi fırılda bilər. Bunu etdikdən sonra, bu adam çox asandır. Yanğın sihirindən başqa hər şey ilə getməyincə ona vurun. Boss döyüşündən sonra saatın XII mövqeyinə doğru baş çəkin və kilidini açmaq üçün ağsaqqaldan aldığınız düyməni istifadə edin. Bu otaqda olduğunuzda, əjdaşı divar üzərində araşdırın və başqa bir patron döyüşü içində olursunuz.

Boss Fight - Demon Wall

Bu dostum Qırmızı Dragondan əhəmiyyətli dərəcədə çətindir. O, çox sehinə qarşı güclü müdafiə edir, buna görə fiziki hücumlara etibar etmək lazımdır. Bədbəxt kimi hücumlara məruz qaldıqları hücum qeyri-elementar ziyan da Demon Wall'a qarşı olduqca təsirlidir. Şəfa və məhdudiyyətlər üçün sehr istifadə edin və cinayətiniz üçün mütəmadi hücumlar və sonunda nəhayət aşağıya endirilsin.

Bu taksit üçün budur, ancaq 4-cü hissəyə geri dönməyinizə əmin olun, hətta plotline daha dərinliyə gedəcəyik, ancaq toxumalarınızı potensial qorxudan bir səhnə üçün hazırlayın!