Vektor və Bitmap Şəkillərini anlama

Bitmap və vektor şəkilləri: iki əsas 2D qrafik tipi arasındakı fərqi anlamaqdan əvvəl qrafik proqramı müzakirə etmək demək olar ki, mümkün deyil.

Bitmap Şəkillər haqqında məlumat

Bitmap şəkilləri (raster şəkillər kimi də tanınır) bir griddə pikseldən ibarətdir . Piksellər şəkil elementləri: ekranda gördüyünüzü yaradan fərdi rəngli kiçik kvadratlar. Bütün bu kiçik kvadratlar, gördüyünüz şəkilləri yaratmaq üçün bir araya gəlir. Kompüter monitorları pikselləri göstərir və faktiki sayı monitörünüz və ekran ayarlarınıza asılıdır. Cibinizdə olan smartfonlar kompüterinizdə olduğu kimi bir neçə dəfə çox piksel göstərə bilər.

Masaüstünüzdeki simgeler, məsələn, 32 ila 32 pikseldir, yəni hər bir istiqamətdə 32 ədəd rəng olur. Birləşdirildikdə bu kiçik nöqtələr bir şəkil meydana gətirir.

Yuxarıdakı yuxarı sağ küncdə göstərilən simge, ekran çözünürlüğünde tipik masa üstü simgesidir. Simgeyi böyütdüyünüzdə, rəngin hər bir fərdi kvadrat nöqtəsini dəqiq olaraq görməyə başlaya bilərsiniz. Qeyd edək ki, ardıcıllığın ağ bölgələri hal-hazırda fərdi pikseldir, baxmayaraq ki, onlar birbaşa rəngdirlər.

Bitmap Çözünürlüğü

Bitmap şəkilləri qətnaməyə asılıdır. Çözünürlük bir şəkil içində piksel sayına aiddir və adətən dpi (dəq. Düym) və ya ppi (piks başına) göstərilir . Bitmap şəkilləri ekran çözünürlüğünde bilgisayarınızın ekranında göstərilir: təxminən 100 ppi.

Lakin, bitmapləri yazdırırken, printeriniz monitordan daha çox görüntü məlumatına ehtiyac duyur. Bir bitmap təsvirini düzgün göstərmək üçün, tipik masa üstü yazıcının 150-300 ppi ehtiyacı var. Əgər 300 dpi taranmış görüntünün monitörünüzdə nə qədər böyük göründüyünü merak etmirsinizsə, bu səbəbdən.

Şəkillər və Çözünürlüklərin yenidən ölçülməsi

Bitmapların həll qətnaməsindən asılı olduğu üçün, bir görüntü keyfiyyətinin dərəcəsini ödəmədən ölçüsünü artırmaq və ya azaltmaq mümkün deyil. Proqramınızın resample və ya resize əmrindən istifadə edərək bitmapın ölçüsünü azaltdığınızda piksellər atılmalıdır.

Proqramınızın resample və ya resize komanda vasitəsilə bitmap şəklinin ölçüsünü artırdığınızda, proqram yeni piksel yaratmalıdır. Piksel yaratarkən, proqram ətraf piksellər əsasında yeni piksellərin rəng dəyərlərini qiymətləndirməlidir. Bu proses interpolasiya adlanır.

İnterpolasyonu anlama

Bir şəkilin pikselini ikiqat verdiyiniz təqdirdə piksel əlavə edin. Gəlin qırmızı pixel və bir-birinizin yanında bir mavi pixel var. Əgər qətnaməni iki dəfə artırırsan, aralarında iki piksel əlavə edəcəyəm. Bu yeni piksel hansı rəng olacaq? Interpolasiya bu əlavə piksellərin hansı rəngdə olacağını müəyyən edən qərar prosesidir; kompüter doğru rəngləri düşündüyünü əlavə edir.

Şəkil ölçən

Bir görüntünün ölçeklenmesi görüntüyü kalıcı olaraq etkilemez. Başqa sözlə, şəkildə piksel sayını dəyişmir. Nə edərsə onları daha da artırar. Bununla belə, əgər bir bitmap şəklini səhifə düzeni proqramında daha böyük ölçüyə ölçürsəniz, müəyyən bir görünüşlü görünüşü görəcəksiniz. Ekranda görünməzsə belə, basıldığında çox aydın görünür.

Bir bitmap təsvirini kiçik ölçüyə ölçmək heç bir təsirə malik deyil; Əslində, bunu etdiyiniz zaman təsvirin ppi səmərəliliyini artırırsınız, buna görə daha aydın çap olunacaq. Necə? Daha kiçik bir sahədə eyni sayda piksel var.

Populyar bitmap redaktə proqramları bunlardır:

Bütün skan edilmiş şəkillər bitmaplardır və rəqəmsal kameralardan gələn bütün görüntülər bitmaplardır.

Bitmap formatlarının növləri

Ümumi bitmap formatları bunlardır:

Bitmap formatları arasında çevirmək, ümumiyyətlə, çevrilmək üçün şəkil açılması və proqramınızın dəstəklədiyi hər hansı digər bitmap formatında saxlamaq üçün proqramınızın Saxla komutunu istifadə kimi sadədir.

Bitmaps və Şəffaflıq

Bitmap şəkilləri, ümumiyyətlə, təbii olaraq şəffaflığı dəstəkləmir. Bir neçə xüsusi formada - yəni GIF və PNG - şəffaflığı dəstəkləyir.

Bundan əlavə, ən çox şəkil redaktə proqramları şəffaflığı dəstəkləyir, ancaq proqram yalnız proqram proqramının yerli formatında saxlanıldığında .

Ümumi bir səhv anlama, bir görüntünün başqa bir formata qeyd olunduğunda ya da başqa bir proqrama kopyalanıp yapıştırıldığında bir görüntünün şeffaf alanları şeffaf kalmasıdır. Yalnız işə yaramır; lakin digər proqramlardan istifadə etmək niyyətində olan bir bitmapdakı sahələri gizlətmək və ya bloklamaq üçün üsullar var.

Rəng dərinliyi

Rəng dərinliyi, görünüşdə mümkün rənglərin sayına aiddir. Məsələn, bir GIF görüntüsü 8 bitlik bir görünüşdür, yəni istifadə edilə bilən 256 rəng var.

Digər rəng dərinlikləri 16 bitdir, təxminən 66 min rəng mövcuddur; və təxminən 16 milyon mümkün rəng mövcud olan 24 bit. Rəngi ​​dərinliyin azaldılması və ya artırılması, şəkil ölçüsünün və ölçüsünün müvafiq azalması və ya artması ilə şəkilə daha çox və ya daha az rəng məlumatı əlavə edir.

Vector Images haqqında faktlar

Bəzi bitmap qrafika kimi istifadə edilməməsinə baxmayaraq, vektor qrafika bir çox erdemə sahibdir. Vektor şəkilləri bir çox fərddən, miqyaslı obyektlərdən ibarətdir.

Bu obyektlər pixel deyil, Bezier Curves adlı riyazi tənliklər ilə müəyyən edilir, belə ki, onlar həmişə cihazdan müstəqil olduğundan ən yüksək keyfiyyətdə işləyirlər. Nesneler, rəng, dolgu və anahat kimi dəyişən xüsusiyyətləri olan xətləri, əyri və şekillerdən ibarət ola bilər.

Bir vektor obyektinin atributlarını dəyişdirmək obyektin özünə təsir göstərmir. Əsas obyekti məhv etmədən hər hansı bir obyektin xüsusiyyətlərini sərbəst dəyişə bilərsiniz. Bir obyekt yalnız öz xüsusiyyətlərini dəyişdirməklə deyil, həm də düyünlər və nəzarət işarələri ilə formalaşdırmaq və dəyişdirməklə dəyişdirilə bilər. Bir obyektin qovşaqlarını manipulyasiya etmək üçün bir nümunə üçün ürək çəkmək üçün CorelDRAW təlimçimə baxın.

Vektor şəkillərinin üstünlükləri

Onlar ölçeklenebilir olduğundan, vektor bazlı görüntüler bağımsız çözümdür. Vektor şəkillərinin ölçüsünü hər hansı bir dərəcədə artırmaq və azaltmaq və xəttiniz həm ekranda, həm də çapatda kəskin və kəskin qalacaq.

Şriftlər bir vektor obyektinin növüdür.

Vektor şəkillərinin bir üstünlüyü onlar bitmaplar kimi bir düzbucaqlı forma ilə məhdudlaşmırlar. Vektor obyektləri başqa obyektlərə yerləşdirilə bilər və aşağıdakı obyektlər göstəriləcəkdir. Bir vektor dairəsi və bitmap dairəsi ağ bir fonda göründükdə tam olaraq eyni görünür, lakin bitmap dairəsini başqa bir rəngə yerləşdirdikdə, şəkil ətrafında ağ pikseldən düzbucaqlı bir qutu var.

Vektor şəkillərinin dezavantajları

Vektor şəkilləri bir çox üstünlüklərə malikdir, lakin birincil dezavantaj, onlar foto-realistik görüntülər istehsal etmək üçün əlverişsizdir. Vektor şəkilləri adətən rəngli və ya rəngli rəngli sahələrdən ibarətdir, lakin onlar fotoşəkillərin davamlı incə tonlarını təsvir edə bilməzlər. Gördüyünüz vektor şəkillərinin əksəriyyəti cizgi filminə bənzər bir görünüş var.

Buna baxmayaraq, vektor qrafika daim daha inkişaf etmiş olur və on il bundan əvvəlki vektor şəkilləri ilə daha çox şey edə bilərik. Bugünkü vektor vasitəsi, onlara foto-realist görünüş verən obyektlərə bitmapped dokuları tətbiq etməyə imkan verir və indi bir dəfə vektor rəsm proqramlarında nail olmaq çətin olduğu yumşaq qarışıqları, şəffaflığı və gölgəlik yarada bilərsiniz.

Rasterizing Vector Images

Vektor şəkilləri əsasən proqramdan gəlir. Xüsusi dönüşüm proqramını istifadə etmədən bir görüntüyü tara və bir vektor faylı olaraq saxlaya bilməzsiniz. Digər tərəfdən, vektor şəkilləri asanlıqla bitmaplərə çevrilə bilər. Bu proses rasterizing adlanır.

Bir bitmap üçün bir vektor görüntüsünü dönüştürdüğünüzde, lazım olan hər hansı ölçüyə görə son bitmapın çıxış qətnaməsini təyin edə bilərsiniz. Orijinal bir vektor sənətinin surətini bir bitmap halına çevirmədən əvvəl doğma formatında saxlamaq üçün həmişə vacibdir; bir bitmapə çevrildikdən sonra, şəkil vektor vəziyyətində olan bütün gözəl keyfiyyətləri itirir.

Bir vektorun bitmap 100-ə 100 pikselə çevirəcəyi və sonra daha böyük olması üçün şəkilə ehtiyac varsa, orijinal vektor faylına geri qayıtmaq və yenidən şəkil çıxarmaq lazımdır. Ayrıca, bir bitmap düzenleme proqramında bir vektor görüntüsünün açılması genellikle görüntünün vektor niteliklerini ortadan kaldırır ve raster verilere dönüştürür.

Bir vektorun bir bitmapə çevrilməsini istəyən ən ümumi səbəb internetdə istifadə olunacaq. Vebdə vektor şəkilləri üçün ən çox qəbul edilən və qəbul edilən format SVG və ya Ölçeklenebilir Vektorlu Qrafikdir.

Vektor şəkillərinin təbiətinə görə, onlar internetdə istifadə üçün ən yaxşı GIF və ya PNG formatına çevrilirlər . Çox müasir brauzerlər SVG şəkillərini göstərə bilirlər, çünki bu yavaş-yavaş dəyişir.

Ümumi vektor formatları bunlardır:

Populyar vektor rəsm proqramları aşağıdakılardır:

Metafiles raster və vektor məlumatlarını ehtiva edən qrafikdir. Məsələn, doldurma şəklində tətbiq olunan bitmap naxışına malik bir obyekti olan bir vektor görüntüsü metafile olacaqdır. Nişa hələ də bir vektordur, amma doldurma xüsusiyyəti bitmap məlumatlarından ibarətdir.

Ümumi metafile formatları aşağıdakılardır: