Oddworld: Yeni n dadlı - Wii U Review

Böyük Oyun böyük bir yeniləmə alır

Oddworld puzzle platforması : New n Dadlı məni təəccübləndirir: həqiqətən yeni oyunlara ehtiyacımız varmı? Yəni demək olar ki, minlərlə, minlərlə, böyük, lakin texnoloji cəhətdən itkin düşmüş oyunlar var, yenilənə və yeni bir nəsilə gətirilə bilərmi? Hər parlaq oyun təkrar yeniləşdirilə bilərsə, niyə yalnız bunu davam etmir?

Artıq

Ağıllı bulmacalar. Heyecanlı platforminq. Maraqlı hekayə.

Cons

Orijinalin seaminess olmaması. Pro Controller'i dəstəkləmir.

Əsaslar: Jump, Bulmacalar həll, Yemək Olma

Oyun 1997-ci ildə Oddworld-un qrafik olaraq təkmilləşdirilmiş versiyasıdır: Abe'nin bir ət zavodunda çalışan və Mudokons adlanan bir yarışçı olan öz işçilərini tapdıqları kərtənkələ kimi bir humanoidin sərgilədikləri Abe'nin Oddysee ət olmaq. Fabrikdən qaçmaq, öz qayıtmaq və xalqını azad etmək üçün gücünü qazanmaq üçün səyahətə gedir.

Mərhumun çirkinliyi, Abe'nin mahiyyətində sona çatan quş sürüsü olaraq yüksələn və son keçid məntəqəsində bərpa ediləcək sona çatan karikaturaçı qarətçilər və partlayıcı ölümlər təklif edən icra edəcəyi möhtəşəm yumorla balanslaşdırılır.

Yolda, Abe zavodun qəddar mühafizəçilərinə, felaket hücum heyvanlarına və Abe'yi öldürəcək canlılara və ya bir-birlərinə qarşılaşdıqları təqdirdə ələ keçirməlidir. Səviyyələr mürəkkəbdir, göbələk tələləri, hərəkət sensorlar, açarları və möhtəşəm bulmacalarla doludur. Bəzi bomba maşına çatmaq üçün canavarlar dayaqından keçmək, yaxud bir yuxu gözətçiliyi keçməməsi üçün düşmənləri ət parçalayıcılara çevirmək lazımdır. Həm Abe'nin mistik səlahiyyətlərindən istifadə edəcəksiniz, həm də ona dostlarını azad etmək və gözətçilərin ağıllarını götürmək üçün portalları açmaq üçün icazə verərək onları bomba atmağa başlamadan əvvəl atəş dalğasına göndərirlər.

Bəzən Abe, təhlükəli platformalarda tez-tez əyləncəli, çətin tirelər içərisində olan bir Elum adlı bir məxluqdan minir.

Yeni: Parlaq qrafika, Keçid mühitləri, Better Checkpoints

Yeni n Dadlı yalnız orijinal oyunun daha yeni görünməsini təmin edən bir HD yeniləmə deyil. Qrafiklər sürüşkən və müasir olsa da, ən əhəmiyyətli dəyişiklik, köhnə oyunun bir kənarına çatdığınız zaman sonuncu yerini əvəz edən yeni bir ekranla keçib gedən bir sıra statik mühitlər olduğu halda, New n Tasty Abe'nin həmişə mərkəzi ekranı olduğu və ətrafı keçmişdir. Bəzi bulmacalar və hərəkətlərdəki dəyişiklikləri tələb edən böyük bir dəyişiklikdir, baxmayaraq ki, onlar inkişafçıların başçılarına atıldığı üçün sadəcə əlavə edilmiş görünür digər dəyişikliklər var. Nəticə tamamilə yeni deyil, lakin standart HD remasters və Zelda əfsanəsi kimi daha çox özelleştirilmiş təmir : Wind Waker kənara çıxan bir şeydir .

Əlbəttə ki, bəzi şikayətlər olmadan klassikada böyük dəyişikliklər edə bilməzsiniz. Mən əsasən boyalı fondan real-vaxt göstərilən mühitlərə qədər hərəkətdə qıvıq itkisi üzərində odaklanaraq, bu yeni versiya haqqında hər şeyi nifrət edən video diatribe rast gəldim. Bu tamamilə səhv deyil, amma əsasən formalaşma dövründə orijinal oyunu ifa edən və hər anı öz yaddaşına girmiş insanları narahat edir. Yeni n dadlı oyun oynayır və sonra orijinal oynayırsanız, bunu üstün tutursunuz. (Denemenizi kendiniz denemek isterseniz, orijinal PC demosunu cəhd edin.)

İnkişaf edənlər də orijinal oyunun nəzarət nöqtəsi sistemini düzəldiblər ki, oyunçular oyunun çətinlik hissələrini təkrarlamağa məcbur edə bilərlər. Mən keçid məntəqələrini əlavə edəcəyi bir neçə sahə olsa da və bir keçid məntəqəsi olduğu yerləri məndən əvvəl sağ əvəzinə bir qolu çəkərək üstündən sağa döndərməyi üstün tutardı, buna görə mən hər dəfə qolu çəkməyə davam etməli olmadım Mən öldüm və mühakimə olundu, bu, sağlam sistemdir. Mən də sonuncu, cansıxıcı, təyin olunmuş missiyaya qədər məni narahat etmədiyinə baxmayaraq, mənfi düyməni ilə bir quicksave edə bilərsiniz.

Həll: Brilliant Oyunun Müdhiş bir Remake

Əlbəttə ki, hər kəsin başqalarına nifrət etdiyi bir xüsusiyyət dəyişirsə belə, yaxşılaşdırma haqqında şikayətlənən insanları tapacaqsınız, buna görə də bir sıra köhnə məktəbli oyunçuların düzgün yoxlanılan oyunun az cəzalandırıcı təbiətini ağlayır. Ancaq yaşlı tərəfdarları xoşbəxt etmək üçün üstünlük verdikləri kimi, inkişaf etdiricilər aydın olur, yeni bir nəsil üçün köhnə oyunun bir şeyə çevrilməsinə yönəldilmişdir. Bəlkə də yaxşı işləyənlər parlaq, solğun daşlar üçün oyun tarixinə basqın etmək üçün yeni şeylər yaratmaq riskindən qaçırlarsa, bunu bir qədər yaxşı görmüşlər. Eternal Darkness kimi təzə, gözəl oyunlar: Sanity'nin Requiem, Bladerunner və Space Channel 5-də yeni nəslin heyecan verə biləcəyi oyunların tam əksini görmək istərdim. Və əgər bu cəsarətli yeni klassikalara nifrət edən bir orijinalist olsanız, hələ də əyləncəli youtube videoları hazırlaya bilərsiniz.

Developed by : Just Add Water, Nephilm Studios
Nəşr : Oddworld Sakinləri
Tür : Puzzle-platformer
Yaşlar üçün : 13 və yuxarı.
Platform : Wii U
Yayın tarixi : 11 fevral 2016