Dragon Ball Z: Z İnkişafı Döyüşü (X360)

Dragon Ball Z xeyirinə layiqdir

Z Warriors bütün super güclü düşmənlərinə qarşı eyni zamanda mübarizə etdiyi Dragon Ball Z'daki bütün çılgın böyük komanda döyüşlərini yadda saxla? Bəli, nə mənə. Lakin Bandai Namco, Dragon Ball Z-dan ən son DBZ döyüş oyununun əsas konsepsiyasıdır: Z. döyüşü. Komanda döyüşlərinin qəribəliyi, Z-nin mülayim mübarizə mexanikası döyüşü, yerli multiplayer olmaması və saxta xarakter sayları ya da hər hansı bir nemət edin. Burada tam ətraflı məlumatı Dragon Ball Z-də nəzərdən keçirin.

Oyun təfərrüatları

Xüsusiyyətləri

Dragon Ball Z: Z zərbəsi DBZ-dən olan bütün əsas hekayə yaylarının boş bir retelling (çox boş - hekayələr ətrafında uçan əlavə simvol yerləşdirmək üçün yenidən yazmaq idi) edir. Saiyan Saga'dan Buu Saga'ya, hamısı burada. Bükmə, odur ki, hazırda 8 simvolun hamısı xəritədə bir anda vuruşa biləcəyi yerdə komanda döyüşlərində olur. Serialda bu dəfə nə qədər dəfə baş vermişdi, baxmayaraq ki? Bəlkə bir və ya iki, lakin sonra Yamcha və Krillin 30 saniyə çəkiləcək və şou növbəti on beş epizod üçün 1-on-1 mübarizə aparacaqdı. Bunun əvəzində, biz Z yerində döyüşlərdə, tamamilə yerdəyişməmiş bir komandaya sahibik.

Oyun 60-dan çox seçilən simvol vəd edir, lakin bu rəqəm çox dəyişikliklər birdən çox simvol kimi sayılır ki, çox şişirilir. Goku-dan SSJ, SSJ2, SSJ3 və s. Döyüşlərdə dəyişməyəcəksiniz. Bunun əvəzinə başlanğıcdan hansı birini seçə bilərsiniz. Beləliklə, Gokus bir dəstə, bir dəstə Hüceyrə, Friezas bir dəsti, bir dəstə Vegetas və s. Var. Bu bir milyon müxtəlif Civics və Supras malikdir yarış oyunları kimi. Bəli, onlar fərqlidirlər, amma onlar kinda deyil.

Qəribədir ki, Z üçün Battle formasında mübarizə aparan komandaya baxmayaraq, oyunda yerli multiplayer variantları yoxdur. Bəli, heç bir yerli taxtası olmayan multiplayer döyüş oyunu. Tamamilə qoz-fındıq. Əlbəttə ki, Xbox Live tam 8 oyunçu döyüşlərdə oynaya bilər, lakin heç bir yerli oyunun olmaması böyük bir nəzarətdir. Xbox Live-da çox oyunçu olduqca əyləncəli, ancaq tək oyunçu ilə sürtüşərək olduqca çox şeyin kilidini açmaq lazımdır.

Gameplay

Z for Battle gameplay bir fəaliyyət RPG ilə çox əsas döyüş oyunu arasında bir mix növüdür. Müharibələrdə hər bir xarakter fərqli bir rol oynayır - bəziləri melee, bəziləri isə mürəkkəbdir, bəziləri isə dəstək mərkəzli və s. Və müxtəlif səlahiyyətlərə malikdir. Siz də sökülən simvolları canlandırmaqla (döyüşün itirilməzdən əvvəl yalnız müəyyən dəfə sayda) və həmçinin bəzən digər simvollara və ya komanda üçün maksimum ziyan vermək üçün xüsusi vaxtı olan bir rəqibə enerji vermək məcburiyyətindəsiniz. Əslində, demək olar ki , Vesperi Talesləri kimi bir hərəkət RPG kimi hiss.

Burada əsl mübarizə çox əsasdır. Boşaltma üçün bir düyməyə və mərmilər üçün bir düyməyə və uçuşunuzu aşağı və yuxarı şəkildə idarə etmək üçün iki düyməyə sahibsiniz. Müxtəlif hücumlar Ki-nin yerləşdirilməsi və miqdarı və bu kimi şeylərə əsaslanır. İcra edərkən, düşmən sağlamlıq çubuğunun tükənməsinə qədər, yalnız bir çox düyməni mashing edir. Bu, böyük və həssas görünür, ancaq aydın olur ki, dərin və təmənnasız və təkrarlanan təkrar olunur. Başqa bir problem döyüşlərin böyük açıq sahələrdə (yerin hər tərəfində uçan 8 oyunçu üçün kifayət qədər yer tutması) meydana gəldiyi faktdır və bu, hər kəsin və harada olmağın yerini izləmək çətindir. Düşmənə diqqət etmək üçün kilidləməyə əsaslanan sistemə ağırlıq vermədən döyüşmək mümkün deyil və hətta kilidləndiyiniz zaman hətta sizin nə qədər yaxın olduğunuzdan asılı olmayaraq hücumları ilə vurmaq üçün təmin edilməmisiniz.

Graphics & amp; Səs

Təqdimat ümumiyyətlə çox yaxşıdır. Qəhrəmanlar döyüş sahəsinə həqiqətən yaxşı baxırlar və bütün enerji hücumları və partlamalar üçün xüsusi effektlər böyükdür. Ətraf mühitlər, şou kimi, lazımi dərəcədə qısqanclıqlı yoldur. Digər tərəfdən, menyular, Kinect oyununun xaricində istifadə etdiyimiz ən az sezgiseldir.

Səs bərkdir. Səsli aktyorların hamısı düzgündür və musiqi və səs effektləri onlar kimi olmalıdır. Bu, DBZ.

Aşağı xətt

Bütün bunlar, Dragon Ball Z: Z döyüşü, DBZ ölmək üçün hətta çətin bir oyun. Komanda döyüş cəhətindən bir problemin böyük olması deyildir - hətta bütün bu qədər pis bir şəkildə icra edilməmiş olsa da, serialın doğru olmasa belə, qəbul etməyim istərdim. Döyüşlər sadə və darıxdırıcıdır. Kamera dəhşətli və döyüşlərdə təqib etmək çətindir. Sizin Aİ komanda yoldaşlarınızla mübarizədə babysitting heç bir əyləncə deyil. Yerli multiplayer yoxdur. Z döyüşü əyləncəli bir oyun deyil. Budokai 3'ü DBZ Budokai HD Collection'da və ya daha yeni Dragon Ball Xenoverse'de oynamağa gəlir.

Açıqlama: Bir baxış nüsxəsi naşir tərəfindən verilmişdir. Daha ətraflı məlumat üçün Etik siyasətimizi nəzərdən keçirin.