Qaranlıq Ruhlarda Başlanğıc Sınıfı Seçmək 3

Hansı sinif sizin üçün ən yaxşı işləyir? Burada necə öyrənmək olar.

Qaranlıq Ruhlar kainatında bir xarakter yaratmaq çətin bir vəzifə ola bilər. Biri tələlərin və dəhşətli çətin boss canavarlar qarşısını necə həyata figuring kənarda oyun daxil çətin hissələri biri olduğunu iddia edə bilər.

Təşkil edilməmiş üçün, sizə lazım olan bacarığı və nə zaman, hansı xarakter sinifinin "doğru" olduğunu və ya müəyyən vəziyyətləri həll etmək üçün hansı növ quruluşa ehtiyac duyduğunuzu anlamaq çox çətin ola bilər. Həqiqət budur ki, heç birinin çətinliyi yoxdur. Əslində, başa düşmək çox sadədir.

Qaranlıq Ruhların yeni bir oyununa başlamayla çətinlik çəkirsəniz, ilk dəfə olsun, ya da üçüncü səfərinizi zülmətə salın, belə ki, danışmaq üçün bu sinif kitabçası bütün bunlardan bir köməkçi tərəf olmalıdır.

Xarakterinizi yaratarkən hər biri 10 müxtəlif sinif növündən birini seçə bilərsiniz, hər biri öz xüsusiyyətləri ilə təyin edilmiş hər hansı bir bacarıq xalına malikdir. Hər bir stat üçün ümumi atribut xalları seçdiyiniz sinif səviyyəsinə görə müəyyən edilir. Məsələn, Knight 9-cu səviyyədə başlayır, burada savaşçı 7-ci səviyyədə başlayır.

İstədiyiniz hər hansı bir xarakter sinifindən başlaya bilirsinizsə, yeni başlayanlar, aralıq oyunçular və adi hallardan daha çox problem axtarır olanlar üçün daha uyğun olan oyun üslubları, atributları, səviyyələri və bacarıqlarından aydındır. Aşağıda göstərilən maraqlarınızı tapın, sinif nömrələrini, siniflərin cəlbediciliyini və gələcəkdə hazırladığınız bacarıq nöqtələrini investisiya etməlisiniz.

Knight: Stats başlayaraq

Lvl: 9

Vig: 12

Att: 10

Son: 11

Vit: 15

Str: 13

Dex: 12

Int: 9

Fth: 9

Şans: 7

Qılıncoynuzu və hərtərəfli balanslı bir xarakter seçməyi düşünürsəniz, ağır zireh tiplərini yerləşdirmək üçün 9-cu səviyyədə yüksək Vitality və Strength stats paketləri gətirən Knight sinifini seçmək istəyirsən.

Ən əsası, Şövqlər, alacaqsınız ki, fiziki zərərin 100% udma qabiliyyətinə malik olan xüsusi bir qalxanla gəlir. Bu güclü müdafiə balansını azaltmaq üçün aşağı düşmə dərəcəsi var, ancaq bunun üçün işləmək istəyən əgər hələ də Knight üçün layiqli silah əldə edə bilərsiniz. Oyunun əvvəlki hissələrində düşmənləri ilə əlavə yardım lazımdır. Bu, güclü hücum və müdafiə arasında, xüsusilə də Knight-in qalxanları arasında xoşagəlməz bir dinamik yaradır.

Bir şövq seçilməsi yaxşı bir fikirdir, əgər başqa bir sinifdə seçim etməyinizə əmin deyilsinizsə, oyunda əvvəlki çətinliklər zamanı sizi saxlamağınız üçün yaxşı bir stats qrupu var. Yalnız hücumların qarşısını almaq və düşmənlərin qətiliklə cavab verməsini gözləyin. Mükəmməl zəriflik zərbəsi, yüksək zirvəyə və yüksək başlanğıc səviyyəsinə malik olan Knight, Luck stat-ə baxmayaraq bütün yaxşı seçimdir.

Knight üçün stat nöqtələrini becərərkən, 100% fiziki blok qalxanla bloklaşdıqdan sonra güclü hücumlar ilə geri dönmək üçün Gücü qurmaq istəyəcəksiniz. Dözümlülük və Vitality, digər donanma seçimləridir, xüsusən hücumların qarşısını almaq üçün Dayanma və lazım olan ağır zirehləri hazırlamaq üçün Vitality lazımdır.

Warrior: Stats başlayaraq

Lvl: 7

Vig: 14

Att: 6

Son: 12

Vit: 11

Str: 16

Dex: 9

Int: 8

Fth: 9

Şans: 11

Güc axtarırsınızsa, Warrior getmək üçün bir yoldur. Siz səviyyəsi 7-də Knight-dən daha aşağı səviyyədə başlayırsınız, ancaq Warriors seçimlərin qalan hissələrindən ən yüksək Strength və Vigor statsları ilə bütün bunlardan daha çoxunu təşkil edir. Düşmənlərinizi əzmək və hər yerdə bir zərbə vurmaq üçün arıyorsanız, gülünc güclü Ağır döyüş baltasını istifadə edən bir Warrior seçməyi düşünün.

Bir çox güc üçün bir az sürət qurban edirsiniz, amma digər niceties əvəzinə xammal gücünü axtaran oyunçu növü olsanız, buna dəyər. Yüksək ziyan, iki əlli silah, Warriors üçün xüsusilə gündəmə, xüsusilə yüksək Dexterity, Strength və Dayanma stats tələb edənlərdir. Bütün gücünüzlə irəliləmək və bütün düşmənlərinizi müdafiə etmək üçün Müharibəçi bir "berserker" kimi istifadə etmək istəyirik. Bu sinif həqiqətən işıq saçdığı yerdir və düşmənləriniz ağır əlli tətillərinizə düşəndə ​​də hiss edəcəklər.

Müharibə dövründə daha böyük silahları daşımaq və yerinə yetirmək üçün gücün üzərinə stat qurmağı diqqət yetirmək lazımdır, çünki sözügedən silahların ciddi tələbləri var, güclü combosları birləşdirmək üçün Dayanma. Bu qurmaqla əsas məqsədi, güclü silahlarla təkrar-təkrar yanınıza gəldiyiniz zaman döyüşçülərə qarşı bir yer tapmaq üçün çox az yer ayırdığınız üçün çox ağır və sürətli tətil olacaq.

Təqaüdçü: Statistikaya Başlama

Lvl: 8

Vig: 11

Att: 12

Son: 11

Vit: 10

Str: 10

Dex: 16

Int: 10

Fth: 8

Şans: 9

Mercenarlar, hərəkətləri çəkmək üçün daha çox Dexterity tələb edən stats bir qəribə mix, Halbuki Knight və ya Warrior kimi rolları onların bacarıqlarını yetişdirmək üçün güclü və dayanıqlıq əsaslanır. Mercenaries, Luck Lats statistikasına da sahibdir, lakin yüksək Dexterity və nisbətən yüksək Faith stats onlar möcüzələr və möcüzələr ilə uzun mənzilli hücumlar ilə zərbə təmin edə bilər təmin edir.

Uzaqdan hücuma məruz qalırsınızsa və ya uzaq düşmənlərə qarşı tətil yerləşdirməyi sevirsinizsə, bu, yaxın və şəxsi qalmağınızdan asılı olmayaraq, bu, getmək istədiyiniz sinif ola bilər. Mercenary qalxanınız Knight kimi dərslərdən daha zəifdir, ancaq uzaqdan hücum etmək və möcüzələrə və möcüzələrə güvənmək istəsəniz, bir stat lazım deyil.

Güclü buffs və digər köməkçi qabiliyyətlər, əyilmiş qılınclar, Katanas və digər yüksək zərər qurğuları üçün Dexterity və hücum və çəkiliş uzun mərhələləri üçün Dayanma üçün gələcək stat xal keçirmək istəyirəm. Siz Mercenary kimi ikili ola bilər zaman, Dexterity bərabərdir təmin edir.

Herald: Statistikaya Başlama

Lvl: 9

Vig: 12

Att: 10

Son: 9

Vit: 12

Str: 12

Dex: 11

Int: 8

Fth: 13

Şans: 11

Heralds güclüdür, lakin yalnız balanslı oyunçu müxtəlif xarakteristikalardan istifadə edə bilər. Onlar həm fiziki, həm də sehrli xüsusiyyətləri istifadə edirlər, eləcə də Knight nin kimi, hər hansı bir fiziki zərərin 100% udma qabiliyyətinə malik olan bir uçurtma qalası ilə birlikdə uzun məsafəli mübarizə üçün sürüşkən işləyən bir silah.

Sinifin adından bəhs edildiyi kimi, yüksək bir Faith stat Heraldsın Heal Aid möcüzələrini son dərəcə faydalı olan şeylər etməyə imkan verir. Bir dezavantaj ki, sinifdə bir neçə zəif zireh var və bir dəfələrlə ölmədən hər hansı bir istiqamətdə hərəkət etmək istəyirsinizsə, müdafiə ilə qalmaq lazımdır. Bu səbəbdən başlayanlara məsləhət verəcəyimiz bir sinif deyil.

Heralds yüksəltmək zaman, qarşısını almaq və hücum etmək üçün bir çox yük səbəb deyil və Herald tələb ağır zireh giyilebilir bilər Vitality, Dözümlülük və Strength və Dexterity daxil bacarıq xal qidalandırmaq üçün diqqət etmək istəyirəm. The Kite Shield Herald "doğru" oynayan mühüm hissəsidir və hücum zamanı blok etmək üçün mızrak istifadə, belə ki, əgər "daha çox hərəkət edən hər şey hit" düşərgəsi bu üçün bir sinif ola bilməz Sən.

Thief: Stats başlayır

Lvl: 5

Vig: 10

Att: 11

Son: 10

Vit: 9

Str: 9

Dex: 13

Int: 10

Fth: 8

Şans: 14

Oğrular, açıq-aydın bir neçə fərqli şəkildə daha aşağı səviyyəli bir sinif olacaq, çünki ehtimal ki tək başına adlarını təyin edə bilərsiniz. Onlar hücumlara qarşı gəldikdə uzun bir məsafəli həll və oğru xəncərə mükəmməl bir folqa kimi fəaliyyət göstərən kimi, uzun müddətli yay hücumları haqqında özləri seçmək və ya aggro düşmənləri üçün istifadə edilə bilər. Oxlar məhdud olmadıqca, qılınclar qısabaşın silah hücumundan istifadə etməklə də, hündürlüyə güvənirlər. Dagger oyuna çıxdığı yer. 14-də yüksək uğursuzluq stat ilə, siz də fəthlərdən gəlmək üçün bəzi layiqli qənimətə arxalana bilərsiniz.

Hırsızları qaldırmaq Vitality hər hansı bir avadanlıq yükünü asanlıqla aradan qaldırmaq, yayda istifadə etmək və yüksək kritik zərər bonuslarını işləyən silahlara qarşı mübarizə aparmaq və Döyüşdə sürətlə atəş oxları saxlamaq üçün Dözümlülük tələb edir. Əgər başqa oyunlarda Thief sinifini oynamış olsanız, Dark Ruhlar 3-də bir çox bənzərdir: Yüksək zərər görməyinizə baxmayaraq, kölgələrinizdə qalın, ətrafında süründürün, pikapların (hər halda danışmaq üçün), və yaxşı işləyəcəksiniz. Bu, həm də yeni başlayanlar üçün tövsiyə edəcəyimiz bir sinif deyildir, baxmayaraq ki, aralıq oyunçular həm yayda, həm də xəncərdə işləmək üçün lazım olan strategiyadan rahat ola bilərlər.

Assassin: Stats başlayaraq

Lvl: 10

Vig: 10

Att: 14

Son: 11

Vit: 10

Str: 10

Dex: 14

Int: 11

Fth: 9

Şans: 10

Assassin, oyun vasitəsilə gizli bir yolun tamamlanması üçün arıyorsanız, ya da Knight və ya Mercenary'in sadə taktikası ilə maraqlanmıyorsanız, həll etmək üçün seçə biləcəyiniz bir sinifdir. Şöhrətinizə dair iddialarınız düşmənlərinizi tapmaq və əsl bir ovçu kimi sürətlə çıxarmaqdır. Buna görə Assassin'in Estoc silahı olduqca faydalıdır. Bu fantastik tənqidi ziyana uğrayan bir itmə silahı.

Bunu ya ya düşmənləri öldürmək, həm də tənqidi təqib etmək və ya şübhəsiz düşmənlərinizi gizlətmək və geri qaytarmaq üçün Spook bacarıqlarını istifadə etmək üçün istifadə edə bilərsiniz. Bu şeyləri etmək üçün lazım olan bacarıqdan ötəri bir başlanğıc üçün böyük bir sinif olmazdı, ancaq Assassin sinifində sallanan usta olmaq üçün lazım olan bacarıqları ala bilmək asan ola bilər.

Bir sui-qəsdçinin qaldırması, sui-qəsd döyüşünə uyğunlaşmaq üçün istifadə edilə biləcək silah, staves və spells növlərini maksimum dərəcədə genişləndirmək üçün Kəşfiyyat, Dexterity və Attunement tələb edir. Assassin üçün başqa bir sinifdən daha aşağı bir Luck stati və daha yüksək başlanğıc səviyyəsi olsa da, bunlar asanlıqla asanlıqla aşırılıb, yəni itme silahlarının isti buxar plakasında xidmət edəcəyin tənqidi ziyan.

Sehrbaz: İstiqamətləri başlayır

Lvl: 6

Vig: 9

Att: 16

Son: 9

Vit: 7

Str: 7

Dex: 12

Int: 16

Fth: 7

Şans: 12

Sehrbazlar çox yüksək səviyyədə (6-cı səviyyədən başlamış) fəxr etmirlər, lakin bunlar, oyunun qabaqcadan güclü sehrbazlığına səbəb olan 16-cı Yüksək Kəşfiyyat və Kəşfiyyat səviyyələri ilə hazırlanır. Bu da, başdan sonrakı vacib olan əlavə spell yayılması kimi, hücumda istifadə edilə bilən Soul Oklar da daxildir.

Yaxşı oynadıqda, Sehrbazlar asanlıqla Sehrbazın aşağı stats ilə mübarizə edərkən erkən yeni bir oyunçu olmağınızdan daha çox çətinlik çəkəcəyinizə baxmayaraq, endgame səviyyələrinə çatdıqda mövcud olan ən güclü siniflərdən birinə çevrilə bilər.

Sehrbazlar Assassins və Thieves ilə eyni şəkildə oynamalıdırlar ki, onları düşmənlərdən uzaq bir məsafədə saxlamaq və canavarı məhv etmək üçün sehrləri atəşə tutmaq lazımdır. Yüksək ziyan üçün kəşfiyyat, Ashen Estus Flasks-dən daha az istifadənin istifadəsi və spellcasting üçün Dexterity sehrbazları qaldırarkən nəzərə alınmalıdır ki, bu yaxın və şəxsi sinif deyil. Yavaş və davamlı sehrbazlar üçün daha erkən dövrdə yarışı daha çox qazanır.

Pyromancer: Stats Başlanğıc

Lvl: 8

Vig: 11

Att: 12

Son: 12

Vit: 10

Str: 8

Dex: 12

Int: 14

Fth: 14

Şans: 7

The Pyromancer olduqca öz-özünə izahlı bir sinifdir: Pyromancers, güclü sehrli bir atəşfəşanlıq sehrinə və paketin tamamlanması üçün məşq bacarıqlarına malikdir. Bir sehrbaz olmağınızın yavaş yanması olmadan sehrli spells bir dad istəyirsinizsə, Pyromancer, qısa məsafəli melee hücumları və yanğın əsaslı hərəkətləri ilə zəif olan baş verən nasties üçün qəribə bir düşmən yaratmaq üçün mükəmməl bir seçimdir yanmaq üçün.

Siz Pyromancer ilə getməyi qərara alırsanız, xarakterin irəliləməsini gücləndirmək üçün Kəşfiyyat, İstiqamət və İman statistikalarını təmin etmək istəyə bilərsiniz. Oyunun başında Pyromancy spells mağazanızı inkişaf etdirə bilməyəcəksiniz, ancaq möcüzə və sehr ilə tamamlamaq üçün sonradan istifadə ediləcəklər. Yanğın sehrlərinə ağır diqqət odur ki, oyuna erkən də baxın.

Din xadimi: Statistikaya başlama

Lvl: 7

Vig: 10

Att: 14

Son: 9

Vit: 7

Str: 12

Dex: 8

Int: 7

Fth: 16

Uğur: 13

Din adamları Sehrbazlara bənzəyirlər ki, hər iki sinif Miracle spells və digər qabiliyyətlərə çox ağır gəlir, baxmayaraq ki, bu möcüzələr əsasən şəfa əsaslıdır. Heal və Force iki gözəl Möcüzə ilə başlayır, baxmayaraq ki, Clerics bəzi fiziki ziyana gəldikdə endirilə bilməz.

Onlar ayaqlarına işıq verirlər, çünki fiziki zirehlərə çox güvənməyə ehtiyac yoxdur, baxmayaraq ki, onlar çox sərt deyillər. Sizin strategiyalarınız əksər hissələrə zərər vurmağına əsaslanarsa, din xadimi olmaqdan qaçınmaq isteyebilirsiniz.

Möcüzələr, güclü Möcüzələr, Davamlılıqları təkrarlamaq və davam etdirmək üçün irəli getmək üçün iman böyük bir mö'cüzə lazımdır və ilk növbədə Möcüzələr çıxarmaq üçün Tövbə.

Deprived: Stats Başlanğıc

Lvl: 1

Vig: 10

Att: 10

Son: 10

Vit: 10

Str: 10

Dex: 10

Int: 10

Fth: 10

Şans: 10

Deprived Dark Ruhlar 3 daxilində ən çətin seçimlərdən biri ola bilər. Əlavə çətin bir oyun axtarır etməyincə, Deprived character kimi oynamağı seçməyiniz tövsiyə edilmir. Hər statə təyin olunmuş 10 bal ilə 1-ci səviyyədə başlayırsınız.

Onlar sizin üçün ən yaxşısı olan işlərə görə onları hazırlamaq üçün hazırlanmış bir şəkildə boş tətillər edirlər. Sizin zirehiniz yoxdur və sizin qalqanınız parılmır, amma əvəzinə kələ-kötür. Bir qaranlıq Dark Rouls oyunçusunuzsa, həqiqətən, sizin üçün bir sinifdir, lakin balanslı bir iş üçün başqa bir şey təklif edilmir.