The Elder Scrolls V: Skyrim Əsas Quest Walkthrough Part 1

Helgandan Yüksək Hrotqara qədər

Bethesda The Elder Scrolls V: Skyrim'i PlayStation 4 və Xbox One-ə ilk dəfə gətirdi və ikinci dəfə Elder Scrolls V: Skyrim Xüsusi Edition ilə PC-yə gətirildi. Bəziləri üçün bu böyük fəaliyyət RPG-nin ilk oyunudur və bəziləri üçün bu, ümumilikdə olacaq, lakin Skyrim dünyasının necə mürəkkəb və cəlbedici olduğuna görə, indi hər kəsə bir az kömək lazımdır.

Bu bələdçi yalnız əsas axtarış sistemini əhatə edəcək, beləliklə Skyrim-də səfərinizə daxil edəcəyiniz böyük miqdarda yan çarxlar buraya daxil edilməyəcəkdir. Əsas araşdırmanın içərisində həqiqətən bir-birinə bənzəyən iki mövzu vardır. Bu təlimatda əhatə olunacaq və ana araşdırmanın mərkəz nöqtəsi olan ilk mövzu, Dragons'un Skyrim'e qaytarılması və Dragonborn kimi yüksəlməsidir. Dragonların qaytarılması ilə əlaqədar olaraq biz hiss etdiyimiz Skyrim Vətəndaş müharibəsi hekayəsi var, belə ki, biz yalnız bu dragons hekayəsinin qaytarılması ilə üst-üstə düşdüyü kimi əhatə edəcəyik.

Bağlı deyil

Oyun bir vaqonun arxasına sürüşərək başlayır. Bağlıyorsunuz və niyə bilinməyən bir səbəblə bir cinayətkar marka oldunuz. Hedefiniz Helgen, burada İmperiyaya qarşı cinayətlər və ya bir növ bir şey üçün icra ediləcəksiniz. Bir dragon gəldikdə və Imperial Qarnizon hücum başlayır zaman bütün cəhənnəm fasilələri azad icra üçün gəldikdə.

Burada, Stormcloaks'ın İmparator Soldier və ya Ralof ya Hadvarı izləmək şansınız olacaq. Bu, həqiqətən təsir edən yeganə şey Helgendən yola çıxacaqsınız. Əgər siz Hadvar seçsəniz, Stormcloaks ilə mübarizə aparacaqsınız, əgər Ralofu seçsəniz, Imperials ilə mübarizə aparacaqsınız.

Bu bir tutorial axtarmaqdır, buna görə ekrandaki göstərişləri izləyin və tezliklə özünüzü xaricində tapa bilərsiniz. Dışa çıxdıqdan sonra, Sorunsuzluğu araşdırmağı tamamlayın və Fırtına'dan əvvəl axtarmaqa başlayın.

Fırtına əvvəl

Helgendə sona çatdığınız kimsədən asılı olmayaraq, cavernlərdən çıxdıqdan sonra, onların cousin ilə görüşmək üçün sizə xəbər verəcəyik (Gerard, Rialofla birlikdə olsaydınız, Alvor ilə Hadvar ilə getdiyinizdə) Whiterun'daki Jarl ilə danışmaq. Riverwood'a gedən yol, olduqca sükunət və qeyri-bərabər uzanır. Guardian Stones tərəfindən dayandırmaq və hiyləgər, döyüşçü və ya mage arasında seçin əmin olun. Sadəcə ixtisaslaşmayı planlaşdırdığınız sinifə uyğun olan birini seçin və sizə kömək edəcək bir bonus alacaqsınız.

Orada etdiyinizdən sonra yalnız Gerdur və ya Alvor'a axtarmaq izləyicinizi təqib edin və onlar sizi bir-birinə bağlayacaq. Blacksmithing oyunda yüksək səviyyəli silahların bir qismini almaq üçün ən yaxşı yoldur, çünki orada Demircilik ilə təcrübə üçün vaxt ayırın.

Şəhər ətrafında baxmaqdan çekinmeyin və bir dəfə Jarl'ı Whiterun'a yönləndirmək üçün Riverwood'dan yola baxın. Riverwood və Whiterun arasında yolun uzanması çox təhlükəli deyil, baxmayaraq ki, bir Mudcrab ya da digər bir aşağı səviyyəli yabanı həyat sürə bilər.

Whiterun qapılarına gəldikdən sonra keşikçi şəhərin rəsmi işi olanlara açıq olduğunu açıqlayacaq. Bütün işləriniz Riverwood'un kömək istəyən keşikçiyə məlumat vermək və sizin üçün qapıları açacaqdır.

Jarl'ı tapmaq üçün, şəhərin ən yüksək nöqtəsində böyük binaya baş çəkin. Girdikdən sonra, Drardlara döndükləri Jarl'a məlumat verin və o, şiddətli bir adam olacaq və kiçik kəndləri müdafiə etmək üçün Riverwood'a əsgər göndərəcək. O, Fırtınanın tam olaraq qeyd olunmasından əvvəl araşdırma etdiyini və Jarl'ın məhkəmə xarakterini Farengar'a dragons araşdırmalarına kömək etməyini xahiş edəcək.

Bleak Falls Barrow

Farengar bir Dragonstone'a ehtiyacı var və "çox məşğul" olmağı onun üçün başqa birinə ehtiyacı var. Bir ejderha qarşılaşdığınız və nağılları izah etmək üçün canlı olaraq bilinən neçə nəfər olduğunuzdan bəri işiniz üçün ən yaxşısınız.

Bir Dragonstone almaq üçün, Bleak Falls Temple baş lazımdır. Exit Whiterun və axtarmaq pointer edin və tezliklə Bleak Falls Barrow olacaq. Yolda, bəzi quldur qılıncçıları və oxları ilə tanış olmaqdan daha çox şey olacaqsınız. Bu fürsətdən istifadə edərək, döyüş bacarıqlarını artırın və qaranlıq dağlara axtarmaq markerinə doğru davam edin.

Bleak Şelalə Məbədinə girildikdən sonra. Girişə yaxın bir ton var, lakin qənimətə baxın. İki quldurluq olacaq, amma çox başqa. Daha sonra başçılıq etdiyiniz kimi bir qolu və bir qapısı olan bir otaq tapa bilərsiniz. Dərhal qolu çəkməyin və ya bir ok tələ ilə vurulacaqsınız. Bunun yerinə oda sol tərəfinə baxın və qapı yuxarıda model ilə uyğunlaşmaq üçün lazım olan üç sütun görəcəksiniz. Onları doğru bir şəkildə eşitdikdən sonra qolu çəkin və qapı açılsın.

Qapının içərisində olduğunuzda, qənimətdən çıxmağı və çobanların arasından çıxartmağa davam edin. Sonunda Arvel Swift ilə qarşılaşacaqsınız, bir Frostbite Spider tərəfindən yayılmış bir oğru. O, onu öldürməyi bacarmamasına baxmayaraq, onu yaralamışdır və bir dəfə qabaqdan davam etdirmək və onu bitirmək üçün Arvellə danışmaq olar. O sizi sınayacaq və cırmaq edəcək, buna görə də onu öldürün və onun bədənində tapdığınız Qızıl Pençeni götürün. Daha sonra kriptoya doğru başlayın.

Salınan baltalara doğru zaman sağa doğru keçdikdə və onlara keçib gedirsiniz. Sadəcə kriptoya aparmaqda davam edin və nəhayət, simvollarla bir daş qapıya çatacaqsınız və bunun altındakı Claw'e uyğun olacağına bənzər bir açar deliğinə sahibsiniz. Envanterinizdeki Golden Claw'a baxın və tırnağın özündə gördüyünüz olanlara qapıdakı rəmzləri eşleyin. Sonra Qızıl Tırnağı açan kilidə qoyun və qapı açılacaq.

Növbəti otaqda bəzi parıltılı gravürləri görəcəksiniz və onlara yaxınlaşmaq lazımdır. Bir dəfə siz ilk güc qüvvəsini, şüursuz gücünüzü öyrənəcəksiniz. Draugr Overlord şəklində bir növ mini boss olacaq. Bunu məğlub etmək üçün ərazi istifadə etdiyiniz üçün istifadə edin və mümkünsə uzaqdan bir yay və ya sehrdən istifadə edin.

Öldükdən sonra cəsəddən Dragonstone'u qənimət edə bilərsiniz. Zərər çəkmək üçün otağı yoxlayın, əsas Skyrim overworld-ə qayıtmaq üçün pilləkənləri yuxarı çəkin. Dragonstone'ı Farengar'a qaytardıqdan sonra Bleak Falls Barrow tamamlandığı kimi qeyd olunacaq.

Dragon Rising

Bleak Falls Barrows başa çatdıqdan sonra Dragon Rising başlayacaq. Bir dragon Whiterun kənarında görüldü və Jarl bu sahədə görüşmək üçün qoşunlarını yerləşdirir. Planlaşdırma otağında qısa bir söhbətdən sonra, şəhərin kənarında, Jarl'ın keşik komandiri olan Irileth ilə tanış olacağıq.

Whiterundan və "Qərbi Qorqon" dan başlayın. Siz onu bir əjdahan tərəfindən məhv, xarabalıqları tapa bilərsiniz. Irileth və onun birliyi yaxınlarda dayanacaq və bir dəfə siz onlarla görüşdükdə, Mirmulnar əjdaşı görünüşünü verəcəkdir.

Bu ejderha, bu araşdırmadan sonra görüşəcəyiniz kəslərə nisbətən bir itkiyə sahibdir. Mirmülnirlə məşğul olmaq üçün ən asan (və olduqca çox) bir yol silahlı silahlarla. Bir qarmaqarışıq və ya döyüşçü tipli bir xarakterə diqqət yetirirsinizsə, yay bir istifadə etmək üçün ən yaxşı silahdan daha çoxdur. Bir mage edirsinizsə, Mirmulnir buz əsaslı sehrinə doğru zəifdir. Zaman zaman Mirmulnir torpağa düşəcək, amma ondan uzaq durun. Ona ən çox ziyan verdiyi zaman. Silahlı silahları istifadə edərək, hücumların aralığının kənarına atəş açmağı və geri çəkə bilərik.

Aldığınız marşrut nə olursa olsun, yalnız Mirmulnirdə udmaqda davam edir, çoxlu HP var, ancaq sona çatacaq. Cəsədin ətrafında bir qənimət yağışı yığıncağına kök salın və sizi ilk Dragon Soulla birlikdə tərk edəcəyik. Bu, ilk Shout gücünüzü Unrelenting Force-un kilidini açmaq üçün istifadə edə bilərsiniz.

Araşdırmayı bitirmək üçün Jarl'a qayıdın. O, Dragonborn haqqında sizə xəbər verəcəkdir və sizə bildirin ki, Greybeards sizi çağırdı. O, həmçinin Thane of Whiterun unvanını verir ki, bu da sizi olduqca böyük bir hala gətirir.

Səsin yolu

Mirmulnir'i öldürdükdən sonra Jarl ilə söhbət etdikdən sonra növbəti araşdırma sizi aktivləşdirdi, sizi Skyrim'in daxili dondurulmuş tundrasına aparır. Bu ilk böyük trekiniz Skyrim çölünə daxil ola bilər ki, bu da kifayət qədər qeyri-adi və seni öldürmək istəyən şeylərlə doludur. Bəzi şəfa verən maddələr işlətməyinizə əmin olun.

Iverstead şəhərinə baş çəkin. Şəhərə getdikdən sonra şəhərdən keçin və dağlara gedən yola gedən bir körpü tapa bilərsiniz. Yüksək Hrothgar'a qədər gedən, Greybeards evinə qədər gedən yol çox pis deyil, ancaq Frost Troll görürsən, cəhd edin və qalın. Frost Trolls çox güclüdür və mövcud təcrübənizdə, yəqin ki, öləcəksiniz.

Yüksək Hrothgar'a çatdıqdan sonra Arngeirlə qarşılaşacaqsınız. Bu arvadı Dragonborn kimi şübhə altına alır. Sizi Dragonborn kimi qəbul etməyiniz üçün onu təəccübləndirmək üçün Mübahisəli Qüvvət Çığırışından istifadə edərək onu yanlış sübut edin. O, Greybeardsın tarixindən və Dragonbornun nə etməsi lazım olduğunu sizə xəbər verəcəkdir. Eyni zamanda, Eyni Şifrəli Qüvvət Qüdrətini daha da gücləndirən Dragon dilinin başqa bir sözünü öyrədir.