Nintendo Wii U Hit Zombi PS4-ə hərəkət edir

Nintendo Wii U üçün erkən başlanğıc partiyasında iştirak etmək üçün kifayət qədər şanslıydım, bu da əmin olun ki, atışma konsolu onun inqilabi touchpad nəzarətçi sistemi və yeni oyunların bir sıra ardıcılları daxil olmaqla jurnalistlərə nümayiş etdirildi. Biz həyəcanlandıq. Bu kimi hadisələrdə olmamaq çox vaxt çətindir. Nintendo kimi tanıtmaq üçün necə bir şey etdiyini bilən şirkətlər. Ki Wii U o günün şüvuru qədər yaşamış və ya mübahisə deyil, amma " ZombiU " adlı bir az başlıq oynayan heç vaxt unutmayacağıq. Onlar bizi arxa otağa qoydu, qaranlıq idi və oyun həqiqətən çalışdı . Sənin xarakterin həqiqətən öləcəyini və sonrakı igid ruhun zombi olmasına dair fikirlərini sevdim. Təhlükəli dünya hələ də ətrafında getdiyində, "Pause, Find, Un-pause" deyərkən inventarınızı görmək üçün dokunmatik ekrana baxmaq lazım olan backup mechanicni sevdim. Və bir Wii U O gün oynamaq üçün heç vaxt gəlmədi. Ubisoftun nəhayət "Zombi" ni PS4-ə çatdırdığını eşidəndə, mənim ürəyimdəki ürək bir məğlubiyyətə atıldı.

Bəzi bəyan edən hərəkətlər üçün vaxt. Sonra mənim ürəyim bir neçə dəqiqə "Zombi" yə saldı. Bəlkə də, bu "şirniyyat" idi, amma "Zombi" PS4-də evdə eyni işləmir.

"Zombi" ni unikal edən elementlərin əksəriyyəti hələ də var. " The Walking Dead " kimi, bu dünyanın axırıncı bir apocalyptic vizyonudur. Başqa sözlə, qarşılaşdığınız hər kəs beyninizi yeməyə çalışacaq. Dualshock Controller'ınızdakı hoparlörle sizinlə ünsiyyət quran "işləyən" biriniz var. O sizə nə edəcəyinizi, necə oynaya biləcəyinizi, nereye gideceğinizi və daha çox şey söyleyecektir. Oyunun çoxu qonaqlar axtarışında tasarlanmıştır. Gedin bu tapın və götürün. Və oyun minimuma qənaət etmək üçün inşa edilir, xüsusən hər dəfə ölsəniz demək olar ki, hər şeyi itirən faktdır. Amma geri ala bilərsiniz. Məsələn, Steve çıxır və bir Buckingham Sarayı forması ilə bir zombi tərəfindən bitten olur. Chloe təhlükəsiz evdə oyanır, gedər və zombi Stivi tapır, onu beyin edir və yığdığı şeyləri alır. Ancaq bir şansınız var. Zombi Stivi geri verməzsənsə, şeylər sonsuza qədər getdi.

Dediyim kimi, avadanlıq "Zombi" -də nadirdir. Əslində, bir silah istifadə edəcəyinizdən daha çox kəllədə şarkı silmək üçün taxta bir taxta istifadə edəcəyik. Silahlar yalnız diqqəti cəlb etmir, onlar uyğunsuzdurlar və siz də çox silahı yoxdur. Mən, həqiqətən, ən çox vaxtdan istifadə edərək imtina edərək, "Zombi" i melek oyuna çevirdim. Bu dünyada ən çox qonaq oyun deyil. Əksinə, bu uyğunsuzluq və açıq-aydın narazıdır. Əlaqə hər dəfə eyni səviyyədə qüvvətləndirilmir, zombilər onlar birləşdirdikləri zaman nə qədər uzaq olduqlarını nəzərə alsaq, elastik silahlar kimi görünürlər və onların sürəti yabani şəkildə dəyişir. Bu vəziyyətdə baş verən hadisələrin ziddiyyətsiz olduğu bir oyunun əlaməti belədir. Wii U-da belə olub olmadığından əmin deyiləm, amma bu, mütləq PS4-də.

Bu da oyunun dəhşətli görünməsinə kömək etmir. Köhnə sistemlərdən və ya daha az görmə qabiliyyətli olanlardan gələn nəsillərə köçürməyi düşünən insanlara ehtiyatlılıq sözü əyani ləkəyə bir neçə ciddi səy göstərdi. "Zombi" xüsusilə sabah mağazalara çarptırılan daha çox görməli şahanə oyunlarından - "Madden NFL 15" və "Dawn-ə qədər" (hər ikisi bu həftə nəzərdən keçirəcəyəm) ilə qəribə görünür. "Zombi" ən iOS oyunlarının yarısı qədər yaxşı görünmür. Çirkin.

Beləliklə, nəticədə, mənə pompalı və çıxmağa hazır olan və yalnız bir zombi oyununu oynamaq üçün bütün sistemi satın almaq üçün işə yaramışdır. Zənnimcə, "Zombi" ni özünün öz təcrübəsi olması üçün qurdum. Bəlkə Wii Ü idi. Bu PS4-də deyil.